Files
GR-raytracing/README.zh-CN.md
T
wyj e31e1ed27e Feat: Add soft-clip tone mapping with legacy Reinhard
Replace the per-channel Reinhard display transform with a parameterized
soft clip T_p(x) = tanh(x^p)^(1/p), default softclip p=2, exposed through
--tone-map and --tone-map-p. Keep --tone-map reinhard bit-compatible with
the previous x/(1+x) curve for existing images and reject combining it
with an explicit --tone-map-p.

Route the primary image and the mesh overlay through the same
ToneMapSettings; the linear HDR FITS writer stays pre-tone-map. Add a
focused optics-linked tone-map test target, CLI success/error coverage,
and document the display operator versus the Moffat effective PSF.
2026-09-27 00:44:19 -04:00

11 KiB
Raw Blame History

GR 4D ray tracing

English | 简体中文

一个以物理正确性为优先的离线时空渲染器。项目旨在通过沿四维时空向过去追踪光线,将双黑洞并合等随时间演化的数值相对论模拟渲染为 4K 视频。

Schwarzschild 黑洞对 2MASS 银心方向星场的引力透镜效果

从半径 100 M 处的相机观察 Schwarzschild 时空中的 2MASS 银心方向星场。该参考图像使用 legacy Reinhard tone map(--tone-map reinhard)。点击图片查看完整 4K 图像;渲染命令见下文。

恒星以独立的星表点源表示,保留方向、温度和振幅。渲染器将它们映射到相机图像中,处理多像、引力透镜放大和频移,再将保留亚像素位置的点扩散函数(PSF)累积到 HDR 图像。电影中的运动相机由世界线与四标架(tetrad)轨迹描述。

单张模式在两个 backend 中都支持独立的位置、指向、坐标速度和 roll。例如 --observer-position 1.75 0 0 --observer-velocity -0.5 0 0 --look-ra-deg 0 --look-dec-deg 0 表示位于史瓦西视界内、向内运动且朝外看的相机,无需借用电影模式。 参数语义与完整命令见 单张相机指南。

当前进展

当前实现支持解析 Minkowski 与 Schwarzschild 时空、单张图像、基于观测者轨迹的图像序列、自适应透镜网格,以及可复用的透镜映射文件。程序主要使用 C 编写,通过 OpenMP 实现 CPU 并行;可选的 HIP 后端用于加速 PSF 累积。

HIP 保留并行 CPU catalog 映射,并使用由完成事件保护的有界上传缓冲。配置与小规模性能检查见 HIP 构建说明。

Nmesh 数值时空后端和双黑洞(BBH)渲染仍在规划中。当前范围为黑洞捕获与远处恒星背景,暂不包含局域物质辐射、吸积盘或等离子体。架构与开发路线参见设计文档。

编译

默认构建需要支持 OpenMP 的 C11 编译器、GNU Make,以及 libpng 开发文件。在仓库根目录运行:

make -j

这会同时生成 build/Release/minkowski_sky 和 build/Release/schwarzschild_sky。单独编译某个后端、Debug 构建、可选 HDR/FITS 输出、HIP 支持及回归检查,参见 build.md(英文)。

准备星表

渲染器支持转换为规定 CSV 格式的任意星表:四列依次为 ICRS 赤经、赤纬(单位均为度)、温度(单位为开尔文)和振幅。使用 --catalog PATH 加载单个 CSV 文件。

2MASS 是本项目推荐的巡天星表,项目提供配套的下载与处理脚本。具体操作参见 assets/2mass/README.md(英文)。完整下载大约需要三到四天,因此建议优先联系我获取压缩包。下方示例使用的已处理星表分块应放在 assets/2mass/processed/all_sky/。

仓库提供的 assets/sky_grid_5deg.csv 是用于几何验证与回归测试的合成恒星网格。无需下载巡天数据,即可通过 --catalog assets/sky_grid_5deg.csv 使用,参见下方测试网格示例。

渲染示例

以下示例展示星区、时空和相机设置的几种组合。完成编译并准备好星表后,可以按需调整命令中的视场、观测者位置和渲染参数。可用的控制选项与工作流程参见 usage.md(英文)。

示例:平直时空中的夏季大三角

这个示例渲染夏季大三角附近的星场:

mkdir -p output/imgs
./build/Release/minkowski_sky \
  --all-sky-catalog assets/2mass/processed/all_sky \
  --look-ra-deg 296 --look-dec-deg 27 --fov-deg 72 \
  --width 3840 --height 2160 --exposure 1e12 \
  --tone-map reinhard \
  --output output/imgs/summer_triangle.png

平直时空中的夏季大三角,曝光为 1e12

曝光为 1e12 的 4K 参考图像;使用 legacy Reinhard tone map(--tone-map reinhard)。点击查看完整分辨率。

角度单位为度,--fov-deg 表示水平视场角。曝光是可调节的显示倍率。长时间渲染时可使用 --verbose 查看进度。

示例:Schwarzschild 时空中的银心方向星场

这个示例将相机放在半径 100 M 处,渲染本页顶部展示的、受到引力透镜作用的银心方向星场:

mkdir -p output/imgs
./build/Release/schwarzschild_sky \
  --all-sky-catalog assets/2mass/processed/all_sky \
  --width 3840 --height 2160 \
  --look-ra-deg 262.5 --look-dec-deg -30 --fov-deg 45 \
  --observer-radius 100 --exposure 1e13 \
  --coarse-cell-pixels 16 --refine-max-level 4 --refine-jacobian-min 0.2 \
  --psf-fwhm-pixels 2.7 --psf-moffat-beta 4.5 \
  --psf-relative-tail 1e-8 --psf-min-y 0 --max-cache-psf-flux 1e8 \
  --catalog-load-workers 4 \
  --tone-map reinhard \
  --output output/imgs/schwarzschild_galactic_center.png

这里使用更新后的参考图像的渲染设置。--max-cache-psf-flux 1e8 允许将明亮 PSF 的翼部截断在缓存半径内,但本次运行没有发生翼部裁剪或 direct fallback。CPU/HIP benchmark 记录保留了命令、终端输出,以及 CPU/HIP PNG 比特级一致的结果;上述命令省略了可选的 HDR 和 lens-map 导出。

上述 Schwarzschild 示例省略位置,因此按指向与半径推导出朝向黑洞的相机。自适应细分默认关闭,应根据所需图像精度配置。tone-mapped PNG/PPM 默认使用逐通道 soft-clip 显示变换(--tone-map softclip --tone-map-p 2);--tone-map reinhard 恢复上方参考图像使用的历史曲线,线性 HDR FITS 输出不受其影响。相机控制、图像序列、透镜映射复用、PSF 设置及 HDR 输出参见 usage.md(英文)。两个可执行文件都可通过 --help 查看完整选项。

示例:紧贴史瓦西视界向外看

相机位于 Cartesian Kerr–Schild 坐标 (2.1, 0, 0),紧贴 r=2M 的视界外侧 (M=1)。RA=0°、Dec=0° 对应沿 +X 径向向外看;坐标速度为零,表示静态观者, 而非自由落体相机。这里使用仓库自带的合成测试星表,无需下载巡天数据。

mkdir -p output/imgs
./build/Release/schwarzschild_sky \
  --catalog assets/sky_grid_5deg.csv \
  --observer-position 2.1 0 0 \
  --observer-velocity 0 0 0 \
  --look-ra-deg 0 --look-dec-deg 0 \
  --camera-roll-deg 0 \
  --width 3840 --height 2160 --fov-deg 90 \
  --coarse-cell-pixels 16 --refine-max-level 3 \
  --exposure 0.01 \
  --tone-map reinhard \
  --output output/imgs/schwarzschild_near_horizon_outward_R2.1_0.01_refine3.png

r=2.1M 处的静态观者向外观察合成恒星天空

水平视场角 90°、曝光 0.01、最大细分级别 3 的 4K 图像;使用 legacy Reinhard tone map(--tone-map reinhard)。点击查看完整分辨率。

远方天空集中在朝外方向的有限角域中,多级成像在边缘附近密集堆叠。 强烈的引力蓝移使 3000 K 和 12000 K 的测试恒星都被推向蓝白色。

示例:叠加网格的合成测试星表

这个示例使用 assets/sky_grid_5deg.csv 检查 Schwarzschild 时空中的引力透镜效果与自适应网格细分。主输出是不带网格的成品图;--draw-mesh 会额外写出最终的像平面三角网格,因此同一次命令会同时生成 output/imgs/schwarzschild_test_grid.png(无网格)和 output/imgs/schwarzschild_test_grid_mesh.png(网格叠加)。

mkdir -p output/imgs
./build/Release/schwarzschild_sky \
  --max-cache-psf-flux 1e8 \
  --catalog assets/sky_grid_5deg.csv \
  --refine-max-level 3 --refine-jacobian-min 0.2 \
  --width 3840 --height 2160 \
  --look-ra-deg 0.1 --look-dec-deg 0.1 --fov-deg 45 \
  --coarse-cell-pixels 32 \
  --observer-radius 100 --exposure 0.2 \
  --psf-fwhm-pixels 2.7 --psf-moffat-beta 4.5 --draw-mesh \
  --tone-map reinhard \
  --output output/imgs/schwarzschild_test_grid.png

Schwarzschild 黑洞对合成恒星网格的透镜效果,叠加自适应网格

4K 测试网格参考图像,展示 _mesh.png 网格叠加结果;使用 legacy Reinhard tone map(--tone-map reinhard)。点击查看完整分辨率。

Schwarzschild 自由落体相机轨迹

scripts/schwarzschild_camera_track.py 生成 movie 使用的 21 列相机 CSV,采用 入射 Cartesian Kerr–Schild 坐标及 G=c=M=1,依赖 Python 3、NumPy、SciPy。 --position 是坐标位置,--velocity 是 dx/dt,dy/dt,dz/dt,不是局域三速度。 初始标架由 RA/Dec 与 roll 构造,约定与单张相机一致;省略指向时初始朝向原点。 也可用 --tetrad 提供 16 个按行排列的四标架分量,顺序为 e0t,e0x,...,e3z, 要求正交归一、定向正确,且 e0 与指定速度一致。自由落体中费米–沃克输运等同于 平行输运;初始之后不再强制朝向黑洞。

python3 scripts/schwarzschild_camera_track.py \
  --position 8 0 0 --velocity 0 0 0 \
  --look-ra-deg 0 --look-dec-deg 0 --roll-deg 0 \
  --fps 30 --duration 10 --output /tmp/freefall_camera.csv
make SPACETIME=schwarzschild all
mkdir -p output/freefall_frames
./build/Release/schwarzschild_sky \
  --observer-track /tmp/freefall_camera.csv --movie-track-samples \
  --frames-dir output/freefall_frames --catalog assets/sky_grid_5deg.csv \
  --width 640 --height 360 --fov-deg 60 --exposure 0.2
ffmpeg -framerate 30 -i output/freefall_frames/frame_%06d.png \
  -c:v libx264 -pix_fmt yuv420p output/freefall.mp4

脚本的 --duration 是持续本征时(单位 M),--fps 是每单位本征时的采样数。 采样为 tau=k/fps <= duration,包含初始帧,只在终点恰好满足采样节奏时包含终点; 10 M、30 fps 共 301 行。tau 从零开始,--t0 指定初始坐标时间。 新增 --movie-track-samples 让每行恰好对应一帧,保留真实坐标时间,并忽略 renderer 的 --start-time/--duration/--fps;编码时使用生成脚本的 fps。 不加此选项时原有 movie 仍按坐标时间等间隔采样,不能保持这里的本征时节奏。

脚本以解析 metric 导数及 DOP853 联合积分测地线与四标架,默认 --rtol 1e-10 --atol 1e-12 --stop-radius 0.001。轨迹穿过视界继续积分,在该小半径 数值保护边界停止,报告终止本征时,只保留此前的规则采样;不声称到达精确的 r=0。 可减小半径及误差容限检查收敛。现有 renderer 的光线捕获边界仍为 r=1.5M: CSV 可以记录更深处的相机,但目前 renderer 会把这些相机发出的光线立即判为捕获。 脚本报告标架正交归一误差,超过 1e-6 时直接报错,不自动修正输运后的标架。 构建后运行 python3 tests/test_schwarzschild_camera_track.py,检查解析径向落体、 圆轨道及标架输运收敛、非法初值和实际 CSV 渲染。