ola un dos tres paella

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Sander Land committed 2020-06-08 00:05:48 +02:00
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commit 8fd6b50a03
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@@ -998,6 +998,9 @@
LangButton:
icon: 'img/flaticon/flag-de.png'
on_press: app.language = 'de'
LangButton:
icon: 'img/flaticon/flag-es.png'
on_press: app.language = 'es'
LangButton:
icon: 'img/flaticon/flag-ko.png'
on_press: app.language = 'ko'
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+71 -47
View File
@@ -107,13 +107,14 @@ msgstr "Pasar"
msgid "teaching undo message"
msgstr ""
"Deshice jugada {move} ya que perdía {points_lost:.1f} puntos. Coloca el cursor sobre la jugada "
"para ver la refutación esperada. Por favor intenta de nuevo."
"Deshice jugada {move} ya que perdía {points_lost:.1f} puntos. Coloca el "
"cursor sobre la jugada para ver la refutación esperada. Por favor intenta de"
" nuevo."
msgid "ai-ponder"
msgstr ""
"Indica el estado del motor, yendo de verde (en espera) a naranja "
"(procesando consultas). Se convierte en rojo cuando el motor se bloquea o no empieza"
"Indica el estado del motor, yendo de verde (en espera) a naranja (procesando"
" consultas). Se convierte en rojo cuando el motor se bloquea o no empieza"
#. undo button on the right
msgid "undo-button-text"
@@ -291,7 +292,7 @@ msgstr "Vaciar Cache"
#. clear cache help
msgid "avoids replaying"
msgstr ""
"Evita reproducir \n" --Duda SERGIO
"Evita reproducir\n"
"juegos idénticos"
#. hints on new game
@@ -334,7 +335,7 @@ msgstr ""
msgid "lock ai when playing"
msgstr ""
"Deshabilitar jugadas superiores top moves\n"
" en modo juego" --------DUDA
" en modo juego"
#. submit button
msgid "update teacher"
@@ -382,7 +383,8 @@ msgid "engine:max_time"
msgstr "Tiempo máximo para análisis"
msgid "engine:wide_root_noise"
msgstr "Ruido base de nodo raiz (incrementa la variedad de jugadas a considerar)"
msgstr ""
"Ruido base de nodo raiz (incrementa la variedad de jugadas a considerar)"
msgid "engine:wide_root_noise:hint"
msgstr ""
@@ -425,7 +427,8 @@ msgid "sgf written"
msgstr "SGF con análisis escrito en {file_name}"
msgid "wait-before-equalize"
msgstr "Esperar completar análisis inicial antes de solicitar un refinamiento."
msgstr ""
"Esperar completar análisis inicial antes de solicitar un refinamiento."
msgid "Copied SGF to clipboard."
msgstr "SGF copiado al portapapeles."
@@ -440,20 +443,20 @@ msgstr "Error al cargar SGF. Error de parseo: {error}"
msgid "Starting default Kata failed"
msgstr ""
"Al empezar KataGo con el comando '{command}' falla con error {error}. Si estas en "
"MacOS, ve el manual de como usar homebrew para instalar KataGo primero, y ponerlo"
" en tu ruta o en la configuración 'motor/katago'."
"Al empezar KataGo con el comando '{command}' falla con error {error}. Si "
"estas en MacOS, ve el manual de como usar homebrew para instalar KataGo "
"primero, y ponerlo en tu ruta o en la configuración 'motor/katago'."
msgid "Starting Kata failed"
msgstr ""
"Empezando KataGo con el comando '{command}' fallo con error {error}. Porfavor "
"asegurar que el ejecutable de 'katago' dentro de la configuración del motor 'engine' "
"al valor correcto del ejecutable KataGo."
"Empezando KataGo con el comando '{command}' fallo con error {error}. "
"Porfavor asegurar que el ejecutable de 'katago' dentro de la configuración "
"del motor 'engine' al valor correcto del ejecutable KataGo."
msgid "Engine died unexpectedly"
msgstr ""
"El motor murió inesperadamente sin mandar alguna señal, posiblemente debido a "
"memoria: {error}"
"El motor murió inesperadamente sin mandar alguna señal, posiblemente debido "
"a memoria: {error}"
#. AI names, help etc
msgid "strength:kyu"
@@ -467,88 +470,109 @@ msgstr "KataGo"
msgid "aihelp:default"
msgstr ""
"Fuerza máxima de KataGo IA. La fuerza es afectada por el número `máximo visitas` y `modelo` "
"en configuración general del `motor` y el archivo de configuración del motor. No hay opciones "
"disponibles acá."
"Fuerza máxima de KataGo IA. La fuerza es afectada por el número `máximo "
"visitas` y `modelo` en configuración general del `motor` y el archivo de "
"configuración del motor. No hay opciones disponibles acá."
msgid "ai:jigo"
msgstr "KataJigo"
msgid "aihelp:jigo"
msgstr ""
"Trata de ganar por una cantidad de puntos (default 0.5), sin "
"restriciones."
"Trata de ganar por una cantidad de puntos (default 0.5), sin restriciones."
msgid "ai:scoreloss"
msgstr "Perdia de puntos"
msgid "aihelp:scoreloss"
msgstr ""
"Jugadas que conllevan a mayor pérdida de puntos con una menor probabilidad. Probablemente "
"lleva a jugada mas variadasçdebiles con un mayor número de visitas."
"Jugadas que conllevan a mayor pérdida de puntos con una menor probabilidad. "
"Probablemente lleva a jugada mas variadasçdebiles con un mayor número de "
"visitas."
msgid "ai:policy"
msgstr "Jugadas intuivtivas"
msgid "aihelp:policy"
msgstr ""
"Juega la jugada que se considera la más intuivida sin leer. La fuerza esta"
" dada por el `model` en la configuración del motor. El parámetro opening_moves"
"afecta cuantas jugadas en la apertura son al azar."
"Juega la jugada que se considera la más intuivida sin leer. La fuerza esta "
"dada por el `model` en la configuración del motor. El parámetro "
"opening_movesafecta cuantas jugadas en la apertura son al azar."
msgid "ai:p:weighted"
msgstr "Jugadas intuivtivas con Peso"
msgid "aihelp:p:weighted"
msgstr ""
"Hace jugadas deacuerdo a las jugadas más intuitivas y sus probabilidades, con `weaken_fac` influenciando "
"que tan probable es que jugadas debiles sean jugadas. Un valor negativo grande se acerca "
"a jugadas más intuitivas según IA.`pick_override` determina que tan frecuente una la mejor jugada es ecogida "
"sin azar, y `lower_bound` determina el rango bajo"
"permitido."
"Hace jugadas deacuerdo a las jugadas más intuitivas y sus probabilidades, "
"con `weaken_fac` influenciando que tan probable es que jugadas debiles sean "
"jugadas. Un valor negativo grande se acerca a jugadas más intuitivas según "
"IA.`pick_override` determina que tan frecuente una la mejor jugada es "
"ecogida sin azar, y `lower_bound` determina el rango bajopermitido."
msgid "ai:p:pick"
msgstr "Politica Ciega"
msgid "aihelp:p:pick"
msgstr ""
"Escoge `pick_n + pick_frac * <#jugadas legales>` al azar y juega la mejor."
"For `pick_frac=1` juega como la politica intuitia del IA. Juega la mejor jugada si la probabilidad de "
"la politica es por encima de `pick_override`. Esto con el fin de prevenir errores obvios."
"Escoge `pick_n + pick_frac * <#jugadas legales>` al azar y juega la "
"mejor.For `pick_frac=1` juega como la politica intuitia del IA. Juega la "
"mejor jugada si la probabilidad de la politica es por encima de "
"`pick_override`. Esto con el fin de prevenir errores obvios."
msgid "ai:p:local"
msgstr "Estilo Local Style"
msgid "aihelp:p:local"
msgstr ""
"Escoge `pick_n + pick_frac * <#jugadas legales>` con un peso superior a jugadas alrededor de la última "
"jugada y escoge la mejor. Juega la mejor jugada si el valor de la politica está "
"por encima `pick_override` con el fin de prevenir errores obvios."
"Escoge `pick_n + pick_frac * <#jugadas legales>` con un peso superior a "
"jugadas alrededor de la última jugada y escoge la mejor. Juega la mejor "
"jugada si el valor de la politica está por encima `pick_override` con el fin"
" de prevenir errores obvios."
msgid "ai:p:tenuki"
msgstr "Estilo Tenuki"
msgid "aihelp:p:tenuki"
msgstr ""
"Escoge `pick_n + pick_frac * <#jugadas legales>` con un peso en contra de la última "
"jugada y escoge la mejor. Juega la mejor jugada si el valor de la politica esta "
"por encima `pick_override` con el fin de prevenir errores obvios. Un `stddev` más grande hace que juegue "
"más lejos."
"Escoge `pick_n + pick_frac * <#jugadas legales>` con un peso en contra de la"
" última jugada y escoge la mejor. Juega la mejor jugada si el valor de la "
"politica esta por encima `pick_override` con el fin de prevenir errores "
"obvios. Un `stddev` más grande hace que juegue más lejos."
msgid "ai:p:influence"
msgstr "Estilo Influencia"
msgid "aihelp:p:influence"
msgstr ""
"Escoje jugadas preferiendo aquellas por encima de la linea `threshold` y juega la mejor. "
"Incrementar `line_weight` para penalizar más jugadas cerca al borde. Para estrategia cuando la fase "
"'endgame' del tablero ha llegado."
"Escoje jugadas preferiendo aquellas por encima de la linea `threshold` y "
"juega la mejor. Incrementar `line_weight` para penalizar más jugadas cerca "
"al borde. Para estrategia cuando la fase 'endgame' del tablero ha llegado."
msgid "ai:p:territory"
msgstr "Estilo Territorial"
msgid "aihelp:p:territory"
msgstr ""
"Escoje jugadas preferiendo aquellas por debajo de la linea `threshold` y juega la mejor. "
"Incrementar `line_weight` para penalizar más jugadas cerca al centro. Para estrategia cuando la fase "
"'endgame' del tablero ha llegado."
"Escoje jugadas preferiendo aquellas por debajo de la linea `threshold` y "
"juega la mejor. Incrementar `line_weight` para penalizar más jugadas cerca "
"al centro. Para estrategia cuando la fase 'endgame' del tablero ha llegado."
#. TODO
msgid "tab:info-details"
msgstr "Details"
#. TODO
msgid "count down sound"
msgstr "Sound on"
#. TODO
msgid "ai:p:rank"
msgstr "Calibrated Rank"
#. TODO
msgid "aihelp:p:rank"
msgstr ""
"Picks moves at random from a limited selection of moves and plays the best "
"one. Stronger settings select the best move from a larger selection. Since "
"there is no 0 kyu/dan, 3 dan = -2 kyu."
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