Files
katrain-qt/katrain/i18n/locales/ru/LC_MESSAGES/katrain.po
T
695f852f2f 1.12 (#557)
* add numpy

* fix rotation on new game

* fix wide root zero

* edit INSTALL.md

* force hints on only if starting pondering

* readme

* edit README.md

* Check that the platform is Windows, and the user32 dll has the SetProcessDpiAwarenessContext function (should exist for all versions >= Vista).

Prevents blurry Kivy windows on high dpi displays. Reference: https://stackoverflow.com/questions/71704354/kivy-app-is-blurry-on-windows-with-high-resolution-screen

* Prevents blurry Kivy windows on high dpi displays.

Check that the platform is Windows, and the user32 dll has the SetProcessDpiAwarenessContext function (should exist for all versions >= Vista).

 Reference: https://stackoverflow.com/questions/71704354/kivy-app-is-blurry-on-windows-with-high-resolution-screen

* Use kivy.platform instead of the platform package.

* Fix bug when the board size is not square.

* Set log level back to "warning" (was changed by mistake in a previous commit).

* change pyinstaller icon file paths from fully qualified to relative, pointing to the ico file in the repository

* add VSVersionInfo metadata to Windows executable file from PyInstaller

* replace importLib modules with path modification and regular imports

* Initial code for analysis in move range (not working yet).

* Initial working code for move range analysis. Work in progress, i18n not done.

* Initial working code for move range analysis. Work in progress, i18n not done.

* Get rid of unnecessary code for getting dialog subwidgets.

* Implemented greyed-out inputs when the move range checkbox is not selected.

* Fix spacing which was changed by accident.

* edit katrain/popups.kv, edit katrain/gui/popups.py

* Fix invocation of game analysis.

* Added i18n for the move range analysis. i18n done for Russian.

* TODO removed for Russian.

* Translated remaining Russian strings which were TODO:.

* French strings for move range analysis.

* Change the way analyze_extra is called when move range is specified.

* scale=0 turns off

* allow 3.10

* edit .github/workflows/test.yaml

* Blended territory display (#556)

* Check that the platform is Windows, and the user32 dll has the SetProcessDpiAwarenessContext function (should exist for all versions >= Vista).

Prevents blurry Kivy windows on high dpi displays. Reference: https://stackoverflow.com/questions/71704354/kivy-app-is-blurry-on-windows-with-high-resolution-screen

* Prevents blurry Kivy windows on high dpi displays.

Check that the platform is Windows, and the user32 dll has the SetProcessDpiAwarenessContext function (should exist for all versions >= Vista).

 Reference: https://stackoverflow.com/questions/71704354/kivy-app-is-blurry-on-windows-with-high-resolution-screen

* Changed territory display to be smoothly blended, for player expected territories and for loss in teaching games.

Added an ownership mark to stones while displaying territory; the color of the mark indicates expected ownership, and the size of the mark is proportional to certainty.

* Fixed bug: blended territory display does not work with rotation.

* Revert "Prevents blurry Kivy windows on high dpi displays."

This reverts commit 1cff741e3f7b6bcd8fe7d25cdc9a3fddbcaea242.

* Revert "Check that the platform is Windows, and the user32 dll has the SetProcessDpiAwarenessContext function (should exist for all versions >= Vista)."

This reverts commit c9ae4f6432efe566bed11eb4a9575b19df0a0db2.

* Changed territory display to be smoothly blended, for player expected territories and for loss in teaching games.

Added an ownership mark to stones while displaying territory; the color of the mark indicates expected ownership, and the size of the mark is proportional to certainty.

Rebased blended territory display on the 1.12 branch.

* Fixed bug: blended territory display does not work with rotation.

Fixed for non-square board and rebased.

* Revert "Prevents blurry Kivy windows on high dpi displays."

This reverts commit 1cff741e3f7b6bcd8fe7d25cdc9a3fddbcaea242.

* Revert "Check that the platform is Windows, and the user32 dll has the SetProcessDpiAwarenessContext function (should exist for all versions >= Vista)."

This reverts commit c9ae4f6432efe566bed11eb4a9575b19df0a0db2.

* Make blended territory work with non-square boards and their rotations.

* Whitespace.

* Make blended territory work with non-square boards and their rotations.

* Change marks on stones from circles to squares.

* Add Theme settings enabling different types of territory and stone marks displays.

* Add Theme settings enabling different types of territory and stone marks displays.

* Reformatted with black -l 120.

* Documentation for territory display styles and themes.

* Added acknowledgement for game used in screenshots.

* spacing

* Some cleanup of Theme variables.

* Switch default mode back to "blended".

* Added screenshot of blended style - weak stone marks.

* Fix bold text.

Co-authored-by: Jacob Minsky <jacob.minsky@gmail.com>

* fix test yaml

* edit spec/file_version.py, edit katrain/core/game.py and 3 other changes

* edit katrain/core/constants.py

* Fixes and enhancements for the blended territory feature. (#564)

* Fix newly placed stone getting transparency before ownership is updated.

* Set black and white territory colors separately.

* Try dimming board when territory display is active.

* Change tint of the board when in territory estimate mode and style is "blended".

* Fix bug when loading SGF with initial position setup.

* Revert "Change tint of the board when in territory estimate mode and style is "blended"."

This reverts commit d5b46c8966d02b8660a2fe88e4c8d882af43f51f.

* Marks on stone should be stone colors, not ownership colors - which look bad.

* Version with new board texture (wood6.jpg from https://github.com/waltheri/wgo.js/tree/master/textures) and changed territory color parameters.

* Added gamma-correction to territory coloring.

* Add acknowledgement for board texture.

Co-authored-by: rzcp66 <jacob.minsky@gm.com>

* Remove numpy (#570)

* Fix newly placed stone getting transparency before ownership is updated.

* Set black and white territory colors separately.

* Try dimming board when territory display is active.

* Change tint of the board when in territory estimate mode and style is "blended".

* Fix bug when loading SGF with initial position setup.

* Revert "Change tint of the board when in territory estimate mode and style is "blended"."

This reverts commit d5b46c8966d02b8660a2fe88e4c8d882af43f51f.

* Marks on stone should be stone colors, not ownership colors - which look bad.

* Version with new board texture (wood6.jpg from https://github.com/waltheri/wgo.js/tree/master/textures) and changed territory color parameters.

* Added gamma-correction to territory coloring.

* Eliminates numpy; working version with rotation without numpy.

* Fixed stuff related to hover content and board rotation.

* Bug fix for roi selection without numpy.

* Added comment for rot90 implementation with lists.

* Use reversed() instead of [::-1] for clarity.

Co-authored-by: rzcp66 <jacob.minsky@gm.com>

* Fix region of interest display when board is rotated. (#572)

* themes

Co-authored-by: Sander Land <sander@chatdesk.com>
Co-authored-by: Sander Land <sander.land@cognite.com>
Co-authored-by: Jacob Minsky <jacob.minsky@gmail.com>
Co-authored-by: ulty4life <ulty4life@gmail.com>
Co-authored-by: Jacob Minsky <35696962+jacobm-tech@users.noreply.github.com>
Co-authored-by: rzcp66 <jacob.minsky@gm.com>
2022-11-20 11:01:13 +01:00

969 lines
29 KiB
Gettext
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
# KaTrain localization file
msgid ""
msgstr ""
"Language: ru\n"
"MIME-Version: 1.0\n"
"Content-Type: text/plain; charset=utf-8\n"
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
#. main hamburger menu
msgid "menu:playersetup"
msgstr "Настройка игроков"
msgid "menu:newgame"
msgstr "Новая игра"
msgid "menu:save"
msgstr "Сохранить игру"
msgid "menu:load"
msgstr "Загрузить игру"
msgid "menu:settings"
msgstr "Настройки системы"
msgid "menu:clocksettings"
msgstr "Контроль времени"
msgid "menu:teachsettings"
msgstr "Настройки анализа"
msgid "menu:aisettings"
msgstr "Настройки ИИ"
msgid "menu:lang"
msgstr "Язык"
msgid "menu:support"
msgstr "Содействие"
msgid "menu:manual"
msgstr "Помощь"
#. player options in the setup and on the right
msgid "player:type"
msgstr "Игрок"
msgid "player:human"
msgstr "Человек"
msgid "player:ai"
msgstr "Компьютер"
msgid "aistrategy"
msgstr "Стратегия ИИ"
msgid "gametype"
msgstr "Тип игры"
msgid "game:normal"
msgstr "Обычная"
msgid "game:teach"
msgstr "Обучающая"
#. buttons at the top - should all include a line break
msgid "analysis:nextmoves"
msgstr ""
"Следующие\n"
"ходы"
msgid "analysis:dots"
msgstr ""
"Показывать\n"
"точки"
msgid "analysis:topmoves"
msgstr ""
"Лучшие\n"
"ходы"
msgid "analysis:policy"
msgstr ""
"Политика\n"
"сети"
msgid "analysis:territory"
msgstr ""
"Ожидаемая\n"
"территория"
#. analysis menu items
msgid "analysis:extra"
msgstr "Более глубокий анализ"
msgid "analysis:equalize"
msgstr "Уравнять посещения потенциальных ходов"
msgid "analysis:sweep"
msgstr "Быстрый анализ всех ходов"
msgid "analysis:aimove"
msgstr "Сделать следующий ход ИИ"
#. status message
msgid "extra analysis"
msgstr "Углублённый анализ до {visits} посещений"
#. status message
msgid "sweep analysis"
msgstr "Анализ всех возможных ходов на доске до {visits} посещений/ход"
#. status message
msgid "equalizing analysis"
msgstr "Дополнительный анализ всех ходов-кандидатов до {visits} посещений"
#. right panel buttons and below board
msgid "pass-button-text"
msgstr "Пас"
#. Shown when a move is undone in teaching mode.
msgid "teaching undo message"
msgstr ""
"Ход {move} отменён, т.к. это потеря {points_lost:.1f} очков. Попытайтесь "
"снова. Наведите на этот ход, чтобы увидеть опровергающее продолжение, или "
"посмотрите на ожидаемую территорию (t), чтобы увидеть, где на доске "
"прогнозируется потеря очков."
msgid "ai-ponder"
msgstr ""
"Индикатор статуса ИИ, от зелёного (бездействие) к оранжевому (обработка "
"запросов). Становится красным если движок сломался или не запустился."
#. undo button on the right
msgid "undo-button-text"
msgstr "Отмена"
#. tabs and labels on the right panel
msgid "tab:score"
msgstr "Очки"
msgid "tab:winrate"
msgstr "Доля побед"
msgid "tab:points"
msgstr "Потеря очков"
msgid "tab:info"
msgstr "Инфо"
msgid "tab:info-details"
msgstr "Подробности"
msgid "tab:notes"
msgstr "Заметки"
msgid "closedlabel:scoregraph"
msgstr "График очков"
#. on the graph
msgid "Jigo"
msgstr "Ничья"
msgid "closedlabel:movestats"
msgstr "Статистика ходов"
msgid "closedlabel:info&notes"
msgstr "Информация о ходах и заметки"
#. on the board after passing once/twice
msgid "board-pass"
msgstr "пас"
msgid "board-game-end"
msgstr ""
"конец\n"
"игры"
#. Select mode
msgid "btn:Play"
msgstr "Играть"
msgid "btn:Analysis"
msgstr "Анализ"
msgid "btn:Analyze"
msgstr "Действия"
msgid "stats:winrate"
msgstr "Доля побед"
msgid "stats:score"
msgstr "Оценка очков"
msgid "stats:pointslost"
msgstr "Потерянные очки"
#. better than expected best move
msgid "stats:pointsgained"
msgstr "Полученные очки"
#. SGF and move comment messages
msgid "SGF start message"
msgstr ""
"Ходы, отмеченные 'X', соответствуют лучшему ходу согласно KataGo, а ходы, "
"отмеченные квадратом, соответствуют потере не более 0.5 очка"
msgid "Info:score"
msgstr "Очки: {score}"
msgid "Info:winrate"
msgstr "Доля побед: {winrate}"
msgid "Info:point loss"
msgstr "Ожидаемая потеря очков: {points_lost:.1f}"
#. as in 'Move 125: B5'
msgid "move"
msgstr "Ход {number}"
msgid "Info:top move"
msgstr "Лучший предсказанный ход был {top_move} ({score})."
msgid "Info:best move"
msgstr "Ход совпадает с лучшим предсказанным"
msgid "Info:PV"
msgstr "PV: {pv}"
msgid "Info:policy rank"
msgstr "Сделан ход #{rank} согласно политике сети ({probability:.2%})."
msgid "Info:policy best"
msgstr "Лучший ход согласно политике сети был {move} ({probability:.1%})."
msgid "Info:teaching undo"
msgstr "Ход был автоматически отменён в режиме обучения."
msgid "Info:undo predicted PV"
msgstr "Ожидаемое продолжение: {pv}"
msgid "Info:AI thoughts"
msgstr "Мысли ИИ: {thoughts}"
msgid "No analysis available"
msgstr "Анализ недоступен"
msgid "Analyzing move..."
msgstr "Анализ хода..."
msgid "SGF Notes Hint"
msgstr "Ваши SGF-заметки для этой позиции тут."
# sgf load popup
msgid "load sgf title"
msgstr "Загрузить SGF файл для анализа"
msgid "load sgf fast analysis"
msgstr "Быстрый анализ"
msgid "load sgf rewind"
msgstr "Перемотать к началу"
# timer settings from here
msgid "timer settings"
msgstr "Изменить настройки времени"
msgid "byoyomi length"
msgstr "Период бёёми"
msgid "byoyomi periods"
msgstr "Количество периодов"
msgid "count down sound"
msgstr "Звук"
#. submit button
msgid "update timer"
msgstr "Сохранить"
# new game settings from here
msgid "New Game title"
msgstr "Настроить новую игру"
msgid "board size"
msgstr "Размер доски"
msgid "handicap"
msgstr "Фора"
msgid "komi"
msgstr "Коми"
msgid "ruleset"
msgstr "Правила"
#. ruleset names
msgid "japanese"
msgstr "Японские"
msgid "chinese"
msgstr "Китайские"
msgid "korean"
msgstr "Корейские"
msgid "aga"
msgstr "AGA"
msgid "stone_scoring"
msgstr "Древние китайские"
msgid "clear cache"
msgstr "Очистить кэш"
#. clear cache help
msgid "avoids replaying"
msgstr ""
"Избегает воспроизведения\n"
"идентичных игр"
#. hints on new game
msgid "non square board hint"
msgstr "Используйте x:y (e.g. 19:9) для прямоугольных размеров"
#. submit new game
msgid "newgame"
msgstr "Начать новую игру"
# teacher settings from here
msgid "teacher settings"
msgstr "Редактировать настройки анализа"
msgid "point loss threshold"
msgstr "Потеря очков более"
msgid "num undos"
msgstr "Количество отмен хода"
msgid "dot color"
msgstr "Цвет"
msgid "show dots"
msgstr "Показывать точки"
msgid "save dots"
msgstr "Сохранить в SGF"
msgid "show last n dots"
msgstr "Показать точки для <этого количества> последних ходов"
msgid "show ai dots"
msgstr "Показать точки и SGF комментарии для ИИ игроков"
#. submit button
msgid "update teacher"
msgstr "Сохранить настройки анализа"
# main config settings
msgid "restarting engine"
msgstr "Перезапуск движка после смены настроек."
# title
msgid "general settings title"
msgstr "Общие настройки и настройки движка"
msgid "file not found"
msgstr "Файл не найден"
msgid "general settings"
msgstr "Основные настройки"
msgid "katago settings"
msgstr "Настройки KataGo"
msgid "engine settings"
msgstr "Настройки движка KataGo"
msgid "config file path"
msgstr "Все настройки сохранены в:"
msgid "engine:katago"
msgstr "Путь к исполняемому файлу KataGo"
msgid "engine:katago:hint"
msgstr "По умолчанию используется встроенный движок"
msgid "engine:model"
msgstr "Путь к файлу модели KataGo"
msgid "engine:config"
msgstr "Путь к файлу конфигурации KataGo"
msgid "engine:max_visits"
msgstr "Максимальное число посещений в анализе"
msgid "engine:fast_visits"
msgstr "Максимальное число посещений в быстром анализе"
msgid "engine:max_time"
msgstr "Максимальное время анализа"
msgid "engine:wide_root_noise"
msgstr "Уровень шума (увеличивает разнообразие рассматриваемых ходов)"
msgid "engine:wide_root_noise:hint"
msgstr ""
"Используйте 0.02-0.1 для показа\n"
"большего числа возможных ходов"
msgid "engine:time:hint"
msgstr "Время в секундах"
msgid "general:anim_pv_time"
msgstr "Задержка между ходами в анимации"
msgid "general:debug_level"
msgstr "Уровень отладочных сообщение в консоли"
msgid "general:debug_level:hint"
msgstr "Используйте 1 для печати только ошибок"
msgid "update settings"
msgstr "Сохранить настройки"
# ai settings from here
msgid "ai settings"
msgstr "Расширенные настройки ИИ"
msgid "Select AI"
msgstr "Выбор стратегии ИИ"
msgid "update ai settings"
msgstr "Сохранить настройки ИИ"
#. misc errors and info messages
msgid "sgf written"
msgstr "SGF с анализом сохранён в {file_name}"
msgid "wait-before-extra-analysis"
msgstr "Дождитесь начального анализа перед запросом уточнений."
msgid "Copied SGF to clipboard."
msgstr "SGF скопирован в буфер обмена."
msgid "Failed to import from clipboard"
msgstr ""
"Ошибка импорта из буфера обмена: {error}\n"
"Содержимое буфера: {contents}..."
msgid "Failed to load SGF"
msgstr "Ошибка загрузки SGF: {error}"
msgid "Kata exe not found"
msgstr ""
"Исполняемый файл KataGo {exe} не существует, проверьте путь в основных "
"настройках."
msgid "Kata exe not found in path"
msgstr ""
"Исполняемый файл KataGo '{exe}' не найден в PATH, проверьте переменные "
"окружения или используйте полный путь в основных настройках. Для MacOS "
"посмотрите сначала инструкцию по установке katago с использованием brew"
msgid "Kata model not found"
msgstr ""
"Файл модели KataGo {model} не существует, проверьте путь в основных "
"настройках."
msgid "Kata config not found"
msgstr ""
"Файл конфигурации KataGo {config} не существует, проверьте путь в основных "
"настройках."
msgid "Starting Kata failed"
msgstr "Запуск KataGo командой '{command}' завершился с ошибкой {error}."
msgid "Engine died unexpectedly"
msgstr "Движок неожиданно умер, вероятно из-за нехватки памяти: {error}"
#. AI names, help etc
msgid "strength:kyu"
msgstr "к"
msgid "strength:dan"
msgstr "д"
msgid "ai:default"
msgstr "KataGo"
msgid "aihelp:default"
msgstr ""
"Полная сила ИИ KataGo. Сила зависит от настроек 'max visits' и 'model' в "
"общих настройках и файле конфигурации."
msgid "ai:jigo"
msgstr "KataJigo"
msgid "aihelp:jigo"
msgstr ""
"Пытается выиграть на заданное число очков (по умолчанию 0.5), без иных "
"ограничений."
msgid "ai:scoreloss"
msgstr "Потеря очков"
msgid "aihelp:scoreloss"
msgstr ""
"Избегает ходов с высокой вероятностью большой потери очков. Склонна играть "
"более разнообразно/слабее при высокой настройке посещений ходов."
msgid "ai:policy"
msgstr "Политика сети"
msgid "aihelp:policy"
msgstr ""
"Играет лучший ход согласно политике сети, без просчёта вариантов. Сила в "
"основном зависит от 'model' в настройках движка. Настройка 'opening_moves' "
"влияет на то, сколько начальных ходов будут более случайными."
msgid "ai:p:weighted"
msgstr "Слабая политика"
msgid "aihelp:p:weighted"
msgstr ""
"Делает ходы согласно вероятности политики сети, при этом 'weaken_fac' влияет"
" на то, как часто более слабые ходы будут сыграны. Малые значения играют "
"аналогично 'Политика сети' ИИ. 'pick_override' определяет когда лучший ход "
"будет выбран без случайности, и 'lower_bound' определяет нижнюю границу "
"допустимого значения."
msgid "ai:p:pick"
msgstr "Слепая политика"
msgid "aihelp:p:pick"
msgstr ""
"Выбирает 'pick_n + pick_frac * <количество допустимых ходов>' случайных "
"ходов и играет лучший из них. При 'pick_frac=1' играет как 'Политика сети' "
"ИИ. Играет лучший ход, если значение политики сети выше 'pick_override' для "
"избежания очевидных ошибок."
msgid "ai:p:local"
msgstr "Локальный стиль"
msgid "aihelp:p:local"
msgstr ""
"Выбирает 'pick_n + pick_frac * <количество допустимых ходов>' ходов в "
"окрестностях последнего хода и играет лучший из них. Играет лучший ход, если"
" значение политики сети выше 'pick_override' для избежания очевидных ошибок."
msgid "ai:p:tenuki"
msgstr "Стиль тэнуки"
msgid "aihelp:p:tenuki"
msgstr ""
"Выбирает 'pick_n + pick_frac * <количество допустимых ходов>' ходов вдалеке "
"от последнего хода и играет лучший из них. Играет лучший ход, если значение "
"политики сети выше 'pick_override' для избежания очевидных ошибок. Более "
"высокое значение 'stddev' заставляет ИИ играть более далеко."
msgid "ai:p:influence"
msgstr "Влияние"
msgid "aihelp:p:influence"
msgstr ""
"Выбирает ходы с оценкой выше 'threshold' и играет лучший из них. "
"Увеличивайте 'line_weight' для штрафования ходов, близких к краю доски. "
"Прекращает такую стратегию после того, как 'endgame' часть доски была "
"заполнена."
msgid "ai:p:territory"
msgstr "Территория"
msgid "aihelp:p:territory"
msgstr ""
"Выбирает ходы с оценкой выше 'threshold' и играет лучший из них. "
"Увеличивайте 'line_weight' для штрафования ходов, близких к центру доски. "
"Прекращает такую стратегию после того, как 'endgame' часть доски была "
"заполнена."
msgid "ai:p:rank"
msgstr "Точный кю / дан"
msgid "aihelp:p:rank"
msgstr ""
"Выбирает случайные ходы из ограниченного множества и играет лучший из них. "
"Более сильные настройки расширяют множество для выбора. Т.к. на шкале "
"отсутствуют 0 кю/дан, то 3 дан = -2 кю."
msgid "models available"
msgstr "{num} доступных моделей найдено"
msgid "download models button"
msgstr "Скачать модели"
msgid "All models downloaded"
msgstr "Все доступные модели уже загружены"
msgid "tab:rank_est"
msgstr "Оценка ранга"
msgid "game re-analysis"
msgstr "Повторить анализ всей игры, используя {visits} посещений"
msgid "analysis:game"
msgstr "Более глубокий анализ всей игры"
msgid "analysis:continuous"
msgstr "Непрерывный анализ"
msgid "ai:handicap"
msgstr "KataHandicap"
msgid "aihelp:handicap"
msgstr ""
"KataGo оптимизированный под игры с большой форой. Настройка 'pda' "
"соответствует 'playoutDoublingAdvantage' в KataGo, с точки зрения чёрных. "
"При установке 'automatic', KaTrain выберет значение автоматически."
msgid "estimated strength"
msgstr "Оценка силы"
msgid "reanalyze max visits"
msgstr "Количество посещений на ход"
msgid "Delete Node"
msgstr "Удалить ход"
msgid "theme:red-green-colourblind"
msgstr "Режим красно-зелёной слепоты"
msgid "theme:normal"
msgstr "Стандартная тема"
msgid "theme"
msgstr "Цветовая тема"
msgid "engine:altcommand:hint"
msgstr ""
"Полная команда использована для запуска движка. Все остальные настройки "
"игнорированы."
msgid "engine:altcommand"
msgstr "Переопределить команду движка"
msgid "download katago button"
msgstr "Скачать бинарные файлы"
msgid "katago binaries available"
msgstr "{num} доступных бинарных файлов найдено"
msgid "default katago option"
msgstr "Определить платформу и использовать соответствующий бинарный файл"
msgid "All binaries downloaded"
msgstr "Все доступные бинарные файлы уже загружены"
msgid "Engine missing DLL"
msgstr ""
"Не удалось запустить KataGo из-за отсутствующих DLL. Проверьте требования "
"или запустите бинарный файл сам по себе для получения подробностей."
msgid "resign"
msgstr "Сдаться"
msgid "analysis:alternatives"
msgstr "Поискать альтернативные ходы"
msgid "alternative analysis"
msgstr "Поиск альтернативных ходов"
msgid "minimal time use"
msgstr "Минимально потраченное время в бёёми (сек.)"
msgid "move too fast"
msgstr "Подумайте как минимум {num} секунд."
msgid "main time"
msgstr "Основное время (мин.)"
msgid "aihelp:simple"
msgstr ""
"Делает ходы, упрощающие позицию на доске. Из ходов, теряющих не более чем "
"'max_points_lost' очков и имеющих как минимум 'min_visits', предпочитает "
"ходы, укрепляющие собственную территорию (коэффициент settled_weight), "
"укрепляющие территорию оппонента (коэффициент settled_weight * "
"opponent_fac), избегает тэнуки (более 5 пунктов, коэффициент "
"tenuki_penalty), и избегает прилипаний (коэффициент attachment_penalty). "
"Коэффициенты могут быть отрицательными, чтобы напротив сделать игру сложнее."
" 'Уровень шума' (в 'Настройках системы') может быть использован для "
"увеличения вариативности игры за счёт небольшой потери силы. "
msgid "ai:simple"
msgstr "Простой стиль"
msgid "local analysis"
msgstr "Поиск локальных ответов"
msgid "Make Main Branch"
msgstr "Сделать главной веткой"
msgid "stats on top move"
msgstr "Показывать числа поверх ходов"
msgid "top_move_delta_winrate"
msgstr "Изменение процента"
msgid "top_move_visits"
msgstr "Посещения"
msgid "top_move_score"
msgstr "Счёт"
msgid "top_move_nothing"
msgstr "-"
msgid "top_move_winrate"
msgstr "Процент побед"
msgid "top_move_delta_score"
msgstr "Изменение счёта"
msgid "show stats if"
msgstr "Числа только если посещений больше чем"
#. point loss precision options
msgid "show two digits for point loss near zero"
msgstr "Показазывать две цифры после запятой для малой потери очков"
msgid "cache analysis to sgf"
msgstr "Кэшировать анализ в SGF"
msgid "menu:save-as"
msgstr "Сохранить игру как..."
# sgf load button
msgid "Load File"
msgstr "Загрузить файл"
# sgf save popup
msgid "save sgf title"
msgstr "Сохранить SGF файл"
# sgf save as button
msgid "Save File"
msgstr "Сохранить файл"
msgid "starting insert mode"
msgstr "Активен режим вставки, нажмите 'i' для завершения."
msgid "ending insert mode"
msgstr "Режим вставки завершён, скопировано {num_copied} следующих ходов."
msgid "finish inserting before navigating"
msgstr ""
"Навигация отключена в режиме вставки, сначала завершите режим вставки нажав "
"'i'."
msgid "player names"
msgstr "Имена игроков"
msgid "analysis:insert"
msgstr "Вставить ходы"
msgid "analysis:region:start"
msgstr "Выберите регион интереса. Выберите одну точку для сброса региона."
msgid "analysis:region"
msgstr "Выбрать регион интереса"
msgid "Toggle Collapse Branch"
msgstr "Развернуть/Свернуть"
msgid "analysis:playtoend"
msgstr "Быстро доиграть до конца"
msgid "black player name hint"
msgstr "Имя игрока чёрными"
msgid "white player name hint"
msgstr "Имя игрока белыми"
msgid "gui-locked"
msgstr ""
"Действие {action} запрещено в режиме распределённой тренировки. "
"Перезапустите KaTrain для выхода из этого режима."
msgid "menu:distributed"
msgstr "Распределённая тренировка"
msgid "contribute:register"
msgstr "Регистрация"
msgid "contribute:start"
msgstr "Начать помогать тренировке!"
msgid "contribute settings title"
msgstr "Помощь в распределённой тренировке KataGo"
msgid "contribute:username"
msgstr "Имя пользователя"
msgid "contribute:maxgames"
msgstr "Одновременные игры"
msgid "contribute:password"
msgstr "Пароль"
msgid "contribute:maxgames:hint"
msgstr ""
"Оптимальное значение numSearchThreads, около 8 для GPU среднего уровня. Для "
"коротких сессий обучения лучше установить поменьше, т.к. наполовину "
"сыгранные игры не представляют интереса."
msgid "contribute:ownership:hint"
msgstr "Слегка замедляет тренировку, но позволяет визуализацию."
msgid "contribute:ownership"
msgstr "Включить визуализацию"
msgid "contribute:login"
msgstr "Информация для авторизации на katagotraining.org"
msgid "contribute:movespeed"
msgstr "Скорость хода"
msgid "contribute:movespeed:hint"
msgstr "Длительность хода в секундах/ход."
msgid "contribute:savesgf"
msgstr "Сохранить SGF файлы"
msgid "contribute:savesgf:hint"
msgstr "Сохраняет SGF файлы законченных игр в ./dist_sgf"
msgid "contribute:viewer settings"
msgstr "Настройки отображения"
msgid "analysis:reset"
msgstr "Перезапустить анализ"
msgid "setup position black score"
msgstr "Целевой счёт для чёрных:"
msgid "setup position move number"
msgstr "Генерировать игру до хода:"
msgid "setupposition"
msgstr "Установить позицию"
msgid "setup position explanation"
msgstr ""
"Генерирует частичную игру. Например, вы можете использовать это для игры "
"против сильного AI начиная с перевесом в середине или ближе к окончанию "
"игры."
msgid "setup game status message"
msgstr ""
"Генерация позиции с помощью игры AI с самим собой: Ход {move}/{until_move}."
msgid "editgame"
msgstr "Редактировать игры"
msgid "new zealand"
msgstr "Новозеландские"
msgid "tromp-taylor"
msgstr "Тромп-Тейлор"
msgid "analysis:report"
msgstr "Отчёт о производительности"
msgid "engine died popup opening message"
msgstr ""
"Движок KataGo не смог запуститься или сломался\n"
"\n"
"Ошибка: [color=#CC2222]{error_message}[/color]\n"
"\n"
"Код ошибки: [color=#CC2222]{code}[/color]."
msgid "go to engine help page"
msgstr ""
"Если у вас до сих пор проблемы, вот ссылка {link} на страницу устранения "
"неполадок."
msgid "change engine suggestion"
msgstr ""
"Во-первых, попробуйте скачать и выбрать другую версию движка KataGo {link}"
msgid "link_here"
msgstr "Нажмите здесь"
msgid "engine recovery"
msgstr "Помощь в настройке KataGo"
msgid "reanalyze mistakes only"
msgstr "Анализировать только ошибки"
msgid "stat:accuracy"
msgstr "Рейтинг точности"
msgid "header:keystats"
msgstr "Ключевые статистики"
msgid "header:num moves"
msgstr "Количество ходов"
msgid "Opening"
msgstr "Начало игры"
msgid "Endgame"
msgstr "Окончание игры"
msgid "Midgame"
msgstr "Середина игры"
msgid "stat:meanpointloss"
msgstr "Главные потери очков"
msgid "stat:aitop5"
msgstr ""
"% совпадения с\n"
"топ-5 ходами ИИ"
msgid "stat:aitopmove"
msgstr ""
"% совпадения с\n"
"идеальными ходами ИИ"
msgid "Entire Game"
msgstr "Полная игра"
msgid "ai:antimirror"
msgstr "Противозеркальная"
#. on move tree editing, deletes all other branches splitting off from
#. the
#. path UP TO this node
msgid "Prune Branch"
msgstr "Удалить ответвления"
msgid "aihelp:antimirror"
msgstr "Режим противодействия зеркальной стратегии."
#. distance of wall to existing stones
msgid "tsumego:walldistance"
msgstr "Расстояние до стены"
#. tsumego: ko is good enough?
msgid "tsumego:ko"
msgstr "Разрешить ко?"
#. Menu option for tsumego frame around position
msgid "analysis:tsumegoframe"
msgstr "Рамка для цумэ-го"
#. Move range analysis messages
msgid "from move"
msgstr "от хода"
msgid "to move"
msgstr "до хода"
msgid "limit to moves"
msgstr "Только для ходов"
#. status message
msgid "move range analysis"
msgstr "Анализ ходов от {start_move} до {end_move} с {visits} посещениями"