diff --git a/katrain/i18n/locales/ko/LC_MESSAGES/katrain.mo b/katrain/i18n/locales/ko/LC_MESSAGES/katrain.mo index bca1dd0..e927b88 100644 Binary files a/katrain/i18n/locales/ko/LC_MESSAGES/katrain.mo and b/katrain/i18n/locales/ko/LC_MESSAGES/katrain.mo differ diff --git a/katrain/i18n/locales/ko/LC_MESSAGES/katrain.po b/katrain/i18n/locales/ko/LC_MESSAGES/katrain.po index 6011439..54f0384 100644 --- a/katrain/i18n/locales/ko/LC_MESSAGES/katrain.po +++ b/katrain/i18n/locales/ko/LC_MESSAGES/katrain.po @@ -546,11 +546,6 @@ msgstr "" "`threshold`선 밑의 수를 더 많이 뽑은 후 그 중 최선의 수를 둡니다. `line_weight`을 증가시키면 바둑판 중앙에 있는" " 수를 더욱 꺼리게 됩니다. 판이 `endgame` 비율만큼 차면 평범하게 둡니다." -#. TODO: updated -msgid "teaching undo message" -msgstr "" -"{points_lost:.1f}집 손해이므로 {move}을/를 물렀습니다. 커서를 올려 상대의 대응책을 보십시오. 다시 두어 주세요." - msgid "aihelp:p:rank" msgstr "" "제한적인 착수 가능 목록에서 무작위로 다음 착수를 선택한 후 그 중 최선의 수를 둡니다. 더 강한 설정은 최선의 수를 더 큰 목록에서 " @@ -655,31 +650,44 @@ msgstr "다른 수 찾기" msgid "alternative analysis" msgstr "다른 수를 찾는 중입니다" -#. TODO - ignore moves if timer is on and less than this is used +msgid "teaching undo message" +msgstr "" +"{points_lost:.1f}집 손해이므로 {move}을/를 물렀습니다. 다시 두어 주세요. 힌트를 보려면, 커서를 올려 상대의 " +"대응책을 보거나, 어디서 집 손해를 보는지 집 모양을 통해 (t) 알아보십시오. " + msgid "minimal time use" -msgstr "Ignore moves faster than seconds" +msgstr "이보다 빨리 착수한 수 무시" -#. TODO msgid "move too fast" -msgstr "Think for at least {num} seconds before playing." +msgstr "최소한 {num}초만큼 생각하고 착수해 주십시오" -#. TODO - in minutes msgid "main time" -msgstr "Main time (min.)" +msgstr "제한 시간(분)" -#. TODO msgid "aihelp:simple" msgstr "" -"Plays moves that lead to simplifying the board state. Of moves that lose at " -"most 'max_points_lost' points and with at least 'min_visits', prefer moves " -"that lose fewer points, settle own territory more (with importance " -"settled_weight), settle opponent's territory more (importance settled_weight" -" * opponent fac), and avoid attachments (importance attachment_penalty). " -"Weights can be negative to make it complicate the game instead. " +"국면을 단순화하는 수를 둡니다. 최대 'max_point_lost'집 손해를 보고 최소 'min_visits'번 탐색한 수 중에, 집 " +"손해가 적고, 자신의 집을 굳히며(settled_weight에 따라 조절), 상대의 집도 굳히고(settled_weight * " +"opponent fac에 따라 조절), 붙임수를 피하는(attachment_penalty에 따라 조절) 수를 둡니다. 가중치가 음수일 " +"때는 반대로 국면을 복잡하게 만듭니다." -#. TODO msgid "ai:simple" -msgstr "Simple Style" +msgstr "간명한 기풍" + +msgid "analysis:local" +msgstr "국지적인 응수 찾기" + +msgid "local analysis" +msgstr "국지적인 응수를 찾고 있습니다" + +msgid "change current game" +msgstr "" +"이 판에 대해\n" +"덤과 규칙 등 조절" + +#. TODO - DEPRECATED +msgid "ai:settle" +msgstr "Settle Style" #. TODO - DEPRECATED msgid "aihelp:settle" @@ -694,24 +702,5 @@ msgstr "" " instead, and wide root noise (in general settings) can be used to further " "play according to the style at the cost of strength. " -#. TODO - DEPRECATED -msgid "ai:settle" -msgstr "Settle Style" - -#. TODO - Analyze again but allow only nearby moves -msgid "analysis:local" -msgstr "Find local responses" - -#. TODO - status message -msgid "local analysis" -msgstr "Searching for local responses" - -#. TODO - change komi etc in current game -msgid "change current game" -msgstr "" -"Update komi/rules\n" -"in active game" - -#. TODO - on move tree editing msgid "Make Main Branch" -msgstr "Make Main Branch" +msgstr "주 변화로 만들기"