# 2MASS 单 tile triangle 扫描基准(2026-08-27) ## 目的 测量当前局部 inverse lens map 路径中,固定 2MASS tile 的 catalog candidate 扫描成本。这个实验不测全天索引;它故意令每一个 source triangle 都扫描同一份完整 tile,以确定单 tile 全扫何时成为问题。 ## 可复现环境 - Git revision: `5d80bb1b51477680828dbb49113a5db3d3669e62` (`Makefile: tune default CFLAGS`) - Host CPU: 12th Gen Intel Core i7-12700K。 - Build defaults: C11、`-march=native -O2 -pipe`、OpenMP,PNG output。 - Render parallelism: **6 个 catalog render worker**。1920 x 1920 的一个 `double` RGB private HDR buffer 约为 84.4 MiB;`FRAME_SPLAT_MAX_PRIVATE_HDR_BYTES` 的 512 MiB 总上限因此只容纳六个 worker-private buffers。下面所有 wall time 和拟合都以此并行规模为条件。 - Catalog: `assets/2mass/processed/all_sky/tile_ra252_dec048.csv`。 它有 54,160 个清洗后的 2MASS PSC sources,覆盖 RA `[252,253)`、 Dec `[-42,-41)`(ICRS/J2000)。 ## 控制变量 相机指向 tile 中心 `(RA, Dec) = (252.5 deg, -41.5 deg)`,水平视场为 `0.6 deg`。这个正方形视场完整位于 tile 内,因此改变 coarse mesh 时: - 所有可见 source 都来自同一 tile; - `Rendered` image count 固定为 26,172,故实际 PSF splat 工作不变; - 每个 Minkowski source triangle 仍按当前实现扫描该 tile 的全部 54,160 颗星。 固定参数:1920 x 1920、Moffat FWHM 2.7 px、beta 3、exposure `1e15`。 对正好整除 1920 的 `c = --coarse-cell-pixels`,triangle 数为 `T = 2 * (1920 / c)^2`。 ## 命令 ```sh for cell in 64 48 32 24 16 12 8; do echo "coarse_cell_pixels=$cell" time ./build/minkowski_sky \ --catalog assets/2mass/processed/all_sky/tile_ra252_dec048.csv \ --look-ra-deg 252.5 \ --look-dec-deg -41.5 \ --fov-deg 0.6 \ --exposure 1e15 \ --width 1920 --height 1920 \ --coarse-cell-pixels "$cell" \ --psf-fwhm-pixels 2.7 \ --psf-moffat-beta 3 \ --output "output/imgs/tile_ra252_dec048_cell${cell}.png" done ``` ## 结果 | `c` | triangles | images | user time | system time | wall time | |---:|---:|---:|---:|---:|---:| | 64 | 1,800 | 26,172 | 68.44 s | 0.69 s | 11.977 s | | 48 | 3,200 | 26,172 | 69.87 s | 0.77 s | 12.151 s | | 32 | 7,200 | 26,172 | 73.68 s | 1.04 s | 12.625 s | | 24 | 12,800 | 26,172 | 79.11 s | 1.05 s | 13.185 s | | 16 | 28,800 | 26,172 | 95.39 s | 0.87 s | 14.931 s | | 12 | 51,200 | 26,172 | 118.28 s | 0.87 s | 17.465 s | | 8 | 115,200 | 26,172 | 179.51 s | 0.94 s | 23.966 s | 对 wall time 作最小二乘拟合: \[ t_{\rm wall} = 11.855\ {\rm s} + (105.88\ \mu {\rm s})\,T. \] 拟合 `R^2 = 0.99955`,RMSE 为 0.085 s。因而在此固定 catalog 上, 一次 triangle 对完整 tile 的扫描具有约 105.9 microseconds 的有效墙钟 成本;除以 54,160 得到约 1.95 ns 每 star--triangle 候选判断的有效墙钟 成本。该数包含 per-triangle 准备工作,不能误称为孤立的 `spherical_barycentric` 调用成本。 `c=16` 时,拟合给出约 3.05 s 的网格相关扫描成本和 11.88 s 固定成本; `c=8` 时,前者约为 12.20 s,与固定成本同量级。 ## 结论与下一步 单个高密度 1-degree tile 的完整扫描是可接受的局部工作;本结果不支持仅为 把每个叶节点限制到数百颗星而激进细分 source sky。全天路径的首要索引应是 `source triangle -> candidate 1-degree tiles -> exact per-star containment`,以 避免把无关 tile 放入候选集。是否对极稠密 tile 再做浅层细分,应在实际 Schwarzschild source-triangle 覆盖和负载 profile 下决定。 若要严格隔离单次 `spherical_barycentric` 判断,保持 mesh 不变并只增加保证 落在视场外的 catalog entries;此时 wall time 对候选星数的斜率才不混入 vertex tracing 或 per-triangle 固定成本。