Files
katrain-qt/katrain/i18n/locales/de/LC_MESSAGES/katrain.po
T
695f852f2f 1.12 (#557)
* add numpy

* fix rotation on new game

* fix wide root zero

* edit INSTALL.md

* force hints on only if starting pondering

* readme

* edit README.md

* Check that the platform is Windows, and the user32 dll has the SetProcessDpiAwarenessContext function (should exist for all versions >= Vista).

Prevents blurry Kivy windows on high dpi displays. Reference: https://stackoverflow.com/questions/71704354/kivy-app-is-blurry-on-windows-with-high-resolution-screen

* Prevents blurry Kivy windows on high dpi displays.

Check that the platform is Windows, and the user32 dll has the SetProcessDpiAwarenessContext function (should exist for all versions >= Vista).

 Reference: https://stackoverflow.com/questions/71704354/kivy-app-is-blurry-on-windows-with-high-resolution-screen

* Use kivy.platform instead of the platform package.

* Fix bug when the board size is not square.

* Set log level back to "warning" (was changed by mistake in a previous commit).

* change pyinstaller icon file paths from fully qualified to relative, pointing to the ico file in the repository

* add VSVersionInfo metadata to Windows executable file from PyInstaller

* replace importLib modules with path modification and regular imports

* Initial code for analysis in move range (not working yet).

* Initial working code for move range analysis. Work in progress, i18n not done.

* Initial working code for move range analysis. Work in progress, i18n not done.

* Get rid of unnecessary code for getting dialog subwidgets.

* Implemented greyed-out inputs when the move range checkbox is not selected.

* Fix spacing which was changed by accident.

* edit katrain/popups.kv, edit katrain/gui/popups.py

* Fix invocation of game analysis.

* Added i18n for the move range analysis. i18n done for Russian.

* TODO removed for Russian.

* Translated remaining Russian strings which were TODO:.

* French strings for move range analysis.

* Change the way analyze_extra is called when move range is specified.

* scale=0 turns off

* allow 3.10

* edit .github/workflows/test.yaml

* Blended territory display (#556)

* Check that the platform is Windows, and the user32 dll has the SetProcessDpiAwarenessContext function (should exist for all versions >= Vista).

Prevents blurry Kivy windows on high dpi displays. Reference: https://stackoverflow.com/questions/71704354/kivy-app-is-blurry-on-windows-with-high-resolution-screen

* Prevents blurry Kivy windows on high dpi displays.

Check that the platform is Windows, and the user32 dll has the SetProcessDpiAwarenessContext function (should exist for all versions >= Vista).

 Reference: https://stackoverflow.com/questions/71704354/kivy-app-is-blurry-on-windows-with-high-resolution-screen

* Changed territory display to be smoothly blended, for player expected territories and for loss in teaching games.

Added an ownership mark to stones while displaying territory; the color of the mark indicates expected ownership, and the size of the mark is proportional to certainty.

* Fixed bug: blended territory display does not work with rotation.

* Revert "Prevents blurry Kivy windows on high dpi displays."

This reverts commit 1cff741e3f7b6bcd8fe7d25cdc9a3fddbcaea242.

* Revert "Check that the platform is Windows, and the user32 dll has the SetProcessDpiAwarenessContext function (should exist for all versions >= Vista)."

This reverts commit c9ae4f6432efe566bed11eb4a9575b19df0a0db2.

* Changed territory display to be smoothly blended, for player expected territories and for loss in teaching games.

Added an ownership mark to stones while displaying territory; the color of the mark indicates expected ownership, and the size of the mark is proportional to certainty.

Rebased blended territory display on the 1.12 branch.

* Fixed bug: blended territory display does not work with rotation.

Fixed for non-square board and rebased.

* Revert "Prevents blurry Kivy windows on high dpi displays."

This reverts commit 1cff741e3f7b6bcd8fe7d25cdc9a3fddbcaea242.

* Revert "Check that the platform is Windows, and the user32 dll has the SetProcessDpiAwarenessContext function (should exist for all versions >= Vista)."

This reverts commit c9ae4f6432efe566bed11eb4a9575b19df0a0db2.

* Make blended territory work with non-square boards and their rotations.

* Whitespace.

* Make blended territory work with non-square boards and their rotations.

* Change marks on stones from circles to squares.

* Add Theme settings enabling different types of territory and stone marks displays.

* Add Theme settings enabling different types of territory and stone marks displays.

* Reformatted with black -l 120.

* Documentation for territory display styles and themes.

* Added acknowledgement for game used in screenshots.

* spacing

* Some cleanup of Theme variables.

* Switch default mode back to "blended".

* Added screenshot of blended style - weak stone marks.

* Fix bold text.

Co-authored-by: Jacob Minsky <jacob.minsky@gmail.com>

* fix test yaml

* edit spec/file_version.py, edit katrain/core/game.py and 3 other changes

* edit katrain/core/constants.py

* Fixes and enhancements for the blended territory feature. (#564)

* Fix newly placed stone getting transparency before ownership is updated.

* Set black and white territory colors separately.

* Try dimming board when territory display is active.

* Change tint of the board when in territory estimate mode and style is "blended".

* Fix bug when loading SGF with initial position setup.

* Revert "Change tint of the board when in territory estimate mode and style is "blended"."

This reverts commit d5b46c8966d02b8660a2fe88e4c8d882af43f51f.

* Marks on stone should be stone colors, not ownership colors - which look bad.

* Version with new board texture (wood6.jpg from https://github.com/waltheri/wgo.js/tree/master/textures) and changed territory color parameters.

* Added gamma-correction to territory coloring.

* Add acknowledgement for board texture.

Co-authored-by: rzcp66 <jacob.minsky@gm.com>

* Remove numpy (#570)

* Fix newly placed stone getting transparency before ownership is updated.

* Set black and white territory colors separately.

* Try dimming board when territory display is active.

* Change tint of the board when in territory estimate mode and style is "blended".

* Fix bug when loading SGF with initial position setup.

* Revert "Change tint of the board when in territory estimate mode and style is "blended"."

This reverts commit d5b46c8966d02b8660a2fe88e4c8d882af43f51f.

* Marks on stone should be stone colors, not ownership colors - which look bad.

* Version with new board texture (wood6.jpg from https://github.com/waltheri/wgo.js/tree/master/textures) and changed territory color parameters.

* Added gamma-correction to territory coloring.

* Eliminates numpy; working version with rotation without numpy.

* Fixed stuff related to hover content and board rotation.

* Bug fix for roi selection without numpy.

* Added comment for rot90 implementation with lists.

* Use reversed() instead of [::-1] for clarity.

Co-authored-by: rzcp66 <jacob.minsky@gm.com>

* Fix region of interest display when board is rotated. (#572)

* themes

Co-authored-by: Sander Land <sander@chatdesk.com>
Co-authored-by: Sander Land <sander.land@cognite.com>
Co-authored-by: Jacob Minsky <jacob.minsky@gmail.com>
Co-authored-by: ulty4life <ulty4life@gmail.com>
Co-authored-by: Jacob Minsky <35696962+jacobm-tech@users.noreply.github.com>
Co-authored-by: rzcp66 <jacob.minsky@gm.com>
2022-11-20 11:01:13 +01:00

1034 lines
24 KiB
Gettext

# KaTrain localization file
msgid ""
msgstr ""
"Language: German\n"
"MIME-Version: 1.0\n"
"Content-Type: text/plain; charset=utf-8\n"
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
#. main hamburger menu
msgid "menu:playersetup"
msgstr "Spieler-Setup"
msgid "menu:newgame"
msgstr "Neue Partie"
msgid "menu:save"
msgstr "Partie speichern"
msgid "menu:load"
msgstr "Partie laden"
msgid "menu:settings"
msgstr "Allgemeine Einstellungen"
msgid "menu:clocksettings"
msgstr "Bedenkzeit"
msgid "menu:teachsettings"
msgstr "Analyse-Einstellungen"
msgid "menu:aisettings"
msgstr "AI-Einstellungen"
msgid "menu:lang"
msgstr "Spracheinstellungen"
msgid "menu:support"
msgstr "Unterstützung"
msgid "menu:manual"
msgstr "Handbuch"
#. player options in the setup and on the right
msgid "player:type"
msgstr "Spieler"
msgid "player:human"
msgstr "Mensch"
msgid "player:ai"
msgstr "AI"
msgid "aistrategy"
msgstr "AI-Strategie"
msgid "gametype"
msgstr "Partieart"
msgid "game:normal"
msgstr "Normale Partie"
msgid "game:teach"
msgstr "Übungspartie"
#. buttons at the top - should all include a line break
msgid "analysis:nextmoves"
msgstr ""
"Nächste\n"
"Züge"
msgid "analysis:dots"
msgstr ""
"Zeige\n"
"Dots"
msgid "analysis:topmoves"
msgstr ""
"Beste\n"
"Züge"
msgid "analysis:policy"
msgstr ""
"Policy\n"
"Züge"
msgid "analysis:territory"
msgstr ""
"Erwartetes\n"
"Gebiet"
#. analysis menu items
msgid "analysis:extra"
msgstr "Tiefere Analyse"
msgid "analysis:equalize"
msgstr "Ausgeglichene Beachtung möglicher Züge"
msgid "analysis:sweep"
msgstr "Schnelle Analyse aller Züge"
msgid "analysis:aimove"
msgstr "AI-Zug erzwingen"
#. right panel buttons and below board
msgid "pass-button-text"
msgstr "Passen"
msgid "ai-ponder"
msgstr ""
"Zeigt den Enginestatus an von grün (Leerlauf) bis orange (Zugberechnung). "
"Ist rot, wenn die Engine abgestürzt ist oder nicht starten konnte."
#. undo button on the right
msgid "undo-button-text"
msgstr "Undo"
#. tabs and labels on the right panel
msgid "tab:score"
msgstr "Ergebnis"
msgid "tab:winrate"
msgstr "Gewinnrate"
msgid "tab:points"
msgstr "Punktverlust"
msgid "tab:info"
msgstr "Info"
msgid "tab:notes"
msgstr "Anmerkungen"
msgid "closedlabel:scoregraph"
msgstr "Punkte-Graph"
#. on the graph
msgid "Jigo"
msgstr "Jigo"
msgid "closedlabel:movestats"
msgstr "Zug-Statistik"
msgid "closedlabel:info&notes"
msgstr "Zug-Info & Anmerkungen"
#. on the board after passing once/twice
msgid "board-pass"
msgstr "Passen"
msgid "board-game-end"
msgstr ""
"Partie-\n"
"Ende"
#. Select mode
msgid "btn:Play"
msgstr "Spielen"
msgid "btn:Analysis"
msgstr "Analyse"
msgid "btn:Analyze"
msgstr "Analyseoptionen"
msgid "stats:winrate"
msgstr "Gewinnrate"
msgid "stats:score"
msgstr "Ergebnis"
msgid "stats:pointslost"
msgstr "Punkte verloren"
#. better than expected best move
msgid "stats:pointsgained"
msgstr "Punkte gewonnen"
#. SGF and move comment messages
msgid "SGF start message"
msgstr ""
"Züge, die mit 'X' markiert sind, sind die besten Züge für KataGo; die mit "
"einem Quadrat sind Züge, die weniger als 0.5 Punkte verlieren."
msgid "Info:score"
msgstr "Ergebnis: {score}"
msgid "Info:winrate"
msgstr "Gewinnrate: {winrate}"
msgid "Info:point loss"
msgstr "Geschätzter Punktverlust: {points_lost:.1f}"
#. as in 'Move 125: B5'
msgid "move"
msgstr "Zug {number}"
msgid "Info:top move"
msgstr "Bestvorhergesagter Zug war {top_move} ({score})."
msgid "Info:best move"
msgstr "Zug war der bestvorhergesagte Zug"
msgid "Info:PV"
msgstr "PV: {pv}"
msgid "Info:policy rank"
msgstr "Zug war #{rank} gemäß Policy ({probability:.2%})."
msgid "Info:policy best"
msgstr "Bester Policy-Zug war {move} ({probability:.1%})."
msgid "Info:teaching undo"
msgstr "Zug wurde automatisch im Lehrmodus zurückgenommen."
msgid "Info:undo predicted PV"
msgstr "Fortsetzung vorhersagen: {pv}"
msgid "Info:AI thoughts"
msgstr "AI denkt nach: {thoughts}"
msgid "No analysis available"
msgstr "Keine Analyse vorhanden"
msgid "Analyzing move..."
msgstr "Zug wird analysiert..."
msgid "SGF Notes Hint"
msgstr "Deine SGF-Anmerkungen für diese Position."
# sgf load popup
msgid "load sgf title"
msgstr "SGF-Datei für Analyse laden"
msgid "load sgf fast analysis"
msgstr "Schnelle Analyse verwenden"
msgid "load sgf rewind"
msgstr "Am Anfang beginnen"
# timer settings from here
msgid "timer settings"
msgstr "Timereinstellungen anpassen"
msgid "byoyomi length"
msgstr "Zeit pro Byo-yomi-Periode"
msgid "byoyomi periods"
msgstr "Anzahl Perioden"
msgid "count down sound"
msgstr "Sound an"
#. submit button
msgid "update timer"
msgstr "Timer aktualisieren"
# new game settings from here
msgid "New Game title"
msgstr "Neues Spiel erstellen"
msgid "board size"
msgstr "Brettgröße"
msgid "handicap"
msgstr "Vorgabe"
msgid "komi"
msgstr "Komi"
msgid "ruleset"
msgstr "Regeln"
#. ruleset names
msgid "japanese"
msgstr "Japanisch"
msgid "chinese"
msgstr "Chinesisch"
msgid "korean"
msgstr "Koreanisch"
msgid "aga"
msgstr "AGA"
msgid "stone_scoring"
msgstr "Alte chinesische"
msgid "clear cache"
msgstr "Cache leeren"
#. clear cache help
msgid "avoids replaying"
msgstr ""
"Vermeidet, identische\n"
"Partien zu spielen"
#. hints on new game
msgid "non square board hint"
msgstr "Benutze x:y (z.B. 19:9) für nichtquadratische Grössen"
#. submit new game
msgid "newgame"
msgstr "Neues Spiel starten"
# teacher settings from here
msgid "teacher settings"
msgstr "Übungsspieleinstellungen bearbeiten"
msgid "point loss threshold"
msgstr "Punktverlust größer als"
msgid "num undos"
msgstr "Anzahl der Undos"
msgid "dot color"
msgstr "Farbe"
msgid "show dots"
msgstr "Dots zeigen"
msgid "save dots"
msgstr "In SGF speichern"
msgid "show last n dots"
msgstr "Dots für die letzten <n> Züge zeigen"
msgid "show ai dots"
msgstr "Dots/SGF-Kommentare für AI Spieler zeigen"
#. submit button
msgid "update teacher"
msgstr "Feedbackeinstellungen aktualisieren"
# main config settings
msgid "restarting engine"
msgstr "Engine nach Änderungen der Einstellungen neustarten."
# title
msgid "general settings title"
msgstr "Allgemeine und Engine-Einstellungen"
msgid "file not found"
msgstr "Pfad existiert nicht"
msgid "general settings"
msgstr "Allgemeine Einstellungen"
msgid "engine settings"
msgstr "Engine-Einstellungen"
msgid "katago settings"
msgstr "KataGo-Einstellungen"
msgid "config file path"
msgstr "Alle Optionen sind gespeichert in:"
msgid "engine:katago"
msgstr "Pfad zur KataGo-Datei"
msgid "engine:katago:hint"
msgstr "Leer = beigefügte Datei verwenden"
msgid "engine:model"
msgstr "Pfad zur KataGo-Model-Datei"
msgid "engine:config"
msgstr "Pfad zur KataGo-Config-Datei"
msgid "engine:max_visits"
msgstr "Maximale Anzahl der Visits in Analyse"
msgid "engine:fast_visits"
msgstr "Maximale Anzahl der Visits in schneller Analyse"
msgid "engine:max_time"
msgstr "Maximalzeit für Analyse"
msgid "engine:wide_root_noise"
msgstr "Breites Grundrauschen (erhöht die Varianz der berücksichtigten Züge)"
msgid "engine:wide_root_noise:hint"
msgstr ""
"Benutze 0.02-0.1 um mehr\n"
"mögliche Züge zu sehen"
msgid "engine:time:hint"
msgstr "Zeit in Sekunden"
msgid "general:anim_pv_time"
msgstr "Zeit zwischen Zügen, wenn Sequenz animiert wird"
msgid "general:debug_level"
msgstr "Debuglevel in der Konsole"
msgid "general:debug_level:hint"
msgstr "Auf 1 setzen, wenn Fehler gemeldet werden sollen"
msgid "update settings"
msgstr "Einstellungen aktualisieren"
# ai settings from here
msgid "ai settings"
msgstr "Erweiterte AI-Einstellungen"
msgid "Select AI"
msgstr "AI-Strategie zum Konfigurieren auswählen"
msgid "update ai settings"
msgstr "AI-Einstellungen aktualisieren"
#. misc errors and info messages
msgid "sgf written"
msgstr "SGF mit Analyse gespeichert unter {file_name}"
msgid "wait-before-extra-analysis"
msgstr ""
"Auf Abschluss der Initialanalyse warten, bevor eine Verfeinerung erfolgt."
msgid "Copied SGF to clipboard."
msgstr "SGF in Clipboard kopiert."
msgid "Failed to import from clipboard"
msgstr ""
"Failed to import game from clipboard: {error}\n"
"Clipboard contents: {contents}..."
msgid "Failed to load SGF"
msgstr "SGF konnte nicht geladen werde: {error}"
msgid "Starting Kata failed"
msgstr ""
"Der Start von KataGo mit Befehl '{command}' ist fehlgeschlagen mit Fehler "
"{error}. Bitte überprüfe, dass der Wert 'katago' in 'engine' bei den "
"Einstellungen auf die richtige KataGo-Datei zeigt."
msgid "Engine died unexpectedly"
msgstr "Engine ist unerwartet abgestürzt: {error}"
#. AI names, help etc
msgid "strength:kyu"
msgstr "k"
msgid "strength:dan"
msgstr "d"
msgid "ai:default"
msgstr "KataGo"
msgid "aihelp:default"
msgstr ""
"Spielstärkste KataGo-AI. Spielstärke wird von 'max visits' und 'model' in "
"den allgemeinen Einstellungen im Bereich 'engine' und dem Engine-"
"Konfigurationsfile bestimmt. Hier gibt es sonst keine Optionen."
msgid "ai:jigo"
msgstr "KataJigo"
msgid "aihelp:jigo"
msgstr ""
"Versucht mit einem eingestellen Punktwert (Standard 0.5) zu gewinnen, ohne "
"weitere Einschränkungen."
msgid "ai:scoreloss"
msgstr "Punktverlust"
msgid "aihelp:scoreloss"
msgstr ""
"Wählt Züge, die zu grösserem Punktverlust mit niedriger Wahrscheinlichkeit "
"führen. Spielt mit höherem Visit-Wert variabler/schlechter."
msgid "ai:policy"
msgstr "Policy"
msgid "aihelp:policy"
msgstr ""
"Wählt den besten Zug vom Policy-Netzwerk ohne Analyse. Die Stärke ist am "
"meisten von der 'model' Einstellung in den Engine Einstellungen abhängig. "
"Die 'opening_moves' Einstellung bestimmt wie viele Züge der Eröffnung "
"zufällig sind."
msgid "ai:p:weighted"
msgstr "Policy Gewichtet"
msgid "aihelp:p:weighted"
msgstr ""
"Wählt den Zug gemäß der Policy-Wahrscheinlichkeit, beeinflusst durch "
"'weaken_fac' wie wahrscheinlich schlechtere Züge gespielt werden. Mit einem "
"kleinen Wert spielt wie die AI 'Policy'. 'pick_override' legt fest, wann der"
" beste Zug gewählt wird ohne Zufall und 'lower_bound' bestimmt die untere "
"Grenze des erlaubten Policy-Wertes."
msgid "ai:p:pick"
msgstr "Blinde Policy"
msgid "aihelp:p:pick"
msgstr ""
"Wählt 'pick_n + pick_frac * <number of legal moves>' gewichtete Züge "
"zufällig und spielt den besten. Spielt wie die AI 'Policy', wenn "
"'pick_frac=1'. Spielt besten Zug, wenn Policy-Wert höher als 'pick_override'"
" ist, um offensichtliche Fehler zu vermeiden."
msgid "ai:p:local"
msgstr "Lokaler Stil"
msgid "aihelp:p:local"
msgstr ""
"Wählt 'pick_n + pick_frac * <number of legal moves>' gewichtete Züge nahe "
"dem letzten Zug und spielt den besten. Spielt besten Zug, wenn Policy-Wert "
"höher als'pick_override' ist, um offensichtliche Fehler zu vermeiden."
msgid "ai:p:tenuki"
msgstr "Tenuki-Stil"
msgid "aihelp:p:tenuki"
msgstr ""
"Wählt 'pick_n + pick_frac * <number of legal moves>' gewichtete Züge fern "
"vom letzten Zug und spielt den besten. Spielt besten Zug, wenn Policy-Wert "
"höher als'pick_override' ist, um offensichtliche Fehler zu vermeiden. Eine "
"höhere 'stddev' führt zu weiter entfernten Zügen."
msgid "ai:p:influence"
msgstr "Einflussstil"
msgid "aihelp:p:influence"
msgstr ""
"Wählt Züge oberhalb des Grenzwertes und spielt den Besten. Erhöhe "
"'line_weight', um Züge nahe der Ecken mehr zu bestrafen. Stoppt die "
"Strategie nachdem der 'endgame'-Anteil des Brettes gefüllt ist."
msgid "ai:p:territory"
msgstr "Gebietsstil"
msgid "aihelp:p:territory"
msgstr ""
"Wählt Züge unterhalb des Grenzwertes und spielt den besten. Erhöhe "
"'line_weight', um Züge nahe der Mitte mehr zu bestrafen. Stoppt die "
"Strategie nachdem der 'endgame'-Anteil des Brettes gefüllt ist."
msgid "aihelp:p:rank"
msgstr ""
"Wählt eine begrenzte Anzahl zufälliger Züge und spielt den besten. Stärkere "
"Einstellungen wählen den besten Zug aus einer grösseren Auswahl. Da es "
"keinen 0 Kyu/Dan gibt, ist 3 Dan = -2 Kyu."
msgid "ai:p:rank"
msgstr "Kalibrierter Rang"
#. this is between 'info' and 'notes' to show extra move statistics in the
#. info box
msgid "tab:info-details"
msgstr "Details"
msgid "Kata exe not found"
msgstr ""
"KataGo-Binary {exe} nicht gefunden, bitte prüfe allgemeine Einstellungen."
msgid "Kata config not found"
msgstr ""
"KataGo-Konfigurationsdatei {config} nicht gefunden, bitte prüfe allgemeine "
"Einstellungen."
msgid "Kata exe not found in path"
msgstr ""
"KataGo-Binary {exe} nicht im PATH gefunden, prüfe deine Umgebungsvariablen "
"oder benutze den vollen Pfad in den allgemeinen Einstellungen. Wenn unter "
"MacOS, konsultiere das Handbuch, wie brew verwendet werden soll, um KataGo "
"zu installieren."
msgid "Kata model not found"
msgstr ""
"KataGo-Modell {model} nicht gefunden, bitte prüfe allgemeine Einstellungen."
msgid "extra analysis"
msgstr "Erweiterte Analyse wird ausgeführt mit {visits} Visits"
msgid "equalizing analysis"
msgstr "Analyse der Kandidatenzüge wird abgeglichen mit {visits} Visits"
msgid "sweep analysis"
msgstr "Analysiere gesamtes Brett mit {visits} Visits/Zug"
msgid "models available"
msgstr "{num} verfügbare Modelle gefunden"
msgid "download models button"
msgstr "Modelle herunterladen"
msgid "All models downloaded"
msgstr "Alle verfügbaren Modelle bereits heruntergeladen"
msgid "tab:rank_est"
msgstr "Rangschätzung"
msgid "game re-analysis"
msgstr "Neuanalyse des gesamten Spiels mit {visits} Visits"
msgid "analysis:game"
msgstr "Tiefere Gesamtspielanalyse"
msgid "analysis:continuous"
msgstr "Kontinuierliche Analyse ein/aus"
msgid "ai:handicap"
msgstr "Kata-Vorgabesteine"
msgid "aihelp:handicap"
msgstr ""
"Optimiertes KataGo für höhere Vorgabe-Spiele. Die Einstellung 'pda' "
"entspricht 'playoutDoublingAdvantage' in KataGo, aus Sicht von Schwarz. Wenn"
" 'automatic' eingestellt ist, wird KaTrain automatischeinen geeigneten Wert "
"finden."
msgid "estimated strength"
msgstr "Geschätzte Spielstärke"
msgid "reanalyze max visits"
msgstr "Anzahl der Visits pro Zug"
msgid "Delete Node"
msgstr "Node löschen"
msgid "theme:red-green-colourblind"
msgstr "Rot-Grün-farbenblind"
msgid "theme:normal"
msgstr "Standard-Farbschema"
msgid "theme"
msgstr "Farbschema"
msgid "engine:altcommand:hint"
msgstr ""
"Kompletter Befehl, um die Engine zu starten. Alle anderen Modelloptionen "
"werden ignoriert."
msgid "engine:altcommand"
msgstr "Engine-Befehl überschreiben"
msgid "download katago button"
msgstr "KataGo-Prog. herunterladen"
msgid "katago binaries available"
msgstr "{num} KataGo-Programme verfügbar"
msgid "default katago option"
msgstr "Plattform erkennen und angebotenes Programm benutzen"
msgid "All binaries downloaded"
msgstr "Alle verfügbaren Programme wurden bereits heruntergeladen"
msgid "Engine missing DLL"
msgstr ""
"Konnte KataGo wegen fehlender DLL nicht starten. Überprüfe die Anforderungen"
" in der KataGo-Dokumentation oder versuche, KataGo alleine zu starten, um "
"Einzelheiten zu erfahren."
msgid "teaching undo message"
msgstr ""
"Zug {move} zurückgenommen, da er {points_lost:.1f} Punkte verliert. Bitte "
"versuche es erneut. Bewege den Mauszeiger über den Zug, um die erwartete "
"Widerlegung zu sehen, oder setze ein Häkchen bei “Erwartetes Gebiet” (t), um"
" die Bereiche des Bretts zu sehen, wo Punktverlust zu erwarten ist."
#. resign the game
msgid "resign"
msgstr "Aufgeben"
#. - Analyze again but exclude all currently considered moves
msgid "analysis:alternatives"
msgstr "Finde alternative Züge"
#. - status message
msgid "alternative analysis"
msgstr "Suche nach alternativen Zügen"
#. ignore moves if timer is on and less than this is used
msgid "minimal time use"
msgstr "Mindest-Zeitnutzung im Byo-Yomi (s)"
msgid "move too fast"
msgstr "Denke mindestens {num} Sekunden nach, bevor Du setzt."
msgid "main time"
msgstr "Hauptbedenkzeit (min)"
msgid "aihelp:simple"
msgstr ""
"Spielt Züge, die dazu zu einer Vereinfachung des Brettzustandes führen. Von "
"Zügen, die höchstens 'max_points_lost' Punkte verlieren und mit wenigstens "
"'min_visits' Visits, bevorzuge die Züge, die weniger Punkte verlieren und "
"eigenes Gebiet mehr sichern."
msgid "ai:simple"
msgstr "Einfacher Stil"
msgid "local analysis"
msgstr "Suche nach lokalen Antworten"
msgid "Make Main Branch"
msgstr "Zum Hauptzweig machen"
#. setting: what to show on top move (e.g. point loss, visits, ...)
msgid "stats on top move"
msgstr "Anzeige für den besten Zug"
#. Dropdown menu option
msgid "top_move_delta_winrate"
msgstr "Gewinnrate Änderung"
#. Dropdown menu option
msgid "top_move_visits"
msgstr "Visits"
#. Dropdown menu option
msgid "top_move_score"
msgstr "Score"
#. Dropdown menu option
msgid "top_move_nothing"
msgstr "(nichts)"
#. Dropdown menu option
msgid "top_move_winrate"
msgstr "Gewinnrate"
#. Dropdown menu option
msgid "top_move_delta_score"
msgstr "Punktänderung"
#. top move stats show threshold description
msgid "show stats if"
msgstr "Zeige Bewertung wenn mehr als ... Visits"
#. TODO - point loss precision options
msgid "show two digits for point loss near zero"
msgstr "Show two digits for point loss near zero"
#. analysis option
msgid "cache analysis to sgf"
msgstr "Cache-Analyse in SGF"
#. Speichern als
msgid "menu:save-as"
msgstr "Spiel speichern als..."
#. Laden
# sgf load button
msgid "Load File"
msgstr "Spiel laden"
#. Save SGF (Popup)
# sgf save popup
msgid "save sgf title"
msgstr "SGF-Datei speichern"
#. Save button
# sgf save button
msgid "Save File"
msgstr "Datei speichern"
#. Status message on starting insert mode
msgid "starting insert mode"
msgstr "Starte Einfüge-Modus; drücke 'i' zum beenden"
#. Status message on ending insert mode and copying the moves
msgid "ending insert mode"
msgstr "Einfügen beendet, {num_copied} Züge kopiert"
#. When a user tries to go to a different move/node while in insert
#. mode
msgid "finish inserting before navigating"
msgstr ""
"Navigation ist im Einfüge-Modus deaktiviert, beende erst Einfüge-Modus durch"
" Drücken von 'i'"
#. In new game options
msgid "player names"
msgstr "Spielernamen"
#. Option in dropdown to insert some moves between the current and next
msgid "analysis:insert"
msgstr "Züge einfügen"
#. Status message
msgid "analysis:region:start"
msgstr ""
"Ziehen, um einen Bereich zu markieren. Wähle einen einzelnen Punkt, um die "
"Bereichsauswahl abzubrechen."
#. Restrict analysis to a specific region
msgid "analysis:region"
msgstr "Bereich auswählen"
#. on move tree editing
msgid "Toggle Collapse Branch"
msgstr "Aus-/Einklappen"
#. Menu option
msgid "analysis:playtoend"
msgstr "Schnelles Ausspielen bis Spielende"
#. Hint on player name input
msgid "black player name hint"
msgstr "Name von Schwarz"
#. Hint on player name input
msgid "white player name hint"
msgstr "Name von Weiß"
#. in self-play mode
msgid "gui-locked"
msgstr ""
"Aktion {action} nicht erlaubt im verteilten Selbstspieltraining Modus. Neu "
"starten, damit Katrain diesen Modus verlässt."
#. menu item
msgid "menu:distributed"
msgstr "Verteiltes Selbstspieltraining"
msgid "contribute:register"
msgstr "Registrieren"
msgid "contribute:start"
msgstr "Anfangen beizutragen!"
#. contribute settings popup
msgid "contribute settings title"
msgstr "Zu KataGo's verteiltem Training beitragen"
msgid "contribute:username"
msgstr "Benutzername"
#. description for input
msgid "contribute:maxgames"
msgstr "Gleichzeitige Spiele"
msgid "contribute:password"
msgstr "Passwort"
#. hint for max games
msgid "contribute:maxgames:hint"
msgstr ""
"Am besten gleich zu eurem optimalen numSearchThreads, ungefähr 8 für "
"mittlemäßige GPUs. setzt es leicht kleiner für kürzere Beiträge, da "
"unbeendete Spiele nicht hochgeladen werden."
#. hint for ownership
msgid "contribute:ownership:hint"
msgstr "Macht Training leicht langsamer, aber erlaubt Eigentum visualisierung"
msgid "contribute:ownership"
msgstr "Eigentum aktivieren"
#. title
msgid "contribute:login"
msgstr "Anmeldung Information (katagotraining.org)"
#. description
msgid "contribute:movespeed"
msgstr "Zuggeschwindigkeit"
#. hint for move speed
msgid "contribute:movespeed:hint"
msgstr "Zuggeschwindigkeit in Sekunden/Zug."
#. description
msgid "contribute:savesgf"
msgstr "SGFs speichern"
#. hint for save
msgid "contribute:savesgf:hint"
msgstr "SGF Dateien von beendete Spiele in ./dist_sgf speichern"
#. title
msgid "contribute:viewer settings"
msgstr "Beobachtereinstellungen"
#. Clear all results and reset to normal query
msgid "analysis:reset"
msgstr "Analysis zurücksetzen"
#. Description for black target score
msgid "setup position black score"
msgstr "Zielergebnis für Schwarz:"
#. Description for how many moves
msgid "setup position move number"
msgstr "Spiel generieren bis zum Zug:"
#. Progress message
msgid "setup game status message"
msgstr "Spiel durch KI generieren: Zug {move}/{until_move} generiert."
#. generate position alongside starting new game
msgid "setupposition"
msgstr "Position aufsetzen"
#. Popup for generating position: top explanation
msgid "setup position explanation"
msgstr ""
"Dies generiert ein Teil eines Spieles, von dem ihr anfangen könnt, zu "
"spielen. Zum Beispiel könnt ihr es benutzen um im Vorteil gegen stärkere KIs"
" in verschiedene Mittel- oder Endspielsituationen zu Spielen."
#. change komi etc in current game
msgid "editgame"
msgstr "Spiel editieren"
msgid "new zealand"
msgstr "Neuseeländisch"
msgid "tromp-taylor"
msgstr "Tromp-Taylor"
#. - View a player performance report
msgid "analysis:report"
msgstr "Leistungsbericht"
msgid "engine died popup opening message"
msgstr ""
"Das KataGo Engine konnte nicht starten, oder ist abgestürzt.\n"
"\n"
"Der Fehler war: [color=#CC2222]{error_message}[/color]\n"
"\n"
"Der Fehlercode war: [color=#CC2222]{code}[/color]."
#. - Link in tags should not be touched (uses link_here msgid)
msgid "go to engine help page"
msgstr ""
"Wenn sie immer noch Schwierigkeiten haben, {link} für eine Hilfe-Seite auf "
"dem neuesten Stand."
#. - Link in tags should not be touched.
msgid "change engine suggestion"
msgstr ""
"Versuchen sie erstmal KataGo Versionen runterzuladen und ob eine andere "
"ausführbare Datei in {link} hilft. "
#. - as in "click here" to go to this page,
msgid "link_here"
msgstr "klicken sie hier"
#. - popup title
msgid "engine recovery"
msgstr "Hilfe für KataGo Konfiguration"
#. - label in little popup for analyzing entire game
msgid "reanalyze mistakes only"
msgstr "Analysis auf Fehler begrenzen"
#. - statistic in performance report
msgid "stat:accuracy"
msgstr "Genauigkeitsbewertung"
#. - header in performance report
msgid "header:keystats"
msgstr "Schlüsselstatistiken"
#. - header in performance report
msgid "header:num moves"
msgstr "# Züge"
#. - opening of the game filter in performance report
msgid "Opening"
msgstr "Eröffnung"
#. - end of the game filter in performance report
msgid "Endgame"
msgstr "Endspiel"
#. - middle of the game filter in performance report
msgid "Midgame"
msgstr "Mittelspiel"
#. - statistic in performance report
msgid "stat:meanpointloss"
msgstr "Durchschnittlicher Punkteverlust"
#. - statistic in performance report
msgid "stat:aitop5"
msgstr "KI Top 5 Übereinstimmung %"
#. - statistic in performance report
msgid "stat:aitopmove"
msgstr "Bester KI Zug Übereinstimmung %"
#. - game filter in performance report
msgid "Entire Game"
msgstr "Gesamtes Spiel"
#. TODO
msgid "ai:antimirror"
msgstr "KataAntiMirror"
#. TODO - on move tree editing, deletes all other branches splitting off from
#. the
#. path UP TO this node
msgid "Prune Branch"
msgstr "Prune Branch"
#. TODO
msgid "aihelp:antimirror"
msgstr "Anti Mirror-go Mode of KataGo."
#. TODO - distance of wall to existing stones
msgid "tsumego:walldistance"
msgstr "Distance of wall"
#. TODO - tsumego: ko is good enough?
msgid "tsumego:ko"
msgstr "Ko allowed?"
#. TODO - Menu option for tsumego frame around position
msgid "analysis:tsumegoframe"
msgstr "Tsumego Frame"
#. TODO
msgid "from move"
msgstr "from move"
#. TODO - status message
msgid "move range analysis"
msgstr ""
"Re-analyzing moves from {start_move} to {end_move} using {visits} visits"
#. TODO
msgid "to move"
msgstr "to move"
#. TODO - Restrict analysis to move range
msgid "limit to moves"
msgstr "Limit to moves"