Color antialiased half-edges by ray outcome with configurable Catppuccin colors and default opacity 0.5. Rasterize premultiplied RGBA8 overlays on the producer and composite in place after writing the clean image. Keep single-frame, movie, and replay output consistent. Add overlay, CLI, and queue ownership regressions and document the final output architecture.
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# Numerical-Relativity Spacetime Movie Renderer
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## 1. Repo 目标
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本项目的目标是开发一个**离线、尽可能物理正确的数值相对论时空视频渲染器**,最终用于渲染双黑洞(BBH)并合等动态数值时空的 4K 视频。
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核心目标不是实时渲染,也不是构造视觉上“像双黑洞”的近似度规,而是:
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- 直接消费数值相对论演化输出的真实 4D 时空;
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- 对每一帧的相机光线做完整的 time-dependent backward null ray tracing;
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- 支持真实巡天恒星数据作为无穷远天球背景;
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- 正确处理恒星点源的多像、放大、频移和最终 PSF;
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- 允许相机沿一般 4D worldline 运动,并使用预先生成的 tetrad/标架轨迹;
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- 让平直时空、解析时空、数值时空在同一渲染框架中作为可替换 backend;
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- 最终能够“看到”每次 NR 代码实际跑出来的时空,而不是只看 waveform 或标量诊断。
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第一阶段不考虑物质辐射、吸积盘、流体、等离子体等局域发射源。每条 ray 的正常终点
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为:逃逸到某个无穷远天球,或达到红移暗阈值。预算耗尽与数据/积分失败是单独的
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`UNRESOLVED` / `INCOMPLETE` 类别,不与物理暗终态混同(见 §18)。
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## 2. 明确的非目标
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当前 repo 不以以下内容为主要目标:
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- 实时渲染;
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- ShaderToy / 游戏式视觉近似;
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- frozen-snapshot 作为最终物理方案;
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- 直接渲染吸积盘、喷流或其他 matter emission;
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- GPU 加速;
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- 通过 OO/class hierarchy 构建复杂抽象层;
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- 将恒星背景预烘焙为 RGB 天球纹理;
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- 依赖单个固定坐标位置的“相机”。
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可以保留 frozen-snapshot 模式作为 nmesh 内部的廉价在线 diagnostic,但它与本 repo 的最终 4D renderer 是不同层次的工具。
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## 3. 语言与总体实现风格
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首选 **C**。
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C++ 并不是当前项目的必要条件。需要的抽象主要可以通过:
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- `struct`
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- 函数指针表
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- 显式 ownership
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- 大块连续数组
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- thread-local workspace
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完成。
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性能敏感部分尽量采用:
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- bulk array processing;
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- SoA(structure of arrays);
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- 避免 per-ray malloc;
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- 避免大量虚调用/函数指针 dispatch;
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- 避免细粒度锁;
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- 避免每个 triangle/ray 建 task;
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- 尽量顺序读取 metric 数据;
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- OpenMP 做 CPU 并行。
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核心实现原则:
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> **bulk arrays + time-slab streaming + coarse-grained parallelism**
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# 4. 总体物理与数据流
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整个程序不是“逐帧、逐像素独立 trace”,而是:
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1. 预先生成相机 worldline 与 tetrad 轨迹;
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2. 建立所有视频帧的初始 image-plane adaptive mesh;
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3. 从所有帧收集当前 refinement level 需要的新 ray samples;
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4. 将这些 rays 组成一个全局 `RayPool`;
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5. 从视频结束时刻向过去,按 time slab 顺序加载数值时空;
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6. 在每个 slab 内,把所有 active rays 一起推进到 slab 左边界;
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7. ray 若在某个渐近端逃逸、达到红移暗阈值、耗尽预算或遇到数据/积分失败,则按类别终止;
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8. 一轮 ray tracing 完成后,把 endpoint 数据回填到各帧 image mesh;
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9. 根据局部 lens mapping 误差判断哪些 image-plane triangles 需要进一步细分;
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10. 生成下一批新增 rays;
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11. 重复若干 refinement passes;
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12. 最终用局部 inverse lens maps 查询恒星 catalog;
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13. 计算每个恒星像的位置、放大率和频移;
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14. 将对应黑体 PSF 加到 HDR framebuffer;
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15. tone mapping / 编码输出视频。
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总结构:
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```text
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Observer Track
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z^μ(t), e_(a)^μ(t)
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│
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▼
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Movie / Frame Set
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│
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||
▼
|
||
Adaptive image-plane meshes
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||
│
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||
▼
|
||
Refinement analyzer
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||
│
|
||
▼
|
||
new ray samples
|
||
│
|
||
▼
|
||
RayPool
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||
│
|
||
▼
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||
Spacetime time-slab stream
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||
(newest → oldest)
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||
│
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||
▼
|
||
ray endpoint:
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n∞, frequency shift, end/outcome/reason
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||
│
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||
├──────────► next refinement pass
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||
│
|
||
▼
|
||
Final local lens maps
|
||
│
|
||
▼
|
||
Star catalog
|
||
(n∞, T, amplitude)
|
||
│
|
||
▼
|
||
inverse mapping + μ + g + PSF
|
||
│
|
||
▼
|
||
HDR video frames
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||
```
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# 5. 为什么必须按 time slab 组织,而不是按帧组织
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最终 BBH 4D 数据很可能超过单机内存。
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因此不能对每帧独立:
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```text
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for frame:
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load all required 4D metric data
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||
trace all rays
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```
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否则同一段时空会被反复从硬盘读取。
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||
更合理的是:
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||
```text
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||
for time_slab = latest -> earliest:
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||
load metric data for this slab
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activate all rays whose camera time enters this slab
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evolve every active ray backward through this slab
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remove terminated rays
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||
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||
discard slab
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||
```
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这样:
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- metric I/O 主要取决于 NR 数据量;
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- 不随 4K 分辨率、帧数、supersampling 线性重复;
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- 数据访问可以是大块顺序读;
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- 适合本地 NVMe;
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- 适合未来超过 128 GB 的数据集。
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# 6. Ray 生命周期与跨帧整合
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不应一开始生成整个视频所有 rays 并常驻内存。
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随着倒序时间扫描,在经过某个 frame 的 `t_camera` 时才激活该帧当前 refinement pass 的新 rays。
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因此 active-ray pool 大小由以下因素决定:
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```text
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||
单位相机时间产生的 ray 数
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×
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ray 在 NR domain 内的典型 coordinate-time 停留长度
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```
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||
而不是整个视频总 ray 数。
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对于长时间停留在 strong-field region 的 rays,可以一直跨多个 slabs 保留。
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# 7. Adaptive image-plane mesh
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最终点源渲染不适合简单的“每 pixel backward lookup sky color”。
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恒星在无穷远天球上是点源:
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\[
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I(\hat n) \sim \sum_s F_s \delta(\hat n-\hat n_s)
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\]
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因此需要先通过 backward ray tracing 得到局部 lens mapping:
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\[
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||
F:\ (x,y)_\text{image} \to \hat n_\infty
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||
\]
|
||
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然后在每个局部可逆 patch 上建立 inverse:
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\[
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||
F^{-1}:\ \hat n_\infty \to (x,y)_\text{image}
|
||
\]
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### 基本单元:triangle
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每个 image-plane triangle 的三个顶点都保存:
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- image-plane 坐标 `(x,y)`;
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- ray 的终态类别 `ESCAPED`/`DARK`/`UNRESOLVED`/`INCOMPLETE` 及其 reason;
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- 若 escaped:无穷远方向 `n_inf` 与所属 end;
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- frequency shift / redshift accumulator。
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示意:
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```c
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typedef struct {
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double x, y;
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double n_inf[3];
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double log_g;
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uint8_t outcome; /* ESCAPED / DARK / UNRESOLVED / INCOMPLETE */
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uint8_t reason; /* REDSHIFT_LIMIT / BUDGET_EXHAUSTED / ... */
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uint32_t end_id;
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} LensVertex;
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typedef struct {
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||
uint32_t v[3];
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||
uint8_t level;
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||
uint8_t flags;
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||
} LensTriangle;
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||
```
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# 8. 局部 adaptive refinement
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局部 inverse map 的球面面积权重必须满足凸组合约束。当前实现以无符号
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子面积除以总面积得到权重,在插值位置和频移前检查权重和有限、为正,且
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`abs(sum(weights) - 1) <= 1e-8`;不满足时只跳过当前恒星在当前 triangle
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中的像。通过检查后,将权重除以其总和,消除小的归一化误差。整 tile
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包含的 catalog 快速路径也必须执行这项检查。
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这是反演有效性保护,不是 refinement 阈值:细长 source triangle 的带容差
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边测试可能误接纳外部点,无符号子面积之和便大于总面积,直接插值会把像
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放到 image triangle 外。不能先归一化明显无效的权重来掩盖误接纳。
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固定的无量纲容差 `1e-8` 依据 Schwarzschild 3840×2160、45° FOV、R=100、
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coarse cell=32、level=4、J=0.2 网格上的诊断选定:正对中心及偏离
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0.00161°、方位为 1°/44°/23° 的单星测试中,严格包含样本的 double
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权重和误差不超过约 `2.5e-13`,正对中心的越界样本最小误差约 `5.9e-4`。
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这不保证临界曲线附近的离散映射已经收敛,也不保证数值亮环无缺口。
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每个 triangle 只关心自身局部映射。
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不需要先把整个像平面映射到天球、再全局分类“第几阶像”。
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对一个 triangle:
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1. 已有三个 corner rays;
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2. 计算或已有 edge midpoint / center rays;
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3. 比较真实 mapping 与低阶插值;
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4. 检查 orientation consistency;
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5. 检查 Jacobian 是否接近奇异;
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6. 若误差过大则 subdivide。
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这意味着:
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- Schwarzschild 下无需显式按 winding number 分类;
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- BBH 下也不需要定义全局“第几阶像”;
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- 每个局部 patch 只需保持局部单值可逆;
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- 多像会自然表现为同一个 source direction 被多个 image patches 覆盖。
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# 9. 为什么 refinement 需要多 pass
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adaptive refinement 与 out-of-core time streaming 存在天然冲突。
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只有当一条 ray 已经完整追到无穷远后,才知道某个 triangle 是否需要细分。
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但此时早期 metric slab 已经释放。
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因此不能在单次 time sweep 中随时创建新 ray 并从相机时刻重新追。
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采用:
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```text
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Pass 0:
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||
trace coarse samples through whole spacetime
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||
analyze maps
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Pass 1:
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trace only newly requested midpoint/center rays
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||
analyze maps
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Pass 2:
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||
trace only newly requested rays
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||
...
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||
until converged
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```
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||
每个 pass:
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- metric data 仍然只顺序扫描;
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- 只追踪新增样本;
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- refinement 通常若干轮即可完成。
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# 10. 相机不是固定坐标点
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相机不应由:
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```c
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double x[3];
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```
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定义。
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否则结果强依赖某个 NR 坐标系中的“固定点”。
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应由独立 trajectory generator 预先生成:
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\[
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z^\mu(\tau), \qquad e_{(a)}{}^\mu(\tau)
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\]
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其中:
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- \(z^\mu\):observer worldline;
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- \(e_{(0)}{}^\mu=u^\mu\):observer 四速度;
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- \(e_{(i)}{}^\mu\):相机空间 tetrad。
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trajectory generator 可以采用不同物理规则:
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- timelike geodesic;
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- Fermi-Walker transport;
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- parallel transport;
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- 人为给定加速度;
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- 人为叠加 camera pointing/rotation。
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电影 renderer 本身只读取轨迹;单张入口可以用下述参数直接构造一个事件处的完整 tetrad。
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示意:
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```c
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typedef struct {
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||
double t;
|
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double tau;
|
||
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double x[3];
|
||
double tetrad[4][4];
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||
} ObserverSample;
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||
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typedef struct {
|
||
ObserverSample *samples;
|
||
size_t n;
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} ObserverTrack;
|
||
```
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||
每帧根据 `t_camera` 插值得到完整 observer state。
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## 10.1 单张的瞬时相机
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单张与电影共享 `ObserverState` 和 ray 初始化。单张不是只指定三维位置:
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由事件、坐标速度、指向与 roll 生成完整四速度和 tetrad。
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`--observer-time T` 指定单张相机事件的坐标时(默认 $t=0$,接受任意有限值,
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包括负值);metric 求值、ray 初始化与 lens-map 帧元数据使用同一事件时刻。
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此构造不要求静态时空或静止观测者;瞬时相机的 proper time 仍以零为参考。
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`--observer-position X Y Z` 与 `--look-ra-deg` / `--look-dec-deg` 独立。
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只有位置时取朝原点的坐标方向;只有指向时令 $\mathbf x=-R\mathbf d$。
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||
`--observer-radius R` 仅用于缺省位置的推导(默认 30),与显式位置互斥。
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几何参数全部省略时保留 Minkowski 原点、Schwarzschild 半径 30 的默认相机。
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原点无法推导指向,要求显式 look;由位置推导方向且在极轴上时固定 RA=0。
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RA 或 Dec 只给一个时,另一个取默认值(90°、−90°)。
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||
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`--observer-velocity VX VY VZ` 表示 $v^i=dx^i/dt$,默认零。
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||
由事件处的 $\alpha,\beta^i,\gamma_{ij}$ 计算
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$$
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||
Q=-\alpha^2+\gamma_{ij}(v^i+\beta^i)(v^j+\beta^j),\qquad
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||
u^\mu=\frac{(1,v^i)}{\sqrt{-Q}}.
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||
$$
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||
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||
要求 $Q<0$,未来指向选择 $u^t>0$。不能用欧氏 $|\mathbf v|<1$ 或
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$r>2M$ 代替类时性检查;删除旧的 `--observer-inward-speed` 参数。
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构造失败直接报错,不修改速度或退回静止相机。
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||
采用标准 ICRS 坐标种子
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||
$$
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\mathbf d=(\cos\delta\cos\alpha_{\rm RA},\cos\delta\sin\alpha_{\rm RA},\sin\delta),
|
||
$$
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||
将 $D^\mu=(0,\mathbf d)$ 投影为
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$F^\mu=D^\mu+u^\mu(u_\nu D^\nu)$,归一化得到 forward。
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||
随后把天球北向和西向的坐标种子投影、正交化为 up、right,保留标准画面定向。
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||
因此 look 表示坐标方向在相机静止空间内的投影,不保证特定远方物体位于画面中心。
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||
`--camera-roll-deg` 默认零,正角按
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||
$e'_2=\cos\rho\,e_2+\sin\rho\,e_3$、
|
||
$e'_3=-\sin\rho\,e_2+\cos\rho\,e_3$ 定义。
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observer 构造只接收当地 metric 和已补全的参数,不加载 slab、不分类 ray。
|
||
调用方在昂贵的 catalog/PSF 初始化前验证相机及 backend 数据域。
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相机合法性只由 metric 可用性、四速度 timelike、时间定向和 tetrad 正交归一决定;
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视界内、旧 cutoff 内的相机都是正常渲染目标,位置本身不决定 ray 终态。
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||
向过去追踪的高红移阈值截断仍正常生效(见 §18)。
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||
单张相机参数与轨迹输入、lens-map 导入互斥;导入仍跳过 metric 与 observer 初始化。
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||
验证包括 tetrad 正交归一和 null 初始化、平直时空平移不变性与解析光行差/多普勒、
|
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KS 视界处和视界内的向过去径向逃逸及频移,以及相同 observer 的单张/电影单帧一致性。
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---
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||
# 11. Ray 初始化
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||
给定相机 film coordinate `(x,y)`:
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||
1. camera projection 得到 observer local frame 中的 photon direction;
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2. 与 observer tetrad 相乘得到 spacetime 中的 \(k^\mu\);
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||
3. 转换到 geodesic integrator 所使用的 3+1 ray variables。
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||
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||
例如:
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\[
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k^\mu = e_{(a)}{}^\mu k^{(a)}
|
||
\]
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||
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film model 只负责:
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||
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||
\[
|
||
(x,y) \to \hat n^{(i)}_\text{camera}
|
||
\]
|
||
|
||
它与 gauge、metric backend、observer worldline 都解耦。
|
||
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---
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||
# 12. Ray 状态
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采用 coordinate time \(t\) 作为 ODE 自变量,以便天然和 time slabs 对齐。
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||
单 ray 概念结构:
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```c
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||
typedef struct {
|
||
double t;
|
||
|
||
double x[3];
|
||
double Pi[3];
|
||
|
||
double log_E;
|
||
double h;
|
||
|
||
uint32_t sample_id;
|
||
uint32_t frame_id;
|
||
|
||
uint8_t status;
|
||
} Ray;
|
||
```
|
||
|
||
真正批量计算时建议 SoA:
|
||
|
||
```c
|
||
typedef struct {
|
||
double *restrict t;
|
||
|
||
double *restrict x0;
|
||
double *restrict x1;
|
||
double *restrict x2;
|
||
|
||
double *restrict p0;
|
||
double *restrict p1;
|
||
double *restrict p2;
|
||
|
||
double *restrict log_E;
|
||
double *restrict h;
|
||
|
||
uint32_t *sample_id;
|
||
uint32_t *frame_id;
|
||
|
||
uint8_t *status;
|
||
|
||
size_t n;
|
||
size_t capacity;
|
||
} RayPool;
|
||
```
|
||
|
||
目的:
|
||
|
||
- cache locality;
|
||
- SIMD;
|
||
- OpenMP;
|
||
- stream compaction;
|
||
- 避免 per-ray allocation。
|
||
|
||
---
|
||
|
||
# 13. Spacetime backend
|
||
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||
所有上层渲染逻辑都不应该知道 metric 来自哪里。
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||
|
||
需要支持至少:
|
||
|
||
- Minkowski;
|
||
- analytic Schwarzschild;
|
||
- 未来可加 analytic Kerr;
|
||
- numerical nmesh 4D spacetime。
|
||
|
||
核心不是“单点 metric 对象”,而是**当前已加载 time slab 的 evaluator**。
|
||
|
||
概念接口:
|
||
|
||
```c
|
||
typedef struct SpacetimeSource SpacetimeSource;
|
||
typedef struct MetricSlab MetricSlab;
|
||
|
||
typedef struct {
|
||
int (*load_slab)(
|
||
SpacetimeSource *src,
|
||
double t_hi,
|
||
size_t memory_budget,
|
||
MetricSlab **out);
|
||
|
||
void (*free_slab)(MetricSlab *slab);
|
||
|
||
int (*eval)(
|
||
const MetricSlab *slab,
|
||
double t,
|
||
const double x[3],
|
||
void *workspace,
|
||
MetricData *out);
|
||
|
||
int (*classify)(
|
||
const MetricSlab *slab,
|
||
double t,
|
||
const double x[3]);
|
||
} SpacetimeOps;
|
||
```
|
||
|
||
解析 backend 的 `load_slab()` 可以近似 no-op。
|
||
|
||
nmesh backend 则真正加载一段时间的 3D outputs。
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# 14. 统一的 3+1 metric 数据
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初步采用:
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\[
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\alpha,\quad
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\beta^i,\quad
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\gamma_{ij},\quad
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K_{ij}
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\]
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作为主要 3+1 变量。
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空间导数:
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\[
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||
\partial_i \alpha,\quad
|
||
\partial_i\beta^j,\quad
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\partial_i\gamma_{jk}
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\]
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由 backend evaluator 提供。
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示意:
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```c
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typedef struct {
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double alpha;
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double beta[3];
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double gamma[6];
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double K[6];
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double d_alpha[3];
|
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double d_beta[3][3];
|
||
double d_gamma[3][6];
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} MetricData;
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```
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# 15. 时间导数
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时间导数不能简单假设全部从文件直接输出。
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应按量的性质选择来源。
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例如:
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\[
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\partial_t \gamma_{ij}
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=
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-2\alpha K_{ij}
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||
+
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||
\mathcal L_\beta \gamma_{ij}
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\]
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可以直接由 3+1 内部量构造。
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对于 lapse/shift:
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- 若 gauge evolution equations 已知,可从 gauge RHS 构造;
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- 或从 temporal interpolant 解析求导。
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原则:
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> 若已经建立 \(u(t,\mathbf x)\) 的时间插值,就从同一个 interpolation polynomial 解析求 \(\partial_tu\),而不是另做 finite difference。
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且不要每个 geodesic RHS 都计算用不到的时间导数。
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# 16. nmesh 数值时空 backend
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nmesh 当前 3D 输出格式已经非常适合 renderer:
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对每个需要输出的 timestep:
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- 每个 AMR leaf node 一个文件;
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- 文件名按 node 的树状 refinement 命名;
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- 从文件名可恢复 refinement tree;
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- 文件内保存每个 nodal point 的 global coordinates;
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- 保存所选物理量。
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nmesh:
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- DG;
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- node 内用 local coordinates 上 Legendre nodes 对应的 Lagrange basis;
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- production 中每边一般最多约 12 个 nodal points;
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- AMR 为 h-refinement;
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- 典型网格为中心六面体 + 外层 cubic-sphere shells。
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因此读入一个 node 文件后,可以直接构造 node 内:
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\[
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||
u(\xi,\eta,\zeta)
|
||
=
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||
\sum_{ijk}
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||
u_{ijk}
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||
L_i(\xi)L_j(\eta)L_k(\zeta)
|
||
\]
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||
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||
空间导数直接对 Lagrange polynomial 求导。
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不需要:
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- resample 到 Cartesian uniform grid;
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- 额外输出 derivative fields。
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# 17. nmesh time interpolation
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h-AMR 可能使相邻 timestep 的树结构不同。
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但不要求时间方向上 node 一一对应。
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对任意固定 global point \(\mathbf x\):
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\[
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||
u_n(\mathbf x)
|
||
=
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||
I_{\mathcal M_n}[u](\mathbf x)
|
||
\]
|
||
|
||
\[
|
||
u_{n+1}(\mathbf x)
|
||
=
|
||
I_{\mathcal M_{n+1}}[u](\mathbf x)
|
||
\]
|
||
|
||
先分别在各自空间 mesh 上求值,再做:
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||
|
||
\[
|
||
u(t,\mathbf x)
|
||
=
|
||
T[u_n(\mathbf x),u_{n+1}(\mathbf x),\ldots]
|
||
\]
|
||
|
||
因此:
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||
|
||
- 每个 time slice 可独立恢复空间函数;
|
||
- AMR topology 不需要跨时间匹配;
|
||
- time slab 只负责保存足够多邻近 slices 供时间插值。
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||
|
||
slab 边界需要少量 overlapping temporal ghost slices。
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||
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# 18. 黑洞终止与暗终态
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目标使用 moving-puncture BBH,而不是 excision。正常终态**不使用** horizon 内位置
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||
cutoff、AH-calibrated puncture 小球或 armed/re-entry 状态机判定物理捕获。过去向光线
|
||
围绕渐近端逃逸、能量阈值截断和经可靠识别的渐近轨道组织;达到红移阈值后停止、渲染
|
||
为黑,是已确定需求。
|
||
|
||
形式(相机相对局域能量增长,对全部 backend 统一;具体阈值通过小型
|
||
oracle/convergence test 标定,不宣称由论文给定):
|
||
|
||
\[
|
||
L-L_0=\ln\!\frac{\alpha p^0}{(\alpha p^0)_0}\ge L_\text{dark}
|
||
\Rightarrow \text{DARK (redshift limit)}
|
||
\]
|
||
|
||
`L_0` 是相机事件的参考值,对全部 spacetime backend 生效,并随 ray 状态跨 slab 与
|
||
retry 传递;减去 `L_0` 只改变判据参考,不重置光子能量或频率比 `g`。必须区分 `L`
|
||
(Eulerian 能量对数)、`ln(p^0)=L-ln(alpha)` 和真正连接源端得到的
|
||
`g=E_camera/E_source`。当前默认 `L_dark=8`,由 CLI 参数覆盖,不宣称为论文值。
|
||
|
||
终态分为四类(详见 §18A 与终点协议):
|
||
|
||
- `ESCAPED`:成功完成某个 end 的外推,必须带有效 `end_id`、`n_infinity`、`g`;
|
||
- `DARK`:无天空贡献的暗终态,当前主要为红移阈值截断 `REDSHIFT_LIMIT`;不同 dark
|
||
reason 不制造 mesh seam;
|
||
- `UNRESOLVED/BUDGET_EXHAUSTED`:轨迹仍可信但计算预算用尽,可重试;
|
||
- `INCOMPLETE/FAILED`:历史耗尽、域外、invalid metric、I/O、积分误差不可控、
|
||
unsupported chart 或 protocol error;不得伪装成 dark。
|
||
|
||
数值失败、单次 metric eval failure 或单个超阈值 trial step 均不得推断为物理 capture;
|
||
阈值只检查可信的初始或 accepted 状态。`ASYMPTOTIC_TRAPPED` 与 `SINGULARITY` 仅在存在
|
||
可靠 backend 判据及明确源边界条件时启用。有限几何分辨率导致的 shadow 略偏大与未解析
|
||
高阶像尾部由三角形近似处理,并保留 triangle provenance 与面积统计;这属于渲染近似,
|
||
不是物理捕获。跨 chart、跨 region 或穿越视界本身不是暗终态;moving-puncture trumpet
|
||
不解释成可穿越的第二个宇宙。production renderer 不假定每次 NR run 都运行昂贵的 AH
|
||
finder,也不依赖 capture sidecar。
|
||
|
||
解析 Schwarzschild 的 policy version 3 使用相机相对局域能量增长
|
||
|
||
\[
|
||
A_0 = L - L_0 \ge L_\text{dark}.
|
||
\]
|
||
|
||
`L_0` 是该 ray 积分起点的参考值,随 ray 状态跨 slab 与 retry 携带,不在每次
|
||
检查时用即时状态重算,也不重置光子能量或 frequency ratio。Eulerian 观者测得
|
||
的能量为 `e^L`,故 `A_0 = ln(E_euler/E_euler,0)`;一个常数相机 boost 在减法中
|
||
抵消,因此大 boost 或内部相机不会仅因初始 `L` 大而被判暗。这正是与视界无限
|
||
红移对应的局域相对量。对静止时空,理论上也可用 Killing 相对量
|
||
`A_K = L - ln|E_K|`,但沿精确光线 `A_K - A_0 = -ln|alpha_0 - beta_0.Pi_0|`
|
||
只是初始常数,不能仅凭守恒证明其优于 `A_0`;该 stationary 参考作为独立对照保留
|
||
在 `test_termination_oracle.c`,不进入生产判据,也不移植到动态 NR。阈值
|
||
`L_dark=8` 仍是待标定参数;生产条件不含绝对 `L` 或 backend applicability
|
||
guard。
|
||
|
||
所有 midpoint probes 同样属于完成性检查范围。失败/未决 probe 保存为 off-mesh
|
||
witness;未决 witness 合并到下一轮续追请求,完成 witness 可复用。重试回填使相关
|
||
叶子决策失效,不能借用其他叶子的 `evaluated` 标记跳过新出现的边界。最大层数、
|
||
最长边和面积共用同一停止判据;近似标黑统计报告实际最大边长、最大面积及层数停止
|
||
数量。Replay 使用文件保存的几何策略进行同样的完成性检查,诊断覆盖必须报告
|
||
`INCOMPLETE`,不得绕过发布 gate。conformity/几何限制取消全部请求边的 triangle
|
||
必须显式 settle(记录 `evaluated`),不得每代重复请求同一组 probes;被取消而
|
||
几何仍允许的 UUD/UDD 结算为 budget-incomplete,达到停止尺度的结算为近似标黑。
|
||
witness 提升为正式 midpoint 时原地复用同一 vertex id,只保留一份连续状态;只有
|
||
真正 off-mesh 的未决 witness 独立重试。lens-map 每帧保存累计 `retry_requests`,
|
||
provenance 保存 coordinate-time step 与初始 step 预算,使实际积分来源与成本可
|
||
replay。
|
||
|
||
诊断输出所有权:所有 ray 失败报告只在 CLI/main 的串行后处理阶段发出,
|
||
ray-tracing 的 OpenMP worker 与 geodesic 热循环不写任何日志(既有 PSF splat
|
||
诊断不属于此范围)。稳定的 `ray_reason_name` 覆盖全部
|
||
`RayReason`;默认(非 verbose)也按 frame/phase 输出 `INCOMPLETE` 的 reason
|
||
直方图与真实 frame id、相机坐标时间,verbose 或 GR_DEBUG 才追加每 reason 有界
|
||
数量的代表性样本(generation/phase、sample id/kind、持久 vertex id、film 坐标、
|
||
可信 endpoint 的 stop 状态与 accepted/rejected/RHS 计数)并报告被抑制数量。
|
||
`UNRESOLVED/BUDGET_EXHAUSTED` 只在帧边界统计确认存在 blocking triangle 时按帧
|
||
报告,与数值 `INCOMPLETE` 区分;replay 使用文件中保存的几何与顶点诊断,不虚构
|
||
stop 状态,也不把未重试的旧失败当作新失败重复计数。
|
||
|
||
`RayReason` 的诊断粒度是追加式扩展:原 coarse reason 的数值 0..9 冻结不变,
|
||
更细的失败原因一律追加在 `RAY_REASON_IO_ERROR` 之后,`RAY_REASON_COUNT` 只作
|
||
计数/未知 sentinel 且不写入 wire。lens-map 的二进制布局(v2/v3)与字段偏移不
|
||
改变,新 reader 读旧值原样、读追加值按新名解释,并拒绝 `>= RAY_REASON_COUNT`;
|
||
旧 reader 因 coarse 校验仍会安全拒绝它不认识的新值。每个细原因通过纯函数
|
||
`ray_reason_category()` 归入既有 coarse 类别(PROTOCOL_ERROR、
|
||
INTEGRATION_ERROR、UNSUPPORTED、IO_ERROR 等),供只需要粗分类的调用方使用。
|
||
该扩展只细化失败状态的命名与上报,不改变任何物理终态判据、终止分类或 retry 规则。
|
||
|
||
---
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||
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||
# 18A. 渐近外区、escape worldtube 与 endpoint 协议
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||
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||
本节冻结“到达 escape 区域就终止”这一旧行为被替换后的职责边界,是该协议的权威
|
||
约定与唯一长期记录。
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||
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||
## 18A.1 问题
|
||
|
||
旧判定只看光线当前位置是否在某个 escape 半径之外,不看传播方向。因此当相机
|
||
本身位于 escape 球外时,所有光线在初始化后立即被判为逃逸,连本应进入强场区的
|
||
光线也不会积分。旧实现还把“外推到无穷远”简化为“在 escape 球处删除”,频移因此
|
||
带有 $O(M/R)$ 的误差。
|
||
|
||
## 18A.2 ray 生命周期三段
|
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||
1. **相机位于 escape worldtube 外**:由公共渐近外区模块判断光线是否会与
|
||
worldtube 相交。
|
||
- 相交:把光线外推到第一次由外向内穿越,并从该 entry event 开始交给 backend
|
||
内区积分;
|
||
- 不相交:直接把光线外推到对应无穷远天球,写 `ESCAPED` endpoint。
|
||
2. **光线在 backend 内区积分**:不再因为“当前位置处于 escape 区域”立即终止;
|
||
只有沿 ray 的过去传播方向发生**有方向的 inside -> outside 穿越**时才进入外区
|
||
收尾。
|
||
3. **穿越后**:公共渐近外区模块把有限半径处的 canonical photon state 推到无穷远,
|
||
得到 `n_infinity` 和 `frequency_ratio`。
|
||
|
||
一个 backend 可以声明多个渐近远端;当前实现只暴露一个 `end_id`,但 endpoint 与
|
||
ray 状态中不得把“整个时空只有一个无穷远”写死。
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||
|
||
## 18A.3 职责边界
|
||
|
||
backend 负责声明:
|
||
|
||
- `end_id` 及其稳定编号;
|
||
- 外区模型种类:`MINKOWSKI` 或 `SCHWARZSCHILD_MONOPOLE`;
|
||
- 从该远端看见的渐近质量 `mass`(允许为零);
|
||
- 渐近参考系的 origin 与空间基(在 backend 坐标中表达);
|
||
- 给定 coordinate time 的 escape worldtube 球心 `center`、速度 `velocity`、
|
||
半径 `radius`、半径变化率 `radius_rate`;
|
||
- worldtube 描述有效的时间区间与运动分段边界;
|
||
- backend 内一点属于哪个候选 end 的 outer region,或当前无法分类。
|
||
|
||
backend **不**负责:球外传播、entry/miss 判定、无穷远方向、pre-route 或 endpoint
|
||
写回。
|
||
|
||
公共渐近模块负责:
|
||
|
||
- 将 backend photon state 与统一 canonical state 双向转换;
|
||
- 球外相机的 entry/miss 判定;
|
||
- 对 miss 光线直接生成 infinity endpoint;
|
||
- 把 entry 光线传播到 worldtube 的第一次由外向内穿越;
|
||
- 把内区积分产生的由内向外穿越传播到无穷远;
|
||
- $M=0$ 使用精确 Minkowski 几何;$M>0$ 固定同心球使用内建 monopole 近似;
|
||
- 返回明确状态码,而不是用 NaN 或任意 fallback 掩盖适用域错误。
|
||
|
||
geodesic/ray 生命周期层负责:
|
||
|
||
- 初始化时调用 pre-route;
|
||
- 保存 entry event,并在 slab sweep 到达 entry time 时激活内区积分;
|
||
- 每个 accepted ODE step 后检测有方向的 crossing 并局部化第一次根;
|
||
- 调用公共外区模块完成 endpoint。
|
||
|
||
## 18A.4 canonical photon state 与时间约定
|
||
|
||
canonical state 至少包含:coordinate time $t$、渐近参考系中的位置、传播方向与
|
||
能量/频移所需的 photon momentum 信息、以及 `end_id`。
|
||
|
||
renderer 沿过去方向积分。文档中使用的空间单位方向唯一约定为**过去传播方向**
|
||
$\mathbf w$:令 $s=t_\text{camera}-t\ge 0$,则局部轨迹满足
|
||
$\mathbf x(s)=\mathbf x_0+s\,\mathbf w+\dots$。`n_infinity` 是光线在无穷远处的
|
||
来向,即 $\mathbf w$ 在 $s\to\infty$ 的极限,因此与旧实现中
|
||
`normalize(-gamma^{ij} Pi_j)` 的符号约定一致。
|
||
|
||
在静止时空(Minkowski 与 Kerr–Schild Schwarzschild)中,沿测地线守恒的 photon
|
||
能量为
|
||
\[
|
||
E_\infty=-p_t=\alpha p^0\left(\alpha-\beta^i\Pi_i\right),
|
||
\]
|
||
其中 $p_i$(即 `Pi` 的协变版本)满足 $p_i=\alpha p^0\,\Pi_i$。相机归一化取
|
||
$E_\text{camera}=1$,故
|
||
\[
|
||
g=\frac{E_\text{camera}}{E_\infty}=\frac{1}{\alpha p^0(\alpha-\beta^i\Pi_i)}.
|
||
\]
|
||
旧实现对 $M>0$ 在 escape 球处直接返回 $\exp(-\log(\alpha p^0))$,是上式在
|
||
$\beta^i\Pi_i\to0,\alpha\to1$ 下的近似。
|
||
|
||
## 18A.5 worldtube 与穿越方向
|
||
|
||
球面 worldtube:
|
||
\[
|
||
F(t,\mathbf x)=|\mathbf x-\mathbf c(t)|^2-R(t)^2.
|
||
\]
|
||
$F>0$ 外、$F<0$ 内、$F=0$ 边界。边界点($F=0$)必须结合过去传播方向的斜率
|
||
$\mathrm dF/\mathrm ds$ 分类:$\mathrm dF/\mathrm ds<0$ 视为即将进入、$\ge0$ 视为
|
||
向外或切触;因此相机恰在 $F=0$ 且 past-inward 才按 INSIDE 处理,past-outward
|
||
与 tangent 都按外层 route 处理。inside -> outside crossing 要求 $\mathrm dF/
|
||
\mathrm ds>0$ 的严格符号变化($F_{\rm before}\le0$ 且 $F_{\rm after}>0$);
|
||
仅有 $F_{\rm after}=0$ 的单点切触不算 crossing,需等下一步是否真正到 $F>0$。
|
||
必须区分方向:
|
||
|
||
- camera pre-route 的 entry 是沿过去传播方向第一次 outside -> inside;
|
||
- 内区 escape 是沿过去传播方向第一次 inside -> outside;
|
||
- 某次采样发现 $F\ge0$ 不能独立构成 escape。
|
||
|
||
对步进端点接近零、切触和跨越 motion-segment 边界,使用显式容差和有界 root
|
||
localization;不得用固定位置 epsilon 把 tangent 误判成 crossing。
|
||
|
||
## 18A.6 $M=0$ 外区
|
||
|
||
渐近惯性系中为解析直线传播。固定球用 ray-sphere 二次方程取沿过去传播方向最早
|
||
的合法根;匀速移动球在分段内把球心写成 $\mathbf c(t)=\mathbf c(t_0)+\mathbf v(t-t_0)$,
|
||
令 $\mathbf d=\mathbf x_0-\mathbf c(t_0)$、$\mathbf q=\mathbf w+\mathbf v$,entry 满足
|
||
$|\mathbf d+s\mathbf q|^2=R^2$(半径线性变化时右端为 $(R_0-R_\text{rate}s)^2$)。
|
||
任意加速球的未来接口使用分段 bracketed root driver;若 backend 历史在判定完成前
|
||
结束,返回 `TIME_RANGE_EXHAUSTED`,不得武断判为 miss。
|
||
|
||
$M=0$ 的 finish 是平凡的:$\mathbf n_\infty=\mathbf w$、
|
||
$g=\exp(-\log(\alpha p^0))$(flat 中守恒)。
|
||
|
||
## 18A.7 $M>0$ Schwarzschild-like 外区
|
||
|
||
首版严格限制:球心固定、escape 球与 monopole 同心、$R/M\ge64$、$M>0$、相机与
|
||
worldtube 位于该外区。不满足则返回明确的 unsupported/domain 状态;不静默退回
|
||
Minkowski,也不把一般移动 Schwarzschild 球解释成瞬时静态球。
|
||
|
||
无量纲量 $\rho=r/M$、$\beta=b/M$,
|
||
\[
|
||
Q(\rho,\beta)=1-\beta^2\frac{1-2/\rho}{\rho^2}.
|
||
\]
|
||
escape 球处切触阈值 $\beta_R=\rho_R/\sqrt{1-2/\rho_R}$。entry/miss 的拓扑分类优先
|
||
使用解析阈值和方向信息,不由低精度查表决定。
|
||
|
||
角度 primitive 为过去传播方向从半径 $\rho$ 到无穷远扫过的单调外向方位角
|
||
\[
|
||
\Phi(\rho,\beta)=\int_\rho^\infty
|
||
\frac{\beta}{\rho'^2\sqrt{Q(\rho',\beta)}}\,\mathrm d\rho'
|
||
=\int_0^{1/\rho}\frac{\beta\,\mathrm du}{\sqrt{1-\beta^2u^2+2\beta^2u^3}}.
|
||
\]
|
||
turning radius 满足 $\beta^2=\rho_\text{turn}^3/(\rho_\text{turn}-2)$。守恒的
|
||
impact parameter 与角动量满足
|
||
\[
|
||
\beta=\frac{|x\times\Pi|}{\alpha-\beta^i\Pi_i},\qquad
|
||
\mathbf N=\widehat{x\times\Pi},
|
||
\]
|
||
无穷远方向由 $\hat{\mathbf r}=x/|x|$ 绕 $\mathbf N$ 旋转 $\Phi(\rho,\beta)$ 得到。
|
||
turning map 与 Schwarzschild coordinate-time transfer 使用离线验证过的有界
|
||
residual、Chebyshev 表或解析主项;运行期不得建表。
|
||
|
||
若 time-transfer 无法在声明域内满足误差标准,则保留 $M=0$ 实现和接口,不把未经
|
||
验证的时间公式写入生产代码,也不得降低验收标准。
|
||
|
||
## 18A.8 nmesh outer-shell 约定(仅约定,不实现)
|
||
|
||
- 最外层必须是有明确六个面的 cubed-sphere shell;
|
||
- outer boundary 在渐近 frame 中是固定中心、固定半径球面;
|
||
- 提供 $R$、对应 end 的质量和 frame metadata;
|
||
- Schwarzschild monopole 模式要求 $R/M\ge64$;$64M$ 只是拒绝更靠内 junction
|
||
的硬下限。nmesh 有 AMR,生产数据应把 outer shell 放到尽可能大的半径,建议以
|
||
至少接近解析 backend 当前的 $256M$ 为目标;
|
||
- DG element 边界本来允许场跳变,故 worldtube junction 不要求两侧 metric
|
||
pointwise 连续;
|
||
- 穿越时匹配 boundary local tetrad 中的 photon direction/energy,并用分辨率与
|
||
outer-radius convergence test 验证,而不是强行匹配坐标分量。
|
||
|
||
## 18A.9 失败语义
|
||
|
||
遇到以下情况必须返回明确状态并上报,不得 fallback:
|
||
|
||
- worldtube 历史不足,无法判断 first entry;
|
||
- Schwarzschild 外区不是固定同心球;
|
||
- $R/M<64$;
|
||
- canonical state 无法保持 null constraint 或 round-trip 精度;
|
||
- time coordinate 约定不明确;
|
||
- 高精度 reference evaluator 在域内不收敛;
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||
- 表在 seam 或 grazing 区域超过误差限。
|
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## 18A.10 Backend 能力与路由约束
|
||
|
||
- 公共接口以 end descriptor、escape worldtube sample、canonical photon state 与
|
||
endpoint `end_id` 分离远端声明、几何事件、状态转接与终态来源;
|
||
- $M=0$ 固定球与匀速移动球的 camera pre-route、directed inside -> outside
|
||
crossing 与 `PENDING_ENTRY` 生命周期采用同一几何约定,适用于 Minkowski 与
|
||
Alcubierre 的平直外区;
|
||
- 单帧与 movie 必须共用同一 pre-route/生命周期实现;
|
||
- $M>0$ 固定同心 Schwarzschild monopole 外区以**解析 Carlson 椭圆积分**实现
|
||
(见 18A.11),接入解析 Kerr–Schild backend;相机位于 escape 球外的
|
||
pre-route、entry 传播、directed crossing 与 infinity endpoint 均可用;
|
||
- worldtube 的运动能力必须显式声明。分段匀速、线性半径变化可在各段内求首次
|
||
crossing,并在段边界重新采样;任意加速运动在没有可信区间界时必须报告
|
||
`UNSUPPORTED`,不得把离散采样没有发现根解释为正常 miss。扩展加速运动能力需要
|
||
同时提供可信的段内界或专用首次 crossing 解法。
|
||
- `end_id` 贯通 endpoint、`LensVertex`、`terminal_mismatch` 与
|
||
`discrete_jacobian`,避免跨 end 插值;lens-map 保存
|
||
`end_id`。不同物理 region 的 reachable-end 路由及 catalog 绑定仍需独立定义,
|
||
不能把能够保存 end 标识解释为已支持完整解析延拓。
|
||
- 生命周期为三态:`NO_ENDS`(才允许 legacy)、`DIRECTED_READY`、
|
||
`PROTOCOL_ERROR`(descriptor 读取失败或不支持的 exterior,显式
|
||
`INVALID/UNSUPPORTED`,绝不退回 legacy)。pre-route 也先校验所有 descriptor
|
||
与 exterior kind,再判定 worldtube 内外,因此“声明了不受支持 exterior 而相机
|
||
恰在球内”不会被静默接受。
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||
- 内区积分时若 worldtube sample 变为 `valid == 0`(历史耗尽),作为一等
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||
terminal reason 返回 `INCOMPLETE/TIME_RANGE_EXHAUSTED`、保留 `end_id`,并由
|
||
`RayPool` 记为 `RAY_POOL_TERMINATED`,与 pre-route 的耗尽语义一致。内区 crossing
|
||
localizer 定位过程中任何 sample 失败都直接传播具体状态,不返回一个正常 entry。
|
||
- Minkowski entry quadratic 用稳定根公式($q=-\tfrac12(b+\mathrm{copysign}
|
||
(\sqrt\Delta,b))$,取最小正根);$c=0$(相机在边界)时按 $b=\mathrm dF/
|
||
\mathrm ds$ 分类。worldtube sample 必须有限且 $R>0$,否则 `INVALID`。
|
||
Alcubierre 等平直外区共用此解法;相对位置/速度、系数、判别式和根采用
|
||
`long double` 中间量,最后才转换为 backend 的 double 状态。某些平台的
|
||
`long double` 不提供额外有效位,因此精度提升不能替代入口验证。
|
||
送入根公式前,以系数最大绝对值的二进制指数共同缩放 $a,b,c$(最大值进入
|
||
$[1/2,1)$),避免判别式乘积溢出;不改变传播参数及根,也不覆盖系数构造前
|
||
已发生的误差。非有限系数或缩放后非零系数落入 subnormal 范围,转入不确定
|
||
路径而非当作退化线性式。判别式 $b^2-4ac$ 和入口斜率采用普通 `long double`
|
||
运算,不使用显式 FMA;精度/成本对照见 `benchmarks/quadratic_precision/`。
|
||
本机软件 `fmal` 成本明显,测试未显示足以抵偿成本的精度收益;不确定带、
|
||
几何验证及后备定位仍保留,不能把此样本结论当作全参数可靠性保证。
|
||
- **入口快路径与后备定位分离**:解析相交只提供候选入口;采用前须在实际 backend
|
||
坐标、实际入口时间重新检查 worldtube 残差。通过原有几何舍入容差的候选沿快路径
|
||
激活;未通过的候选沿同一外区 geodesic,从原相机事件重新求值并用确定在外/
|
||
严格在内的区间定位首次入口。公共 localizer 不依赖具体 metric backend,
|
||
各已支持的外区提供轨迹求值与首次入口 bracket;不能把离散采样无交点当作 miss。
|
||
miss 判定必须排除真实入口;擦边或求根病态造成的数值不确定性不能作为
|
||
`ESCAPED` 的依据,允许保守地生成候选入口并进行后备验证。
|
||
浮点判别式等于零不构成精确擦边证明;重建最小点的单次正残差也不构成
|
||
miss 证明(大时间/坐标的舍入会移动该最小点)。精确擦边可由独立几何证据
|
||
排除入口,例如固定半径段内某个不变坐标的精确距离已不小于球半径;
|
||
无法获得这种证据且无法构造可信 bracket 时仍返回 `ENTRY_UNCONFIRMED`。
|
||
后备路径返回 bracket 收敛后的可表示内侧轨迹状态,不做径向位置投影,也不放宽
|
||
原 worldtube 检查容差。未能确认首次入口须报告 `INCOMPLETE/ENTRY_UNCONFIRMED`,
|
||
callback、历史及几何错误仍传播各自具体 reason,不能改写为 capture 或 escape。
|
||
定位在 pre-route 中完成,不在 slab sweep 中倒回相机时间;不重置相机 `L0`,
|
||
内区 accepted-step/lookback 预算仍从最终激活事件起算。成功的后备入口由
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||
`entry_fallback_evaluations` 记录 localizer 的轨迹求值次数(不含构造 bracket
|
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的探测),不混入内区 RHS 计数;临时状态由
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||
调用者独占,不引入共享可变缓存。此标记不改变 lens-map 二进制布局。
|
||
- **构造期验证优先**:`spacetime_create_*()` 成功即承诺该 source 已可安全光追。
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||
每个 constructor 在安装 ops/context 后调用公共 `spacetime_source_finalize()`:
|
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检查 ops/context 完整、`end_id` 唯一且非 `NONE`、exterior kind 受支持、
|
||
mass/frame 有限。**完整 worldtube 历史(所有 segment 边界、中心/半径连续性、
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||
全程 $R>0$)由 backend constructor 负责**,普通解析 backend 在参数校验中完成;
|
||
失败时 constructor 销毁 context 并返回错误,不存在半构造可用的 source。
|
||
- **motion-segment 有效域**:候选二次根必须满足 $0\le s\le s_{\rm segment}$;
|
||
本段无有效根时推进到下一段边界(用 `nextafter(boundary,-∞)` 进入下一段)重新
|
||
求根;只有最后一个向过去开放的恒速段无根时才判 `ESCAPED`;segment 预算耗尽
|
||
属于内部失败,返回 `INVALID`。因为 constructor 已保证全程 $R>0$,正常
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||
routing 不再做 segment-collapse 判定;但根处仍保留一次
|
||
$R_0-\dot R\,\sigma>0$ 检查(一次乘减),用于防御绕过 constructor 的 backend,
|
||
避免负半径伪 entry。
|
||
- **运行期防御**:所有 backend(含 Schwarzschild)都经公共
|
||
`worldtube_sample()` 读取,并保留一个便宜的 callback trust-boundary 检查
|
||
`isfinite(radius) && radius > 0`:callback 失败 → `INVALID`、`valid=0` →
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||
`TIME_RANGE_EXHAUSTED`、NaN/非正半径 → `INVALID`。这是防止第三方 backend 或
|
||
测试绕过 constructor 的安全网,不再承担正常配置验证;containment 循环原样
|
||
传播这些状态并保留 `end_id`。
|
||
- turning radius 用 bracketed bisection + Newton polishing。相机紧贴大球时的
|
||
entry 精度受 $|d|^2-R^2$ 输入条件数限制,由 entry-time 预算覆盖。
|
||
- generic accelerated driver 的初始条件同样用 $F<0$,或 $F=0$ 且
|
||
$\mathrm dF/\mathrm ds<0$ 才计为 entry;搜索只用严格 $F<0$ 的采样点确认
|
||
entry,单点 $F=0$ 切触不算。
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- 终态契约已升级为两组枚举:渲染类别 `ESCAPED/DARK/UNRESOLVED/INCOMPLETE`
|
||
与诊断 reason。位置 cutoff 与 `SPACETIME_RAY_CAPTURED` 已删除;正常暗终态为
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||
相机相对局域能量增长 `L - L0 >= L_dark`(默认 `L_dark=8`,可用
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||
`--dark-threshold` 覆盖,对全部 spacetime backend 统一生效)。计算配额耗尽
|
||
返回可重试的 `UNRESOLVED/BUDGET_EXHAUSTED`,
|
||
保留最后可信连续状态;数据/积分/历史耗尽返回具体 `INCOMPLETE` reason。
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||
- `eval`/`eval_slab` 返回 `SpacetimePointStatus`(时间不足、域外、invalid
|
||
metric、内部错误);observer 合法性只由 metric 可用性、timelike 四速度、
|
||
时间定向和 tetrad 正交归一决定,不再调用位置分类。
|
||
- 三角形决策实现 $E/D/U$ 账目:`UUU` 与含逃逸顶点的未决组合强制追加预算重试;
|
||
`UUD/UDD` 在几何停止尺度处近似标黑并记录 image-plane 面积与 triangle
|
||
provenance;含 `INCOMPLETE` 的三角形计为错误,不参与近似标黑。总资源上限
|
||
耗尽而未决时报告 incomplete,诊断可用 `--allow-incomplete` 覆盖。
|
||
- lens-map 文件格式升级为 v2:显式存储 `end_id/outcome/reason`、triangle
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||
`approx_black` 以及 policy/retry/几何阈值 provenance;v1 文件被明确拒绝。
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## 18A.11 $M>0$ 解析外区:闭式约化与验证
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阶段 C 采用的不是 Chebyshev 表,而是把外区积分闭式约化到 Carlson 对称积分,
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||
并在 double 下验证。记 $\rho=r/M$、$u=1/\rho$,$P(u)=1-\beta^2u^2+2\beta^2u^3$。
|
||
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||
- **角度 primitive.** 对三次 $P$ 的实根分支用实 Legendre 形式
|
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\[
|
||
\Phi=\frac{\sqrt2}{\sqrt{C-A}}\left[F(\varphi(u),\kappa)
|
||
-F(\varphi(0),\kappa)\right],\qquad
|
||
\sin^2\varphi=\frac{u-A}{B-A},\quad \kappa^2=\frac{B-A}{C-A},
|
||
\]
|
||
$A<B<C$ 为三个实根;对一实根加共轭复根的分支用
|
||
$\Phi=|S|/\sqrt2$、
|
||
$S=2[R_F(-e_i)-R_F(u-e_i)]$。$F(\varphi,\kappa)$ 经
|
||
$F=\sin\varphi\,R_F(\cos^2\varphi,1-\kappa^2\sin^2\varphi,1)$ 求值。
|
||
近双根时 Cardano 根用 Newton 抛光,以保证 grazing 处 $\beta_R$ 附近精度。
|
||
- **turning radius.** 用同一三次的较小正实根,safeguarded Newton/bisection。
|
||
- **KS 时间传递.** 使用 Cartesian ingoing Kerr–Schild 时间
|
||
$t_{\rm KS}=t_S+2M\ln(r/2M-1)$,故
|
||
\[
|
||
\frac{dt_{\rm KS}}{dr}=\frac{\sigma}{f\sqrt Q}+\frac{2M}{rf},\qquad
|
||
f=1-\frac{2M}{r},\quad Q=1-\frac{\beta^2f}{r^2}.
|
||
\]
|
||
解析拆出平直主项与对数项后,剩余第三类积分在 $u$ 变量下化为有界积分
|
||
$\beta^2/(\sqrt P(1+\sqrt P))$,其中 $\int du/(1+\sqrt P)$ 用 48 点
|
||
Gauss–Legendre(端点平方根奇性用 $u=u_R-(u_R-u_c) t^2$ 消去)计算。没有运行期
|
||
建表,也不需要 2 MiB 系数预算。
|
||
- **频率.** 直接用守恒量 $E=-p_t=\alpha p^0(\alpha-\beta^i\Pi_i)$,
|
||
$g=1/E$,不建表。
|
||
- **验证与误差标准.** 外推误差按渲染器总误差预算定,不追求接近机器精度:
|
||
默认 mesh refinement 阈值约 $1.75\times10^{-5}\,\mathrm{rad}$,内区 ODE 固定
|
||
步长 $0.1M$,因此外区链路的验收标准取
|
||
- 最终 $n_\infty$ 角误差 $\le10^{-8}\,\mathrm{rad}$(60°/4K 约 $4\times
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||
10^{-5}$ pixel);
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||
- entry time $|\delta t|\le10^{-7}M+10^{-11}|\Delta t|$;
|
||
- frequency ratio 相对误差 $\le10^{-10}$;
|
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- turning equation residual $|Q|\le10^{-11}$;
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||
- moving-sphere crossing 用尺度化 residual(约几十 ulp),不对近切触强求统一
|
||
forward error。
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||
|
||
实测远优于该标准:mpmath 45–80 位 oracle 对 15000 个随机
|
||
$(R/M\in[64,5000],\ \beta)$ 角度点最大绝对误差 $1.9\times10^{-14}\,\mathrm{rad}$
|
||
(无 NaN);`tests/test_asymptotic_schwarzschild.c` 固化少量 60 位 reference
|
||
常数(radial、复根、三实根、grazing、large-radius、short-interval、
|
||
very-large-camera)作为回归,并确定性覆盖 inward-hit / inward-miss / outward
|
||
与 motion-segment / history-exhausted。三实根分支用实 Legendre + 实数
|
||
$R_F$,共轭复根分支用 principal $R_F$。
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# 18B. 自适应测地线积分
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积分器负责轨迹误差控制、拒步与数值失败诊断,不承担物理终态分类。步长、计算配额与
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||
回溯时间是独立配置;改变步长或容差不得隐式改变可追踪的时间范围。
|
||
|
||
- 生产默认采用 DP54;固定 RK4 保留为显式数值对照。CLI 默认相对容差与 `Pi/L`
|
||
绝对容差为 `1e-9`,位置绝对容差为 `1e-9` 倍 backend 长度单位(解析
|
||
Schwarzschild 为 `M`,Alcubierre 为 bubble 半径,Minkowski 为坐标单位长度)。
|
||
初始步长、最大步长及时间配额按 backend 的长度/时间单位配置,所有参数均可显式
|
||
覆盖并写入 provenance。容差控制的是局部 ODE 误差,不承诺临界光线最终方向的
|
||
全局误差界;生产精度应以独立容差与几何尺度收敛确定。
|
||
- CLI 步长下限为 `max(1e-12,16*DBL_EPSILON)` 倍 backend 长度单位(`c=1`),
|
||
是不绑定正常轨迹的数值保护,不是已测得的物理最小时间尺度。上限在解析
|
||
Schwarzschild 为 `8M`,Minkowski 为 `16` 个坐标时间单位,Alcubierre 为
|
||
初始默认步长的八倍。上限用于限制 trial 区间,不替代误差与首次事件控制;
|
||
near-critical 光线应独立收紧容差,不能只靠减小上限保证分类与方向收敛。
|
||
参数扫描与复现输入见 `benchmarks/adaptive_step_bounds_2026-10-05/`;解析 backend
|
||
的测量不外推为 NR/DG 数据的默认步长标定。
|
||
- `GeodesicTraceConfig.stepper` 区分固定 RK4 与 Dormand–Prince 5(4)。DP54 的
|
||
`atol_x/atol_Pi/atol_L/rtol`、`min_step/max_step`、
|
||
`consecutive_rejection_limit`、`max_lookback_time` 全部显式;缺省、非正、非有限或
|
||
`min_step > max_step` 直接返回 protocol error,不偷偷填默认值。初始 trial step
|
||
复用 `coordinate_time_step`。
|
||
- DP54 采用标准 Dormand–Prince 5(4)7M tableau,接受 5 阶解,误差用
|
||
`h*sum((B5-B4)*k)` 直接计算;位置误差尺度
|
||
`atol_x + rtol*max(|dx|,|h*k1.x|)`,`Pi` 用 `atol_Pi + rtol*max(|Pi_before|,|Pi_candidate|)`,
|
||
`L` 用 `atol_L + rtol*max(1,|dL|)`;控制器 safety `0.9`、factor clamp `[0.2,5]`、
|
||
exponent `1/5`,无 FSAL(每次 trial 7 次 RHS),拒步不提交状态。
|
||
- 自适应控制状态属于各条 ray:保存 `integration_start_time`(activation/entry 时间,
|
||
非相机能量参考 `L0`)、`next_step`、累计 rejected/RHS 计数与 `previous_rejected`;
|
||
`steps` 表示 accepted 步数。状态须跨 slab 与预算重试保留;endpoint 保存最后可信
|
||
轨迹及控制/成本状态,使续追无需从相机重放,也不重置 `L0`。
|
||
- 控制/成本状态在 scheduler 各层按值传递:batch 路径的 `RayPool` SoA 保存同一组
|
||
per-ray 字段,slab activation 只重置新 ray 的 accepted 步数,绝不重置 adaptive
|
||
control state;frame/movie 的续追请求以完整 resume state 重建(frame 与 movie
|
||
共用同一 helper,禁止逐字段手抄或漏字段)。endpoint 记录本次实际授予的 time
|
||
budget,供 retry 层独立累计。off-mesh witness 原地提升必须整体复制该状态,
|
||
重试回填保留连续状态与成本计数。
|
||
- 计算配额与回溯时间是两条独立、各自饱和的 retry 预算:step 增量与 time 增量互不
|
||
替代,只有"实际耗尽且仍可增长"的 quota 才允许发起 retry;任一 blocking quota 已
|
||
达硬上限时不得仅凭另一 quota 产生无效重试,直接按 budget-incomplete 处理。两个
|
||
quota 的实际配置总 grant 必须与已 spent 数量分开记录,retry 采样取实际 grant,
|
||
不得由已花费步数反推授权。"可增长"指新 quota 必须打开严格更大的可表示区间:整数
|
||
步长严格增加,time 左边界 `start - quota` 严格前移;因大 time origin 或增量过小
|
||
而 round 到同一区间的增量不算有效增长,不得发起永远无法推进的 retry。两者都到上限
|
||
后 UUU 仍为 budget-incomplete,UUD/UDD 在几何停止尺度可按 finite-resolution 近似
|
||
标黑。自动补齐的 time 重试增量由 `max_lookback_time` 指定,总上限为其四倍
|
||
(对有限数值范围饱和);这是可覆盖的 resource quota policy,不是物理终态条件。
|
||
- 每步对 slab 左边界与显式回溯预算左边界截断;DP54 不以
|
||
`coordinate_time_step * max_steps` 定义时间范围。回溯预算耗尽而轨迹仍可信
|
||
返回 `UNRESOLVED/BUDGET_EXHAUSTED`;真实的 slab data time failure 仍是
|
||
`INCOMPLETE/TIME_RANGE_EXHAUSTED`。`max_steps` 仍作为 accepted 步数额度。
|
||
各 trial 先确定可表示的目标时间,再用实际 `target-before.t` 推进状态、构造
|
||
dense interpolant 与提交时间;不得以舍入前的步长推进空间、舍入后的步长记时间。
|
||
worldtube 采样的坐标时间同样使用实际差值回推运动,不假设半步总是可表示。
|
||
- 初始 accepted 状态的 RHS/metric 失败直接报告具体 point reason,不缩步;后续 stage
|
||
的 `OUT_OF_DOMAIN/INVALID_METRIC` 可有界缩步重试;`TIME_UNAVAILABLE/INTERNAL_ERROR`
|
||
不靠无限缩步;最小步长或时间不可进导致失败时报告 `INCOMPLETE/INTEGRATION_ERROR`。
|
||
拒步上限耗尽时保留具体 stage 原因,或报告积分误差不可控。失败路径保证调用者
|
||
state 与 endpoint 的最后可信状态一致。
|
||
- directed inside→outside 事件的 DP 子积分定位使用同一 DP 误差控制(不混用 RK4),
|
||
成本计入 endpoint 但不伪造 accepted 主步。定位的 time bracket
|
||
停止容差取局部步长量级与真实 `nextafter` ULP 的组合(不随远端 `|t|` 放大),任何
|
||
可表示的非零 target−before 区间都实际积分,只有 target==before 才允许直接取状态;
|
||
`t+h==t` 明确失败或返回已接受可信状态,不伪造轨迹。子积分失败经独立 RayReason 透传
|
||
(`TIME_UNAVAILABLE→TIME_RANGE_EXHAUSTED`、`INVALID_METRIC`、`OUT_OF_DOMAIN`、
|
||
`INTEGRATION_ERROR`),与 worldtube descriptor 自身的 protocol/history 失败区分。
|
||
- 嵌入误差估计不保证找到全部几何事件;窄进出、first-crossing 与同一步内多个事件的
|
||
顺序必须独立验证,不能只凭步端点符号或误差通过认定事件完整。积分精度还须通过
|
||
逃逸方向、频移、null 残差及适用 backend 的独立守恒量验证;不靠反复归一化掩盖误差。
|
||
- DP54 accepted 区间的四次 dense interpolant 用于枚举事件候选。对分段匀速球形
|
||
worldtube,代入 `F=|x-center|²-radius²` 得到至多八次多项式;通过导数根划分
|
||
单调区间并隔离根,不能仅查看主步两端符号。根按过去传播方向排序,区分真正的
|
||
inside→outside crossing 与切触;motion 段边界截断主步并重新建立候选。
|
||
相机相对能量阈值的候选从同一 accepted 区间的 `L-L0` 获得。候选必须经误差受控
|
||
子积分验证,escape 与暗阈值按可信轨迹顺序处理;数值不可分辨的同时事件采用明确、
|
||
一致的优先规则,不能由 end descriptor 的排列决定终态。
|
||
`L-L0` 在动态时空中不假定单调:即使主步两端均低于阈值,也要处理步内的首次
|
||
upcrossing。阈值根按导数根分段,在局部 bracket 内确认并定位;不能用整个区间的
|
||
二分取代首次 crossing。所有候选的可信时间须在子积分后重新比较;当前不可分辨的
|
||
同时事件取 escape 优先。阈值是 `>=` 的闭事件,真正的步末 crossing 不能因根
|
||
合并到端点而丢失。无法确认事件时有界缩步,耗尽后报告积分失败,不回退为假成功。
|
||
`LOG_P0` 辅助监测策略保留 accepted-state 检查,不提供这一多项式事件定位能力;
|
||
生产 CLI 使用相机相对 `L-L0` 策略。
|
||
- lens-map 的积分 provenance 必须保存稳定的 stepper wire code、分组绝对/相对
|
||
容差、初始步长及上下限、拒步上限、初始计算/回溯配额与重试政策。render-only
|
||
replay 消费文件策略,不能由当前 CLI 默认值覆盖历史配置,也不从缺失字段推断
|
||
自适应积分来源。未知 stepper code 或无效配置须拒绝;只含固定 RK4 来源的旧文件
|
||
可按明确的固定步语义导入,但不能补成 DP54 结果。
|
||
- accepted、rejected 与实际 RHS 成本按持久 sample 身份统计;续追保存累计值,回填
|
||
替换而不是再次累加。off-mesh witness 与原地提升后的顶点是同一样本,不能重复
|
||
计费;事件子积分和失败 stage 的 RHS 也计入真实成本。渲染地图保存这些诊断值,
|
||
replay 的来源与成本统计应与原始 trace 一致。
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||
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---
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# 19. 恒星 catalog 的内部表示
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不要预存 RGB。
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恒星应保留:
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- 无穷远天球方向;
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- 温度 \(T\);
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- 辐射 normalization / amplitude。
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概念结构:
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```c
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typedef struct {
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float n[3];
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float temperature;
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float amplitude;
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} Star;
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```
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原因:
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ray tracing 会给每个 image 一个频率比:
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\[
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g=
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\frac{\nu_\text{obs}}
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{\nu_\text{emit}}
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\]
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对于黑体谱:
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\[
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T_\text{obs}=gT_\text{emit}
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||
\]
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因此温度是更自然的源数据。
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||
最终根据:
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- intrinsic temperature;
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- frequency shift \(g\);
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- lensing magnification \(\mu\);
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- source amplitude;
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得到 observed blackbody spectrum,再转换为 linear RGB。
|
||
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||
---
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||
# 20. 点源渲染
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不将恒星 catalog 插值为天球亮度纹理。
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最终 frame mesh 已知局部:
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\[
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||
(x,y)
|
||
\to
|
||
\hat n_\infty
|
||
\]
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||
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||
对每个局部可逆 triangle,反过来得到:
|
||
|
||
\[
|
||
\hat n_\infty
|
||
\to
|
||
(x,y)
|
||
\]
|
||
|
||
并查询 source triangle 内的 catalog stars。
|
||
|
||
### 固定 2MASS tile 的基准结论(2026-08-27)
|
||
|
||
在 `5d80bb1` 上,以 54,160-source 的 2MASS `1 deg` tile、完全位于该 tile
|
||
内的 `0.6 deg` Minkowski 视场、1920 x 1920 输出和 **6 个 catalog render
|
||
worker** 测得:每个 source triangle 扫描完整 tile 的有效墙钟成本约为
|
||
`105.9 us`,并且 wall time 对 triangle 数的线性拟合为
|
||
`11.855 s + 105.88 us * T`(`R^2 = 0.99955`)。完整记录、命令和原始时间见
|
||
[`benchmarks/2mass_fixed_tile_triangle_scan_2026-08-27.md`](benchmarks/2mass_fixed_tile_triangle_scan_2026-08-27.md)。
|
||
|
||
这说明局部稠密 tile 的全扫本身可以接受;catalog spatial index 的首要职责是
|
||
让每个 source triangle 只枚举相交的固定 1-degree tile,而不是扫描全天。不要
|
||
仅为把叶子降至数百颗星而预先激进细分;是否需要对极稠密 tile 再做浅层细分,
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应由实际 Schwarzschild/BBH source-triangle 覆盖和负载 profile 决定。
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每颗星获得:
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- image-plane 连续位置 `(x,y)`;
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- frequency shift \(g\);
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- magnification \(\mu\)。
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然后:
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\[
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T_\text{obs}=gT
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\]
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最终用一个 PSF:
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\[
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P(x-x_s,y-y_s)
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\]
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直接 splat 到 HDR framebuffer。
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不要先把星压进最终 pixel 再卷积,因为那会丢失亚像素位置。
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`--fast-mode` 是显式预览近似:把每个星像作为 delta 累积进 `N×N` 超采样
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buffer(`--fast-deposit nearest` 只写 1 个超采样像素,`bilinear` 写 4 个
|
||
相邻像素),最后对整张 buffer 用单个全局离散核做一次卷积,再以 `N×N`
|
||
box 平均降采样。核取目标 Moffat 在超采样尺度(宽度 `Nα`、同一 `beta`)下
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的 pixel-area 积分且不做额外归一化;`1/N²` 的 box 平均正好重建最终
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||
pixel-area 积分,所以核本身不改变指定的 FWHM/beta。`nearest` 在吸附到的
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||
超采样格点上精确保持 PSF 形状,代价是至多 `1/(2N)` 个输出像素的位置量化;
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`bilinear` 精确保持亚像素质心,但会略微展宽 FWHM,因此默认是 `nearest`。
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||
沉积误差测量、`N` 与取舍见
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[`benchmarks/fast_mode_deposit_2026-09-18.md`](benchmarks/fast_mode_deposit_2026-09-18.md)。
|
||
该模式只支持 CPU PSF 后端;`--max-cache-psf-flux` 不适用(所有事件共用同一
|
||
个全局核半径)。CPU 构建中该全局卷积实现为零填充的 double 精度 FFTW 线性
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||
卷积(`fftw3`/`fftw3_omp`):核频谱、FFT plans 与 planar scratch 在初始化时
|
||
一次性建立并跨帧复用,`resolve()` 只做 zero/pack、批量 R2C、频域乘、批量
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C2R,以及在 `(R,R)` 处的裁剪、`1/(Pwidth·Pheight)` 与 `1/N²` 归一化和
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`+=` 到 HDR。旧的嵌套空间循环作为测试/基准参考保留,不是运行时 fallback。
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||
依赖与 plan 模式取舍见 `build.md` 与
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[`benchmarks/fast_mode_fftw_2026-09-25.md`](benchmarks/fast_mode_fftw_2026-09-25.md)。
|
||
plan 策略可用 `--fast-fftw-plan estimate|measure|wisdom|wisdom-update` 显式选择;
|
||
`wisdom` 用 `FFTW_WISDOM_ONLY` 并要求 `FILE` 旁的同源 `.meta`(FFTW 版本、
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||
double 精度、supersample、FFT 尺寸、核半径、worker 数)全部匹配,不匹配时明确
|
||
失败而不静默重 plan;`wisdom-update` 先 measure,再把 wisdom 与 meta 各自写入
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||
唯一临时文件并分别原子 rename(meta 最后提交),二者配对不具事务性;任一写入、
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||
导出或 rename 失败都会使初始化失败。
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movie catalog 预取提升到 movie 级:所有 frame mesh 完成 refinement 后,把所有
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||
可用 source triangle 涉及的 tile 合并为一个固定大小 `CatalogTileSet`,按批
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||
(默认每批 `512` 个 tile)并行读取、每批末串行提交一次;逐帧 splat 只读已
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immutable 的 cache,不再逐帧做 tile 扫描、prefetch OpenMP 区域或打印 prefetch
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日志。单帧仍保留 frame 级预取;内存 catalog 完全不做 tile 扫描;imported
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multi-frame map 与 observer movie 走同一 union 路径。
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||
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movie PNG 编码/写盘由一个单 producer、单 writer 的有界队列(默认容量 2)承担,
|
||
与下一帧渲染重叠。producer 完成 sensor bloom、tone mapping 和 sRGB 转换,
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||
生成 clean RGB8;可选诊断网格由去重边光栅化为预乘 alpha 的 sRGB RGBA8 层。
|
||
HDR 与临时线段由 producer 释放;job 独立拥有这两个输出 buffer,成功 enqueue
|
||
后 ownership 转交队列。writer 先写 clean 图,再以 source-over 原地合成诊断层、写出
|
||
mesh sibling,最后释放 job buffer。单帧、movie 与 lens-map replay 共用此合成规则。
|
||
writer 的首个错误持久保存,使后续 submit 立即失败;`finish()` drain 已接受 job
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||
后 join writer,所有退出路径都必须 join,绝不为求重叠而提前打印 `Rendered ... ok`。
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||
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||
诊断网格是最终 mesh 的只读可视化:一像素抗锯齿边按端点终态分别着色相邻半边,
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在中点切换颜色。合成位于 tone mapping 与 sRGB transfer 之后,clean 图与 HDR
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||
保持独立。调色与透明度配置见 [`usage.md`](usage.md)。
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||
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||
fast mode 的单星精度由 deposit 模式与 `N` 决定:`nearest` 的格点间距是
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||
每轴 `1/N` 个输出像素,单帧瞬时舍入误差至多是 `1/(2N)`;在
|
||
`--psf-fwhm-pixels` 不变时它与图像分辨率无关,只有增大 `N`(或使用保持
|
||
质心、但会展宽 profile 的 `bilinear`)才会降低。
|
||
|
||
但单星偏移不等于一张稠密静态图的整图误差。生产密度 4K 银心单帧对照实测
|
||
fast 对标准路径的 HDR relative L2 为 `N=2` 时 `10.44%`、`N=4` 时 `4.37%`,
|
||
线性 RGB 总和偏差 `+0.018%`。把 FITS 三通道展平后,按 `|fast-base|` 排序
|
||
的前 `0.01%` RGB channel samples 占平方误差能量的 `95.7%`(`N=2`)或
|
||
`94.5%`(`N=4`),其 baseline linear-RGB 总和约占 `9%`。不重叠的 base-value
|
||
分区中,承载 flux 的暗值区间(`[1e-3,0.06)`、`[0.06,0.1)`、`[0.1,0.23)`,
|
||
合计约 `47%` 的 linear-RGB 总和)给出约 `2-5%` local relative RMS 与不高于
|
||
`0.19%` 的 signed bias。这一分布与大量暗星 PSF 的位置误差部分相消、已分辨
|
||
亮星核心保留亚像素位移的解释一致。因此只能说这次高密度 4K 单帧的银河纹理
|
||
明显好于全局 L2 数字所暗示,不能据此外推时间连续性或逐像素精度。
|
||
|
||
对 movie,平滑移动的星像跨越 nearest 格点边界时会跳变完整的 `1/N` 输出
|
||
像素:`N=2` 每轴 `0.5 px`、`N=4` 每轴 `0.25 px`。即使在 4K,这种不连续
|
||
跳变也可能形成可见闪烁,因此 nearest fast mode 尚未获得保持视频视觉特征的
|
||
资格。`bilinear` 可消除这一质心跳变,但存在上述 profile 展宽,也尚未作为
|
||
最终 movie 路径验收。定位上仍是近似路径:对单帧稠密星场,`N=2` 是吞吐
|
||
默认、`N=4` 是更高保真预览;per-event 参考 PSF 路径仍是定量与 movie 基准。
|
||
单帧误差分解可用
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||
[`scripts/fast_mode_error_decomposition.py`](scripts/fast_mode_error_decomposition.py)
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复现。
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PSF 第一版可用 Gaussian;
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以后可换成 Airy 或其他相机模型。
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# 21. Lens magnification
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局部 mapping:
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\[
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(x,y)
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\leftrightarrow
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\hat n_\infty
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\]
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自然给出 Jacobian。
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点源每阶像的总 flux 应乘:
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\[
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\mu
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=
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\left|
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||
\frac{d\Omega_\text{image}}
|
||
{d\Omega_\text{source}}
|
||
\right|
|
||
\]
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可由:
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- triangle area ratio;
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- 或局部 interpolation Jacobian;
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计算。
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critical curve / caustic 附近需要更多 adaptive refinement。
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# 22. 并行策略
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## 22.1 ray evolution
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使用 OpenMP 对当前 active ray pool 做 coarse-grained parallel loop。
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优先:
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```c
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#pragma omp parallel for schedule(static, CHUNK)
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||
for (...) {
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||
evolve_ray_through_current_slab(...);
|
||
}
|
||
```
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||
|
||
若 strong-field rays 工作量差异明显,再测试:
|
||
|
||
```c
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||
schedule(dynamic, CHUNK)
|
||
```
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||
|
||
当前 movie `RayPool` 使用 `schedule(dynamic, 32)`:samples 按 frame
|
||
排列,连续静态分块会把同一 time slab 的 active rays 集中到少数 worker。
|
||
32 条一块的动态分配让空闲 worker 继续领取工作,也允许不同光线的积分开销
|
||
不一致。每条 ray 仍由一个 worker 推进,pool slot 与 frame/sample ID 不移动;
|
||
没有新增共享可变缓存或 per-ray allocation。
|
||
|
||
这一 chunk 大小来自 [393 帧 Schwarzschild 对照实验](benchmarks/ray_pool_scheduling_2026-09-06.md),
|
||
并非所有 backend 的最优参数。实验同时比较连续静态、轮转静态和动态分块,
|
||
用完整 lens-map 文件校验调度前后的结果一致性。当前仍遍历整个 pool;
|
||
active-index compaction、activation 和 mesh analysis 的并行化属于后续优化。
|
||
|
||
不要:
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||
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||
- 一 ray 一个 OpenMP task;
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||
- 每 ray malloc;
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- 细粒度 mutex。
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||
---
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||
|
||
## 22.2 adaptive mesh analysis
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||
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||
recursive refinement 逻辑用**迭代 work queue**实现,不用真正的递归 task。
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||
|
||
概念:
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||
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||
```c
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||
while (!queue_empty()) {
|
||
tri = queue_pop();
|
||
|
||
if (triangle_is_good(tri)) {
|
||
accept(tri);
|
||
} else {
|
||
request_missing_samples(tri);
|
||
}
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
并行粒度应是:
|
||
|
||
```text
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||
(frame, root_tile)
|
||
```
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或至少按 frame。
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每线程使用自己的 local queue 和 local request buffer。
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最后 merge:
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- sort;
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- deduplicate;
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- assign vertex IDs;
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- bulk append。
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||
避免多个 threads 同时修改一个 global mesh。
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||
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||
---
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||
## 22.3 可选 HIP PSF 后端
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||
CPU reference 验证后,HIP 只替换最终 PSF 累积;catalog/source-triangle 查询、
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inverse mapping、频移和黑体积分仍由 OpenMP worker 按 triangle 粗粒度并行完成。
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||
每 worker 独占最多 16,384 项的 event chunk,不创建 per-star task。GPU sink 独占
|
||
一份 immutable cache 和 double RGB HDR;仅在 chunk 提交和 direct fallback 边界
|
||
使用共享锁。direct fallback 的完成 GPU 工作、下载、CPU 累积、上传必须在同一锁内。
|
||
|
||
每个 PSF 用 32 个线程协作访问相邻像素,仍使用原来的四点 phase cache 插值、圆形
|
||
support 和 double atomic 累积。两个 pinned host/device staging slot 只有在先前
|
||
kernel 完成后才能复用;所有 GPU 工作保持单 stream 顺序,不要求整个帧事件驻留内存。
|
||
计时 event 随 slot 复用,覆盖所有 batch,不再只测前 64 批。
|
||
|
||
以上参数由 [RX 9070 有界实验](benchmarks/hip_psf_2026-09-07.md) 支持,尚不是跨设备
|
||
最优值。该实验未运行完整全天渲染,不能用缩小样本直接宣称整帧加速比。分桶规约、
|
||
降低 HDR 精度或近似黑体积分均未作为此次优化的一部分。
|
||
|
||
2026-09-07 后续实验提供了独立的有界事件捕获/回放与 producer 诊断工具,详见
|
||
[回放记录](benchmarks/hip_psf_replay_2026-09-07.md)。诊断钩子仅编入测试程序,
|
||
不进入 renderer;输入限制为小型 CSV、指定 triangle 范围与事件上限,按既有
|
||
catalog/inverse-map/频移/黑体/cache/direct/min-Y 路径准备事件,不能输出伪 HDR。
|
||
索引诊断将有限子集预载进现有一度 tile 数据结构,在 worker 启动前完成,保留只读查询。
|
||
|
||
实验回放与 production 32-thread/event kernel 并存,比较 16×16 与 32×32 像素归约。
|
||
CPU 按完整、经 cache 限制的 support 矩形建立 tile 引用;GPU 仍按原来的圆形行边界
|
||
过滤贡献。phase/行边界在每个 chunk 内预计算并复用;每个像素线程使用 double RGB。
|
||
单列表 tile 独占写回 HDR;超过 256 项的列表拆成部分和,随后按固定 task 顺序合并。
|
||
引用上限 32 MiB、task 上限 2 MiB、部分和上限 128 MiB;缓冲由回放 sink 独占,
|
||
单 stream 顺序复用,超限明确失败。wing-clipped 事件保留原物理 support,不能在读取时
|
||
强制截短;只有 cache 遍历范围受限。direct 边界完整执行 finish/download/CPU/upload。
|
||
|
||
上述参数是实验配置,不是新的生产默认值。是否集成必须看包含初始化、分桶、预计算、
|
||
合并、清理和下载的完整成本及分布依赖,不能只引用无 atomic kernel 的单项耗时。
|
||
本轮生产 HIP 路径保持原实现,尚未进行新的完整全天渲染。
|
||
|
||
2026-09-11 的后续有界实验加入了按 chunk 的分布选择器:先统计 32px 中心 tile 占用,
|
||
再在高中心密度 chunk 使用 16×16 像素归约,其余保留 atomic。RX 9070 的配对回放中,
|
||
它在银心密集输入接近固定 tile16,同时在同贡献分散输入选择 atomic,详情见上述回放记录。
|
||
此选择器仍仅存在于测试程序;阈值来自固定样本,尚未验证 production producer/sink 锁竞争
|
||
或完整全天事件序列,因此不能成为 renderer 默认策略。
|
||
|
||
2026-09-11 又加入了 `PSF_BACKEND=dummy` 的只统计后端。它要求导入 `.grlens`,复用
|
||
production 的 OpenMP `schedule(dynamic,1)`、每 worker 16,384-event chunk,以及完整的
|
||
catalog/inverse-map/颜色/flux/cache 分类,但不分配完整 HDR,也绝不写 PNG/FITS。对银心
|
||
45 度 Schwarzschild 全天输入的一次 16-worker 全量运行中,598,264,924 个 cache event
|
||
形成 36,508 个满 chunk;满 chunk 跨越的 event-producing triangle 数为 p50=2、p75=3、
|
||
p90=10、p99=31、max=59,32px 中心 tile 占用为 p50=1、p75=2、p90=5、p99=30、
|
||
max=45。全部满 chunk 都满足当前测试选择器的 tile16 条件。
|
||
|
||
这个结果支持“真实宽视场下一个 worker 的满 chunk 通常集中在少数三角形/少数局部
|
||
tile”这一调度假设,但也揭示了稀有的远距离簇:满 chunk 的三角形质心包围盒对角线
|
||
p99 约 3744px,最大相邻三角形跳跃 p99 也约 3744px。因而不能把“少数三角形”等同于
|
||
“全 chunk 单个连续矩形”;production tile 原型仍应按稀疏 occupied-tile 列表处理,并用
|
||
真实流式端到端数据验证分桶成本。完整命令、hash、输出保护和原始记录见
|
||
[dummy chunk 统计](benchmarks/dummy_psf_chunks_2026-09-11/README.md)。
|
||
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||
2026-09-12 在 production HIP sink 中加入了显式可选的 adaptive tile16 路径。默认仍为
|
||
原来的 atomic;设置 `HIP_PSF_ACCUMULATION=adaptive` 后,每个至少 8,192-event 的 chunk
|
||
先统计 32px 中心 tile,占用密度达到每 tile 32 events 时才使用 tile16,否则继续 atomic。
|
||
tile 路径按完整 cache-limited support 构建稀疏 touched-tile 引用,让一个线程拥有一个像素,
|
||
在寄存器中完成 double RGB 累积后写回 HDR。超过 256 项的 tile 列表使用有界部分和;
|
||
references、tasks、partials 的 device 上限分别为 32 MiB、2 MiB、128 MiB,任一容量不足时
|
||
该 chunk 明确回退 atomic。event、metadata 和 partial 缓冲由 sink 持有并复用;所有工作仍在
|
||
同一 stream 中保持顺序,direct fallback 仍使用完整 download/CPU/upload 边界。
|
||
|
||
RX 9070 上,固定 65,536-event 银心真实输入连续回放 128 轮时,production atomic/adaptive
|
||
完整 replay wall 为 7.164/4.631 s(1.55×),其中 GPU 阶段为 7.132/3.875 s;adaptive 另含
|
||
0.607 s CPU 分桶和 0.091 s 上传。同贡献分散输入会选择 atomic。三 tile renderer 小样中
|
||
adaptive 选择 14 个 tile chunk、2 个 atomic chunk,splat wall 为 0.236 s,对照 atomic 为
|
||
0.285 s;两张 PNG 的 SHA-256 相同。这些有界结果随后被完整全天测试否定:相同
|
||
598,264,924 events 和 36,530 batches 下,atomic/adaptive 的 splat wall 为
|
||
480.500/586.763 s,process wall 为 533.62/640.35 s。tile kernel 虽从 477.302 s 降至
|
||
416.265 s,但 support 分桶串行花费 155.302 s,且 36,515 batches 被中心密度规则选为
|
||
tile16。中心位置的 32px tile 占用不能代表 47px PSF support 扩张后的 references、tasks、
|
||
列表长度和成本;固定事件样本也没有代表全天 tile kernel 的工作量分布。atomic 继续作为
|
||
默认值;上述旧串行 adaptive 是历史负结果,不能作为新版并行预分桶的结论。当时提出度量完整
|
||
support 工作量,并先证明分桶可并行隐藏或移至 GPU,再考虑完整全天复测。原始日志和误差检查见
|
||
[HIP 回放记录](benchmarks/hip_psf_replay_2026-09-07.md)。
|
||
|
||
随后实现的 producer 私有并行预分桶原型保留 GPU HDR/stream 的单 sink 所有权,且 mixed
|
||
direct fallback 与小型 renderer 的图像正确性通过。固定银心事件 512-batch 回放中,sink 内
|
||
串行分桶和 16 worker 预分桶的完整 wall 分别为 3.886/3.958 s,后者没有收益;此输入又明显
|
||
低估全天真实的分桶工作,因此当时证据不足以推荐 adaptive。新诊断记录完整 support
|
||
生成的 references、tasks 和 merges。下一步需先获取真实全天 chunk 的这些指标及并行阶段
|
||
wall,而不是继续调中心密度阈值或直接重复昂贵的全天 HIP 渲染。
|
||
`DUMMY_PSF_SUPPORT_STATS=1` 可在无 HDR/GPU 的相同 16-worker chunk 流上报告这些指标的
|
||
分位数及第一遍 support 计数耗时;该耗时不包含 references 写入、task 构建或上传。
|
||
完整全天诊断的 36,508 个满 chunk 中,16px support references 的 p50/p90 为
|
||
746,749/802,816,touched tiles 的 p50/p90 为 49/168,最大 tile 列表的 p50 已达整批
|
||
16,384 个事件;全部 chunk 第一遍计数 worker 时间之和为 29.347 s。旧固定银心回放的
|
||
references 总量相近,但展开到更多 tile、最大列表更短。即使构造恰好 49 tiles、最大列表
|
||
16,384 的反事实热点回放,tile GPU 阶段仍约 7.3 ms/batch,远低于真实全天均值
|
||
11.40 ms/batch;15 个忙等 CPU 线程也未复现该差距。真实全天进度显示中段连续数万批
|
||
约 12–13 ms/batch、首尾约 7–8 ms/batch,因此尚不能把性能损失归因于某一个聚合几何量
|
||
或单纯主机抢占。当时提出采集旧版中段真实 chunk;该追溯现已搁置,不作为新版推进前提。
|
||
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||
2026-09-13 用户重新构建并行预分桶 adaptive 后完成全天渲染:splat 282.944 s、GPU event
|
||
阶段 256.184375 s、完整进程 335.75 s。stash 回 `2d01c2c` 重编译后的原 atomic 为
|
||
481.417/478.336515/534.37 s,与历史 atomic 相差约 0.2%;该 HEAD 忽略 adaptive 环境变量。
|
||
相同 598,264,924 events 下新版 splat 快约 1.70×,但新版全天 HDR 尚未在本次文档工作中
|
||
比较。新版 bin 134.374 s 是 worker 累加时间,不能作为串行成本;旧 adaptive GPU 阶段
|
||
416.265 s 到新版 256.184 s 的差异仍未定位。**保留历史证据,搁置旧 adaptive 专项追溯,
|
||
后续以新版为优化基础;atomic 默认和参考路径本次不变。**
|
||
|
||
下一步目标是相同物理/数值参数、输入与 HDR/PNG 输出下完整进程达到 240 s/张以内,
|
||
这是待验证目标而非承诺。用户在 btop 连续观察到新版 GPU 约 94%、反复降至约 80%,
|
||
CPU 满载,并报告原 atomic 能吃满 GPU;旧串行 adaptive 未观测,不能推断其利用率。
|
||
GPU busy 不代表净算力利用率,CPU 忙等需通过锁等待和线程 CPU time 定量确认。
|
||
仅消除当前 splat 与 GPU event 区间的约 26.8 s 差距仍需约 309 s/张;若其他阶段约
|
||
52.8 s 不变,目标要求 splat 约 187.2 s,需要进一步降低 GPU 执行或区间内间隙成本。
|
||
|
||
先利用已有全天输出完成 HDR 正确性比较,再在新版有界真实流式样本上拆分分桶、锁等待、
|
||
GPU 完成等待、staging/上传与 prepare/accumulate/merge,辅以同步设备遥测。根据证据
|
||
评估双缓冲重叠准备/上传,必要时对照专用提交线程和有界队列;均为待实验方案,保留单
|
||
sink HDR ownership、完成后复用、有界背压及 direct fallback 顺序。随后按实测占比优化
|
||
主要 kernel 或输入阶段,保留 double RGB 和现有误差阈值。先完成有界配对、正确性及
|
||
完整 provenance,再另行安排全天确认,不以恢复旧版慢因或 btop 达到 100% 为验收条件。
|
||
具体目标、计时口径、用户原始证据与限制见
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[2026-09-13 全天复测与下一步目标](benchmarks/hip_psf_replay_2026-09-07.md#2026-09-13-全天复测与下一步目标)。
|
||
|
||
2026-09-12,黑洞渲染的黑体颜色计算改为以仓库内数值 LUT 为默认实现,取代原先
|
||
`optics.c` 中的 Wyman 解析 CIE 拟合。正常区使用仓库唯一的
|
||
`assets/blackbody/cie1931_2deg_xyz_1024.grbblut`:以 40 位精度把 Planck 谱和
|
||
`assets/CIE_xyz_1931_2deg.csv` 的 360--830 nm、1 nm 分段线性 CIE 数据积分,生成覆盖
|
||
`[670.146556,101408.88] K` 的 1024 个 `log(T)` 等距 XYZ 节点。`GRBBLUT3` header
|
||
固定标识该 reference,loader 校验 magic/version/endianness/物理常数/范围/长度与 payload
|
||
checksum,并拒绝旧的 Wyman/5 nm 表与 runtime 造表。表内使用四点三次 Lagrange 插值,
|
||
在全部 1023 个区间中点相对独立 Gauss-16 积分的最大 XYZ channel 相对误差为
|
||
`5.4633e-5`,没有负 XYZ。由 1 nm 线性插值自身约 `3.2e-4` 的最坏误差估计,正常区采用
|
||
`1e-4` LUT 内部限与 `5e-4` 整体误差预算,避免继续追逐缺乏物理意义的 `1e-6`。
|
||
|
||
两端使用同一 CSV reference 的表外模型。高温端使用连续积分得到的
|
||
`A T+B+C/T` Rayleigh--Jeans 展开,在 `[Tmax,10Tmax]` 最大 XYZ 相对误差为 `1.6635e-5`。
|
||
低温端针对 X/Y 的 830 nm 端点和 Z 的 650 nm 零端点分别展开:在 `4.097321 K` 以下使用
|
||
crossover 锚定、在 `T -> 0` 趋于极限的端点式,其上用六段八次
|
||
`1/T -> log(scaled XYZ)` Chebyshev--Lobatto 插值接到 LUT。低温端点段/过渡段的最大 XYZ
|
||
相对误差分别为 `6.69e-5`/`8.16e-5`,因而三段均满足 `1e-4` 内部限;log 输出避免把极端
|
||
低温的线性下溢误解为拟合硬下限。
|
||
|
||
最终 legacy Wyman/5 nm 与 CSV LUT 的 1920x1080 double-HDR 比较显示,每通道峰值归一化
|
||
最大绝对变化为 R `9.00e-3`、G `7.02e-3`、B `8.12e-4`;这是 reference 升级本身造成的
|
||
预期变化,而不是 LUT 插值误差。旧 Wyman/5 nm 积分实现、可切换的 integral/fixed/LUT
|
||
A/B 后端、有界性能证据与观测温度采样器保留在实验分支
|
||
`codex/blackbody-cost-experiment`(tag `blackbody-cost-experiment-2026-09-12`)。
|
||
|
||
|
||
---
|
||
|
||
# 23. Metric evaluator 的 thread-local workspace
|
||
|
||
nmesh 单点查询需要:
|
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|
||
```text
|
||
global x
|
||
→ locate AMR leaf
|
||
→ global/local coordinate inversion
|
||
→ Lagrange interpolation
|
||
→ derivatives
|
||
```
|
||
|
||
应给每线程一个 workspace:
|
||
|
||
```c
|
||
typedef struct {
|
||
uint32_t last_node[...];
|
||
|
||
double lx[12];
|
||
double ly[12];
|
||
double lz[12];
|
||
|
||
/* scratch arrays */
|
||
} MetricWorkspace;
|
||
```
|
||
|
||
连续 RK stage 中 ray 大概率仍在同一 node,因此优先:
|
||
|
||
```text
|
||
is x still inside last_node?
|
||
yes: reuse
|
||
no: tree / neighbor lookup
|
||
```
|
||
|
||
不要在 evaluator 内维护共享 mutable cache。
|
||
|
||
---
|
||
|
||
# 24. 顶层主要数据结构
|
||
|
||
```c
|
||
typedef struct ObserverTrack ObserverTrack;
|
||
typedef struct SpacetimeSource SpacetimeSource;
|
||
typedef struct MetricSlab MetricSlab;
|
||
typedef struct RayPool RayPool;
|
||
typedef struct StarCatalog StarCatalog;
|
||
|
||
typedef struct {
|
||
double t_camera;
|
||
|
||
ObserverState observer;
|
||
|
||
FrameMesh mesh;
|
||
HDRImage image;
|
||
} Frame;
|
||
|
||
typedef struct {
|
||
Frame *frames;
|
||
size_t nframes;
|
||
} Movie;
|
||
```
|
||
|
||
---
|
||
|
||
# 25. 顶层执行逻辑
|
||
|
||
概念 `main()`:
|
||
|
||
```c
|
||
int main(void)
|
||
{
|
||
ObserverTrack observer;
|
||
SpacetimeSource spacetime;
|
||
StarCatalog stars;
|
||
Movie movie;
|
||
|
||
load_observer_track(&observer, ...);
|
||
open_spacetime(&spacetime, ...);
|
||
load_star_catalog(&stars, ...);
|
||
|
||
init_movie(&movie, &observer, ...);
|
||
movie_init_coarse_meshes(&movie);
|
||
|
||
for (;;) {
|
||
SampleRequest *req = NULL;
|
||
|
||
size_t nreq =
|
||
movie_collect_refinement_requests(
|
||
&movie,
|
||
&req
|
||
);
|
||
|
||
if (nreq == 0)
|
||
break;
|
||
|
||
RayPool rays;
|
||
|
||
rays_build_generation(
|
||
&rays,
|
||
&movie,
|
||
req,
|
||
nreq
|
||
);
|
||
|
||
rays_trace_generation(
|
||
&rays,
|
||
&spacetime
|
||
);
|
||
|
||
movie_install_ray_results(
|
||
&movie,
|
||
&rays
|
||
);
|
||
|
||
free_ray_pool(&rays);
|
||
free(req);
|
||
}
|
||
|
||
movie_render_star_catalog(
|
||
&movie,
|
||
&stars
|
||
);
|
||
|
||
movie_write_output(&movie);
|
||
|
||
return 0;
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
---
|
||
|
||
# 26. `rays_trace_generation()` 的核心流程
|
||
|
||
```c
|
||
void rays_trace_generation(
|
||
RayPool *rays,
|
||
SpacetimeSource *st)
|
||
{
|
||
while (spacetime_has_previous_slab(st)) {
|
||
|
||
MetricSlab *slab =
|
||
spacetime_load_previous_slab(st);
|
||
|
||
activate_rays_for_slab(
|
||
rays,
|
||
slab
|
||
);
|
||
|
||
#pragma omp parallel
|
||
{
|
||
MetricWorkspace ws;
|
||
metric_workspace_init(&ws);
|
||
|
||
#pragma omp for schedule(static)
|
||
for (size_t i = 0; i < rays->n; ++i) {
|
||
if (!ray_is_active(rays, i))
|
||
continue;
|
||
|
||
evolve_ray_to_slab_left_boundary(
|
||
rays,
|
||
i,
|
||
slab,
|
||
&ws
|
||
);
|
||
}
|
||
|
||
metric_workspace_free(&ws);
|
||
}
|
||
|
||
compact_ray_pool(rays);
|
||
|
||
spacetime_free_slab(slab);
|
||
}
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
---
|
||
|
||
# 27. repo 的几个主要模块
|
||
|
||
这里讨论的是代码职责,不强调具体文件树。
|
||
|
||
## `observer`
|
||
|
||
负责:
|
||
|
||
- 读取 worldline;
|
||
- 插值 observer event;
|
||
- 插值/正交化 tetrad;
|
||
- 给每个 frame 提供 observer state。
|
||
|
||
不负责:
|
||
|
||
- geodesic;
|
||
- metric;
|
||
- image rendering。
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## `movie / frame`
|
||
|
||
负责:
|
||
|
||
- frame 时间表;
|
||
- 每帧 adaptive image mesh;
|
||
- vertex / triangle;
|
||
- refinement passes;
|
||
- ray sample request;
|
||
- 安装 ray endpoint results。
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## `ray`
|
||
|
||
负责:
|
||
|
||
- 批量 ray state;
|
||
- ray 初始化;
|
||
- active/inactive 状态;
|
||
- stream compaction;
|
||
- endpoint 保存。
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## `geodesic`
|
||
|
||
负责:
|
||
|
||
- 3+1 null geodesic RHS;
|
||
- frequency shift evolution;
|
||
- ODE stepper;
|
||
- 在给定 metric slab 中推进 ray。
|
||
|
||
不负责:
|
||
|
||
- disk I/O;
|
||
- frame mesh;
|
||
- star rendering。
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## `spacetime`
|
||
|
||
负责统一 backend:
|
||
|
||
- Minkowski;
|
||
- analytic Schwarzschild;
|
||
- nmesh 4D numerical spacetime。
|
||
|
||
负责:
|
||
|
||
- time slab;
|
||
- metric interpolation;
|
||
- spatial derivatives;
|
||
- 必要的 temporal derivatives;
|
||
- metric/data 状态(成功、时间不足、空间域不足、invalid metric、内部错误);
|
||
- 渐近端声明与 escape worldtube 能力。物理暗终态由能量阈值 policy 判定,不由
|
||
位置分类决定。
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## `nmesh_backend`
|
||
|
||
负责:
|
||
|
||
- 读取 nmesh node 文件;
|
||
- 从 filename 恢复 AMR tree;
|
||
- node spatial lookup;
|
||
- global/local coordinate conversion;
|
||
- Lagrange interpolation;
|
||
- Lagrange derivatives;
|
||
- temporal interpolation;
|
||
- puncture trajectory。
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## `catalog`
|
||
|
||
负责:
|
||
|
||
- 读取 Gaia / 2MASS 等 catalog;
|
||
- 转换为内部 `(direction, temperature, amplitude)`;
|
||
- 天球 spatial index;
|
||
- triangle/source-region 查询。
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## `optics / psf`
|
||
|
||
负责:
|
||
|
||
- blackbody frequency shift;
|
||
- temperature → linear RGB;
|
||
- flux normalization;
|
||
- PSF splatting;
|
||
- HDR accumulation。
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## `output`
|
||
|
||
负责:
|
||
|
||
- HDR frame;
|
||
- exposure;
|
||
- 线性 HDR → 可选 display operator → sRGB encoding;
|
||
- tone mapping;
|
||
- PNG/EXR;
|
||
- 最终视频编码接口。
|
||
|
||
当前实现决策:预览用的 tone-mapped PNG/PPM 路径为
|
||
线性 RGB → display operator → sRGB 传输曲线 → 8-bit。默认 display operator
|
||
是逐通道 soft clip \(T_2(x)=\sqrt{\tanh(x^2)}\)(`--tone-map softclip
|
||
--tone-map-p 2`);历史 Reinhard \(x/(1+x)\) 以 `--tone-map reinhard`
|
||
保留,用于复现旧输出。FITS `--hdr-output` 绕过 tone mapping,始终写
|
||
pre-tone-map 线性 RGB。这里的 operator 只是当前简化显示管线,不是最终相机/
|
||
传感器模型。
|
||
|
||
可选的后处理式 sensor bloom(`--sensor-bloom-limit E
|
||
--sensor-bloom-transfer e`,默认关闭)在 PSF 累积完成的线性 HDR 上、display
|
||
operator 之前运行,CPU 与 HIP、标准与 fast-mode、直接 trace 与 imported lens
|
||
map 共用同一入口。每个 RGB 通道独立、各向同性地把超过有限响应上限 \(E\) 的
|
||
溢出按固定比例 \(e\) 传播到 8 邻域,其余 \((1-e)D\) 被 drain 吸收,指向图像外的
|
||
部分在边界丢失。它是唯象的有限响应近似,不模拟特定 CCD/CMOS/Bayer 结构;
|
||
\(E\) 使用 exposure 之后的 renderer-scale 线性 HDR;\(e\) 同时决定每轮保留传播的
|
||
比例和有效传播距离;模型允许信号损失,不守恒。原始 `--hdr-output` FITS 在模型
|
||
运行前写出,因此始终是 bloom 前的 PSF HDR;tone-mapped PNG/PPM 与视频帧在模型
|
||
之后写出。视觉式多尺度 bloom 不在当前范围内。mesh 诊断层在 tone mapping 与
|
||
sRGB transfer 后合成。
|
||
|
||
---
|
||
|
||
# 28. 开发顺序
|
||
|
||
## Phase 0 — 平直时空 + 星表
|
||
|
||
目的:
|
||
|
||
- 验证 observer/camera projection;
|
||
- 验证天球方向;
|
||
- 验证 Gaia/2MASS catalog;
|
||
- 验证 temperature/amplitude;
|
||
- 验证 PSF;
|
||
- 验证 adaptive image mesh 数据结构。
|
||
|
||
平直时空:
|
||
|
||
\[
|
||
(x,y)\leftrightarrow \hat n_\infty
|
||
\]
|
||
|
||
可以作为严格 benchmark。
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## Phase 1 — analytic Schwarzschild
|
||
|
||
建议使用 horizon-penetrating coordinates。
|
||
|
||
验证:
|
||
|
||
- 红移暗阈值截断与 shadow;
|
||
- Einstein ring;
|
||
- multiple images;
|
||
- adaptive refinement;
|
||
- local inverse maps;
|
||
- magnification;
|
||
- frequency shift。
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## Phase 2 — numerical single Schwarzschild
|
||
|
||
使用当前已能跑的 FOCCZ4 moving-puncture Schwarzschild。
|
||
|
||
特点:
|
||
|
||
- 开始存在 gauge relaxation;
|
||
- 随后 metric 趋于稳定;
|
||
- 可真实测试 4D metric streaming;
|
||
- 可和 analytic Schwarzschild 做 regression comparison。
|
||
|
||
比较:
|
||
|
||
\[
|
||
\Delta \hat n_\infty,
|
||
\quad
|
||
g,
|
||
\quad
|
||
\text{end/outcome classification}
|
||
\]
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## Phase 3 — FOZ4c BBH
|
||
|
||
等 FOZ4c:
|
||
|
||
- 双曲性;
|
||
- constraint damping;
|
||
- 数值实现;
|
||
- BBH 稳定演化;
|
||
|
||
成熟后接入。
|
||
|
||
renderer 顶层架构原则上不应为 BBH 重新设计。
|
||
|
||
---
|
||
|
||
# 29. 尚未决定的问题
|
||
|
||
需要以后通过 prototype / convergence test 决定:
|
||
|
||
- 时间输出 cadence;
|
||
- time interpolation order;
|
||
- time slab 最佳内存大小;
|
||
- BBH production node 数;
|
||
- 4D 输出总数据量;
|
||
- 相机相对能量阈值 `L-L0` 的默认值标定(当前 `L_dark=8`,可 CLI 覆盖);
|
||
- adaptive triangle refinement criterion;
|
||
- critical curve 附近最大 refinement level;
|
||
- Gaia 与 2MASS 的最终组合;
|
||
- PSF 模型;
|
||
- ODE integrator;
|
||
- observer trajectory 标准;
|
||
- 当前预览/PNG 默认采用逐通道 \(T_2(x)=\sqrt{\tanh(x^2)}\) soft clip,
|
||
Reinhard 作为兼容模式保留;最终 production color management、传感器模型、
|
||
曝光标定和 HDR 视频编码规则仍未决定;
|
||
- 是否需要 diffuse Milky Way background;
|
||
- 阈值监测量当前统一采用相机相对增长 `L-L0`(对全部 backend 生效),不再使用
|
||
绝对 `L`、`ln(p^0)` 或 Killing 相对量;这些量均不得与真正的 infinity
|
||
`g=E_camera/E_source` 混同。
|
||
|
||
---
|
||
|
||
# 30. 当前最核心的设计原则
|
||
|
||
整个 repo 可以压缩成以下几条:
|
||
|
||
1. **最终目标是动态 4D NR 视频渲染,不是单帧 ray tracer。**
|
||
2. **所有帧的 rays 按 coordinate time 整合,通过 time slabs 倒序推进。**
|
||
3. **metric backend 可替换,但顶层 scheduler 与具体时空无关。**
|
||
4. **相机是 worldline + tetrad track,不是固定三维坐标。**
|
||
5. **恒星是点源 catalog,不是 RGB 天球纹理。**
|
||
6. **恒星存温度与 amplitude,频移通过温度缩放自然处理。**
|
||
7. **image-plane 使用 adaptive local triangles 构造局部 inverse lens maps。**
|
||
8. **adaptive refinement 采用多 pass,避免和 out-of-core metric streaming 冲突。**
|
||
9. **ray evolution 用 SoA + OpenMP bulk loops。**
|
||
10. **recursive refinement 用 thread-local iterative queues,不用细粒度 OpenMP tasks。**
|
||
11. **nmesh 原生 DG node 输出直接作为空间插值数据,不做 Cartesian resampling。**
|
||
12. **时间导数优先由 3+1 identities、gauge RHS 或 temporal interpolant 解析获得。**
|
||
13. **所有高开销 mutable cache 都 thread-local。**
|
||
14. **第一版 CPU-only,先把物理与数据流做正确,再谈 GPU。**
|
||
15. **从 Minkowski → analytic Schwarzschild → numerical Schwarzschild → BBH 逐级验证。**
|
||
|
||
## Schwarzschild 自由落体轨迹辅助脚本
|
||
|
||
`scripts/schwarzschild_camera_track.py` 在入射 Cartesian Kerr–Schild 坐标中使用
|
||
$g_{\mu\nu}=\eta_{\mu\nu}+(2/r)\ell_\mu\ell_\nu$、$\ell_\mu=(1,x_i/r)$,
|
||
固定 $G=c=M=1$ 与解析 backend 一致。解析微分 metric 构造四维 Christoffel,
|
||
以本征时联合积分
|
||
$dz^\mu/d\tau=u^\mu$ 与
|
||
$de_{(a)}^\mu/d\tau=-\Gamma^\mu_{\alpha\beta}u^\alpha e_{(a)}^\beta$。
|
||
$e_{(0)}=u$ 同时满足自由落体方程;四加速度为零时费米–沃克输运就是平行输运。
|
||
初始坐标速度及指向构造沿用 10.1 的约定,也接受经验证的完整标架。
|
||
不在积分期间重新正交化以隐藏误差;输出正交归一误差超过 $10^{-6}$ 时失败。
|
||
|
||
DOP853 默认 rtol=$10^{-10}$、atol=$10^{-12}$,可配置并通过解析径向自由落体、
|
||
圆轨道和圆轨道平行输运的收敛回归验证。视界不终止相机;默认 $r=10^{-3}M$
|
||
只是可配置的奇点数值保护边界,不等于精确撞击奇点。相机轨迹与光线终态解耦:
|
||
相机合法性与位置 cutoff 无关,光线正常暗终态由 §18 的能量阈值 policy 决定。
|
||
|
||
CSV 保持 21 列不变,记录 $\tau=k/\mathrm{fps}$ 与积分得到的真实坐标时间。
|
||
只保留不超过请求持续本征时或提前终止时刻的规则采样,包含 $\tau=0$。
|
||
`--movie-track-samples` 选择每个 CSV 样本直接生成一帧,绕过坐标时间均匀插值,
|
||
忽略 renderer 的 start-time/duration/fps。默认 movie 路径不变;两条路径随后共用
|
||
按真实 coordinate time 的 time-slab 调度,不把本征时冒充坐标时间。
|